在海盗战的力进攻下,苏铭的英雄血量不可避免的被压低。
如果换了挨打防战之类的卡组,有着各种凑不要脸的叠甲手段的话,那还有可能用成吨的护甲将英雄的血量给恢复上去。
可惜的是奴隶战套牌里并没有那些只会“抱头蹲防”的弱者手段,这套战士职业的套牌,有着属于它的信仰!
即使是盾牌格挡这种几乎必带的卡牌,苏铭都仅仅只携带了1张而没有将其满编。
原因很简单,没有多余的卡位腾给它。
最成功的击败对手的手段,不是用高高堆起的护甲,无限复制的牌库打消耗战,而是在对击败自己前,先清空他的生命值!
十多分钟甚至半个时的时间,就看两个选手在那表演“二人转”,你叠甲来我转甲,这种无趣的战斗,算是苏铭最不喜欢的形式。
相比之下,他还是更喜欢形如海盗战、奴隶战之类的套牌,用最直接的进攻来话。
后手的7费阶段,尽管有着索瑞森大帝的减费效果,但受限于斩杀组件的费用需求,苏铭依旧需要再让他自己存活一个回合。
好在经过费用减免后,他的操作空间已然是大了不少,能够使用7颗法力水晶轻松打出超出其价值上限的卡牌。
首先,交出3颗法力水晶,为英雄装备上新的武器死亡之咬!
死亡之咬,4费,4攻耐久,亡语:对所有随从造成1点伤害
计算起来,这已经是苏铭字局对战里打出的第三张拥有着“对所有随从造成伤害”字样的卡牌。
无论是旋风斩、蹒跚的食尸鬼还是死亡之咬,这些卡牌的共同特点,便是有着不分敌我的伤害效果。
在多数情况下,选手们都更希望让敌随从受到伤害,己随从保持状态完好,这一点在多数情况下都是无可厚非。
不过,有着一个不同的特殊情况,那就是类似苦痛侍僧、铸甲师这种功能性随从!
让他们受到伤害,其收益比保持其健康来的更大!
如此一来,对手的随从吃到伤害被击杀是一面的收获,另一面则是苏铭自己的随从触发特效,带来额外收益。
双倍的收获,双倍的快乐!
战斗进行到这里,苏铭的整套卡组形态,其实已经出现了些许端倪。
依靠着各种不分敌我的效果,低价处理场面的同时给自己创造额外优势。
只不过想要斩杀的话,他还差一个将战术策略给完转化为爆发伤害的“点”!
后续的操作,在苏铭的节奏里算是比较正常的场面铺设:
花费1颗法力水晶,召唤被索瑞森大帝减费后的蹒跚的食尸鬼。
套牌中的第二只食尸鬼入场,还是原来的配,还是熟悉的味道,3血嘲讽,外加亡语效果附带的场1点伤害。
紧接着,依旧是1颗法力水水晶,不过使用的卡牌变成了法术猛击。
猛击,费,对一个随从造成点伤害,如果它依然存活,则抽一张牌
法术效果的目标,自然落到了海盗战场面中的库卡隆英卫士身上。
两点伤害刚好不会致死,将其血量压低至与恩佐斯的副官相同的1点,同时符合法术条件,额外抽一张牌。
最后的两颗法力水晶,则是被苏铭顺带着用来发动英雄技能转了下,叠上点护甲值,将承伤能力简单恢复到14点。
如此一来,场上有蹒跚的食尸鬼保护,体装备的武器死亡之咬将第1点耐久消耗到了海盗战的英雄身上,剩余的1点耐久也能触发一波。
双保险的保障,英雄自身还具有14点血量,完美确保苏铭挺过7费这个最危险的阶段!
后续的战斗情况倒是有一点稍稍出乎了苏铭的算计,他召唤出场的蹒跚的食尸鬼没能阻挡住岛垣纱希的海盗大军的进攻。
原因很简单,岛垣纱希在这个关键的回合里,同样亮出了她的底牌铁喙猫头鹰。
整套海盗战卡组里,唯一一张“解牌”类型的存在,直接沉默目标随从,可以在必要的时候强行完成“过墙”。
向苏铭场上的蹒跚的食尸鬼施加沉默效果后,其所具有的3血嘲讽、亡语特效统统被废除!
库卡隆英卫士、恩佐斯的副官,还有岛垣纱希手牌中亮出的致死打击法术,武器攻击,接二连三地招呼到苏铭的英雄体身上。
这种对海盗战而言已经是你死我活的拼命阶段里,她自然是有什么打什么,只要是能够输出的伤害,就要尽可能地交出。
整整1点的伤害输出,将海盗战的强大爆发能力展露的一览无余。
苏铭的血量瞬间崩到只剩4点,这个数字已经不是英雄技能转个甲能解决的问题!
以海盗战的伤害倾泻能力,4点或者6点伤害根不是问题,一发火车王里诺艾或者什么别的直伤就能轻松搞定。
现在的战局也已经进入到最后的阶段。
不出意外的话,短则下个回合,长则3个回合,岛垣纱希的海盗战绝对可以掏出足够的输出,将苏铭的英雄血量清空
想要赢下这场对局,唯一的办法,便是在这种几近空场的情况下,单回合完成瞬间爆发翻盘。
对于套牌而言,放到1颗水晶满费用阶段,凑齐组件后斩杀起来自然是毫无障碍,不过这次的战斗才刚刚进行到第个回合!
仅有颗法力水晶,场面干干净净,这种苛刻条件下还要拿出点伤害的斩杀,直接淘汰掉了成以上的“普通”卡组。
好在是,奴隶战作为一套完美的巅峰套牌,完成他人所不能之事,对其来讲不过家常便饭!
化腐朽为神奇,变不能为可能!
随着苏铭的后手费回合阶段正式开始,他的空场反击斩杀表演,拉开序幕!
“勇往直前!!!”
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