对于数不太好的选手来讲,奴隶战的斩杀如同一场魔术,原都是只有点、3点攻击力的随从,突然之间却能爆发出了一个让人难以想象的伤害数字。
苏铭甚至曾经背诵过一个有关奴隶战的斩杀公式,里面清楚地记录了,几个、几个随从的情况下,最多可以创造多少伤害。
身具有非常优秀的快攻抗性,各种低费ae帮助着奴隶战完成清场,确保自身血线安
资源续航面,战士的好伙伴几乎是整套卡组里的vp抽牌体系,只要操作的好,每名苦痛侍僧都能带来到4张的过牌量。
而且更加重要的一点是,奴隶战的卡组深度,也就是选手可以发挥出的上限,起来其实非常之高。
何谓上限?
举个简单又好吃的栗子来解释。
“星界德”属于明显的“低下限”类型卡组。
脸好的话,星界德可以起手1费,第二回合直接拍出之类的大哥劝退对手
当然,也有可能脸黑到没摸着任何跳费牌,一路空过被对手锤翻。
……
同样的道理,“墙德”可以被归类进“低上限、高下限”类型的卡组。
选手再怎么不会打,只要知道依次打出手里的嘲讽随从,然后使用加的组合技,后续不断补充配合,就算发挥出这套牌的部实力。
这套操作,无论是天梯顶尖的超级选手,还是刚刚踏入级门槛的萌新选手,打起来都是绝对的大同异。
硬要差距的话,最多也就是高手会考虑不同对局送掉哪些嘲讽随从,以及在什么时候复活大蜘蛛给予压力等细节
这种“低上限”类型的套牌,掌握起来很容易,刚刚上手几把就能发挥出不错的战斗力,但同样容易被针对。
一旦遇到专门来抓“墙德”的对手,必然崩盘。
……
奴隶战的战斗力水平,则是属于“高上限、高下限”的双高体系!
刚刚上手的选手,哪怕他再怎么不会计算、数再怎么差,攒够、、这三名关键随从,尽可能多的留下“旋风斩”类单卡,然后减费一波。
完成这些前置条件后,只需要按顺序出牌就能斩杀!
当然,在高手的操作体系里,他们能将奴隶战玩出更多花样。
攒足ke牌再斩杀,那属于背板,任何人都能做到。
没攒够牌的情况下,利用受伤即有丝分裂的特性,配合减过费用的,极限情况下甚至能做到1费抽8张卡牌!
抽牌的同时,利用入手的新卡清理对手的场面、给叠加攻击力,以及抽取更多的新卡,这套看起来赏心悦目的操作体系,让奴隶战真正意义上成为了一套完美级别的卡组。
隔壁的另一套t级卡组,奇迹贼,同样符合了边抽边打的特性,追加的庇护,下个回合利用海量的低费法术过空牌库,火车王三进三出斩杀敌人,这两套牌的战术思路里,都有着非常“秀”的部分。
不是无脑的按费拍怪、哪里亮了点哪里,你拍一我拍一,随从交换到天荒地老,不抽空牌库不结束战斗。
真正的巅峰形态卡组,斩杀体系随心而动,在不够通的选手看来,甚至他还没反应过来,就已经被击败了!
……
战士的巅峰形态,便是攻守一体,同时具有超强的进攻防御双端能力的奴隶战。
即使是另外一套相对而言战斗力不错的“土豪防战”,在面对各种tk形态时,依旧逃脱不了被动挨揍的命运,远没有奴隶战这般收放自如。
哪怕到了后来的宇宙术异军突起,、、等优质单卡开始在天梯上活跃,顶端的奴隶战选手依旧可以依靠着他们细腻的操作,以各种姿势、各种形式吊打术士。
客观来讲,奴隶战在真正意义上统治了一个时代的天梯,当他在舞台上表演的时候,其他任何职业、任何卡组,都只能充当陪衬的绿叶。
这是一套只要手上握有战歌、暴乱、奴隶主,减费完成后,无论对手是什么体系都会被直接冲垮的杀戮机器。
直到惨遭削弱,被修正,各种各样的nerf接二连三地砍到奴隶战的身上,这套卡组才算寿终正寝,逐渐淡出了天梯的竞争。
随着奴隶战的离开,天梯陷入了一阵低谷,“山中无老虎,猴子当大王”,原被战士按在地上打的其他几个职业开始冒头。
各种新的套牌出现,青玉德、摸腿骑、龙牧、剽窃贼一番乱斗,不同卡组之间,有优势对局、有劣势对抗,有见面就可以直接跑,也有看到职业就知道稳赢的战斗。
不过一时之间,还真没有谁称得上统治天梯。
……
最终,冰封王座降临,新的巫妖王握住了霜之哀伤,又有了一个新的职业,使用着他新的套牌,来到了天梯的顶点。
话到这里,苏铭结算了上一场跟岛垣纱希的战士内战,切换了他准备的另一个职业的套牌:
“圣光会制裁你!”
信仰着炉石宇宙的光明位面力量,熟练研习各种治疗法术,当然,在必要时刻也可以化身至暗之恶,用圣光的反面,暗影之力来裁决对手!
继奴隶战之后,第二套爬上巅峰的套牌,属于牧师职业!
“这回的卡组名字,叫做走a牧。”
“相较于奴隶战的形态多变、斩杀无可阻挡,牧师的手段显得稍微柔和一点。”
“走a牧同样属于t级别的完美巅峰套牌,在它统治天梯的时代里,这是另一个无敌的神话!”
……
ps:3月份啦,最后一个月,勤好好吃完,把该填的坑填好,承诺的走a牧奉上。