第2113章 10倍市价
“林,这件事办法不是没有,只是看你有没有能耐了。”贝卢斯科尼说到此,住嘴不语了。
林风暗骂一声,知道这老狐狸等着自己承诺呢。
“贝卢斯科尼先生,放心吧,关于意大利玩家目前陷入粮草危机状况,我们公司会帮其解决。不过需要意大利玩家付出一点点代价,毕竟我们公司也要顾虑到全球玩家。”林风承诺说。
贝卢斯科尼点头。
“林,你的航母这件事其实很简单,只要你获得一个国家承认,也就是你在某一个国家挂一个职位就行。当然,可能你们中国法律不允许。那你就直接让你航母上的舰长挂某国的职位,那样就能圆满解决你航母的这件事了。当然,这航母上就得挂该国国旗了。如果你要觉得心里不痛快呢,美国检查时,你就挂该国国旗,无人检查时,你就挂中国国旗。”贝卢斯科尼嘿嘿笑说。
要是论利用法律漏洞办事,这个世界上能超过贝卢斯科尼的人几乎没有。要不然他怎么会现在都第三度出任总理了,怎么还可以继续连任呢。这就是经验啊!
林风闻言,不得不竖上大拇指。姜还是老的辣啊!
“不过,林,看在我给你出了这么棒的主意份下,你给意大利玩家解决这粮草危机,必须得配合一下我。”贝卢斯科尼阴阴笑说。
“明白,等你折腾完,我立刻出台政策。”林风无语说。这就是政客啊!一举一动,都以利益为重。
随后不多时,林风就得知贝卢斯科尼在梵蒂冈立下宏愿,一定要帮意大利玩家解决粮草危机,帮助他们度过这次危机,避免游戏里亡国。贝卢斯科尼此举,立刻获得了意大利玩家的好感,其支持率是直线上升。虽然偶有一些大臣认为贝卢斯科尼实在有点不务正业,但是贝卢斯科尼此举是在私人时间,因此那些顽固的大臣们也无法说什么。
“林,你可以出招了。”贝卢斯科尼阴笑说。
林风暗叹一声厉害,随即宣布了一条全新的政策。
考虑到玩家对游戏的不熟悉,考虑到一旦某国被灭国后,给予其一个复国机会,《世界大战》官方出售粮草和武器装备(不超过灭国前的科技等级),不过价格是市场价的三倍。
这条政策一出炉,业界再次震荡。众所周知,目前游戏里全球缺粮的国家只有一个——意大利,而昨天一天,意大利总理贝卢斯科尼上窜下跳,像个猴子一样,就是为了这粮草。加上林风和贝卢斯科尼的私交,现在推出这个政策,要说跟意大利没有关系谁信。
当即,奥地利总理菲舍尔就表示了对《世界大战》官方这条命令的不满,扬言这是在助纣为虐,这是在助长侵略之风,扬言林风最好取消这条政策。
对于奥地利总统菲舍尔此举,林风根本懒得理会。这又是一个借机来捞民心的家伙。说什么助纣为虐,拜托,这是游戏,如果大家都和平相处,那还玩什么玩。
除开奥地利玩家的不满外,其余国家玩家大多表示认可这条政策。毕竟有了这条政策,那以后被灭国后,也还能有复国一天。不然一旦游戏里被灭国,连复国机会都没有,那该国玩家可就真悲催了。灭国了,不能复国,只能在敌国复苏,这多悲催。可你要选择不玩了,那该国玩家肯定抬不起头。
现在可是网络时代,这什么信息都可以在三分钟内传播到天下皆知。你要国家被灭国,玩家不玩了,那只会有一个下场,遭到全球玩家的奚落——没种,xx病夫什么的就都来了。
虽然这高于市场三倍物价有点坑爹,不过大家还是能够接受的。毕竟如果直接可以官网购买粮草和装备,那这游戏就完全变成有钱人的世界了,也就失去乐趣了。
也不知是谁提出的,要求提高官方出售价格,最少十倍于市价,这样才够公平。——十倍市价?按照目前《世界大战》物价来说,如果真的提高十倍物价,那游戏里的一斤大米和现实当中可就一样了。这要某国玩家被灭国了,想要复国,那代价可就太大了。
不过还不得林风召开一个小型会议讨论一下,玩家们已经自发踊跃的对这个提议表示赞同。十倍市价,这不但可以保证战胜国的利益,避免战败国迅速通过收购官方出售粮草和装备进行反击,也能让战败国接受教训。这样,才能让游戏里的战争不至于像儿戏,就好比这次意大利和奥地利的战争,那几乎就相当于儿戏。意大利玩家想要打战,就打了。也没考虑什么后果不后果。对于这种草率行为,就应该有一定的惩罚。
全球玩家几乎一片赞同声。当然,唯一的反对声自然来自于意大利。意大利玩家本来为林风这政策欢声雷动,虽然三倍市价有点蛋疼,但总好过于被灭国吧。可现在呢,10倍市价,那价格也太悬殊了。这很肉疼啊!
不过显然,面对全球玩家的赞同声,意大利玩家的呼吁是极为苍白无力的。哪怕贝卢斯科尼再次去梵蒂冈许愿,找林风说情都没用。在绝对利益面前,林风可不会放过这10倍市价的机会。眼下这全球大多数玩家都是为了看意大利玩家笑话才提议10倍市价,现在不将价格提升到10倍,那以后可就没有机会了。
要知道,随着战争进行,不说灭国,但玩家打到后面缺粮,少装备那是常有的事,这是可以预料到的。到时,玩家想要获得粮草和装备维持战争,那就只能找官方购买,不然就只能接受被敌国打到家门口的事实。所以,这次提上去了,以后《世界大战》赚钱的机会可就大了去了。
最后,在林风的坚持下,10倍市价的方针贯彻下去。意大利玩家,再咒骂一阵奥地利玩家的无耻(这个10倍市价,明眼人都能看出肯定是奥地利玩家的阴谋)后,意大利玩家也只能接受这个价格。随即,意大利的“神圣罗马联盟”联合整个行会的力量,开始通过官网购买粮草,准备度过目前这个严冬。
这一笔,《世界大战》赚了30万欧元。相对于之前梅隆财团注资的10亿美元,这区区30万美元实在算不得什么。但对于林风来说,这却是意大利玩家对游戏的一种热情的表现。而现在只是第一场战争,而且还是微型局部战争。一旦战争扩大,《世界大战》绝对会成为一座每天不断创造财富的金矿。
而当意大利玩家花费30万欧元购买了勉强过冬的粮草后,周边几个国家暂时打消了对意大利的进攻企图心。现在中国和越南的战争一触即发,先等中国和越南的战争打响后,再考虑是否入侵意大利。
对于中国和越南玩家来说,这三天可真的憋久了。尤其对于中国玩家,他们80万大军已经万事俱备,可突然来个停服维护,实在令人怄火。不过没办法,这次停服也是为了更好的游戏,玩家也只能接受。现在终于要开服了,玩家自然要好好的一泄心头之不痛快。当然,这三天内,也推出了意大利和奥地利战争的资料片,玩家可以花费1金币去购买浏览权。不少按捺不住的玩家纷纷购买其版权收费观看这场以弱胜强的战役,既是解馋,同时也是吸取经验。
但是让玩家更为郁闷的是,这不看还好,一看对《世界大战》就更加迫切了。在这剪辑的视频资料里,这根本就不像是一个游戏片段,而是一部战争史实电影,不,甚至可以说是曾经发生过的一场真实战役。画面里的游戏实在太过于真实,尤其经过剪辑后,意大利和奥地利双方的斗智斗勇,奥地利玩家的孤注一掷,意大利玩家的最后疯狂,都忠实再现,同时也让玩家明白这场战役为何意大利会败,奥地利会胜。这场战役的胜负手已经通过各种解说将其罗列出来。这必将成为一部指导教训片。
无数玩家受其启发良多。一扇军事化大门为所有玩家打开。原来,游戏真的可以学到很多知识。而因为这三天停服原因,“奥地利战役”(胜者一方有命名权)总共售出75万份,也就是75万金币,等于75万美元。根据双方协议,奥地利玩家分等37.5万美元分成。而这笔钱,在经过奥地利玩家的商议后,直接将这笔钱变为了装备。落后就等于挨打,想要不被人打,那就必须保持强大。
“开服啊!我等不及了!我要去屠杀越南蛮子!”一名刚刚看完奥地利战役的玩家,大吼。
“快点开服啊,我受不了了,我好想玩!”一名等待的有点受不了的玩家,磨拳搽掌,不停的看时间。
更多的玩家呼吁游戏快点开始,快点开始,他们希望能够快点开始。
时间一分一秒过去,终于到了开服时间。所有等待多时的玩家,第一时间选择进入游戏。
中国vs越南战役打响!