“瑞兹出门带个蓝也太无解了。”
“劫怎么打,兵身上一直挂着符,想补刀就要被弹。”
“天崩地裂式开局”
“人马来帮一波啊。”
“人马不能来。”在黑白猫做着第一视角的火鸡解答部分弹幕疑问:“要抓人,必须点,根摸不到瑞兹。
来就没蓝,不再少回血,出来踹一脚,接下来不用玩了。
打不了石甲虫,抢不了河蟹,一圈都未必能刷完。”
叶离之所以拒绝帮忙,就是清楚其中的道理。
面对蓝瑞兹,没有压力是假的。
带着这个持续性回蓝效果,法术涌动五秒使用一次,消耗刚好和恢复持平。
而兵线不是随时随地都有,英雄上限还在5以上,n卡在四秒内使用,也无限接近永动机。
不仅限制叶离走上去兵,还压住反击空间。
程保持两层符充能,随时能出护盾、加速效果,即便叶离手里剑丢的很准,纠缠过程中也仅仅打掉了半瓶复用药水。
另外半瓶
不用吃,瑞兹是满血。
“对刀妹也可以这样吧。”
千寻觉得中路已经没有悬念,上下两路暂时还没爆发冲突,开始发散思维:“瑞兹前期最大的短板是蓝量不够,只要不缺蓝,能把所有近战英雄吊在天上打,选个比较强势,或者不需要蓝的打野让一下,直接滚起雪球。”
“牺牲有点大,但不是不行。”向晨想了想:“弱势打野丢一个,甚至丢两个的情况都有,直接让,效果差距不大以现在这场来,直接把蓝和魔沼蛙拉到一起,蓝给瑞兹,魔沼蛙让猪妹惩下来,效果会更好。”
“对。”千寻换了个角度:“但咱们是看到了打法,根据结果考虑怎么去完善,是临时决定的战术,已经很不错了。”
“确实,现在非常难受。”向晨看着下信息栏:“三波线被压了7个刀,从来没这么惨过。”
第一波近战兵死亡时间接近,叶离丢手里剑收。
接下来,掉血速度就乱了。
一发基只能补一个兵,偶尔在边缘卡距离一下,剩余时间必须干看着。
碰近战吃弹射,碰远程,没等走过去就被乱七八糟的西拍到脸上。
想保持状态,必须放弃资源。
“帮忙找一下人马位置,劫想杀我。”n和队友交流。
近战英雄怂在兵线后面抗压正常,但只用技能补刀,一点血都不肯卖,绝对有问题。
猪妹能力不算太强,很难威胁捏着两段位移的影流之主,即便瑞兹闪现先手,禁锢时间也不过短短75秒,甚至大概率出现同步换闪的画面,成功概率极低。
并且,两个人的召唤师技能不是等价。
劫奥义:分身不过二十余秒,距离长达六百码,而瑞兹除了需要等待的曲径折跃外,没有其他转场手段,加速不是随时都能触发,且无法改变人马指向回撞的向。
换招对劫来稳赚不亏,甚至可以主动尝试。
在没有任何必要的情况下,冒着自爆风险程规避,一定打着顶兵线硬杀的注意。
所以,n一直很心。
“我去中做眼反蹲。”处理的很果断。
和排行前列的打野选手相比,临时提拔上来的新人实力逊色不少,无法兼顾三路,以至于在最近比赛中难以发挥部实力,逼太紧就会被针对。
不过,放弃支援双人组之后,对中上的帮助更加无微不至。
普通饰品、干扰守卫,加上发育过程中短暂停留,几乎抵挡了一切风险,让n和r两人如虎添翼,轮流斩获。
这次也不例外。
在兵线即将进塔,被概率最高的时间点,如同守护神一般站在瑞兹身后的阴影内,直到n把线压进去,才转身处理河道蟹。
没成想,连枷刚刚挥动,中路就爆发了战斗。
影流之主站立的原位留下一片金斑,瞬时突进上前,连击,破盾并压下一截生命值,再跟手里剑!
三次攻击,触发电刑!
n当即被吓了一跳。
连试探都没做,冲过来硬怼,有问题啊!
人马尚未出现,n忍住交闪的冲动,按使用符禁锢限制住劫,步行向后撤退。
刚刚拉开距离,地图上出现了一个幽蓝色头像
战争之影开着毁灭冲锋,用疯狗一样的速度冲进河道,一脚踹在迅捷蟹身上,配合惩戒,把猪妹辛辛苦苦打了半天的中立生物抢了下来。
“什么情况?”n脑子里冒出无数个问号。
人马没来,鳄鱼、酒桶、希维尔也在各自的位置发育,劫闪上来干嘛?
病的不轻吧?!
疑问尚未找到答案,双手开始了习惯性操作,反身点一下,向前追击,等待丢出法术涌动刷新技能,第二次普攻激活相位猛冲。
第三击!
第四击!
,超负荷!
瑞兹移动速度暴涨,用技能逼劫折返走位,将普攻伤害最大化,预判下一步动向,一发能量弹砸出!
“空了,按了!”向晨瞬间判断出指令。
看准弹道再变向通常来不及,尤其在没有鞋子的对局初期,但叶离认为n不会指着左右摇摆的英雄出手,在瑞兹身体动起来的技能前摇期间按住键,进行了一次完美规避。
操作不够,心理来凑!
躲掉15伤害的主要输出技能,并让瑞兹抗了一轮远程兵集火,叶离身上亮起升级光效,r快捷升级技能时,同步反身追击!
倒序减速!
移形换影,引燃!!
n很久没有和劫对抗过,被影子鬼斩扫到之后犹豫了一瞬,闪现慢了1秒左右。
再拉距离,无法让劫近乎没有前摇的攻击自动取消。
双重手里剑极限命中,又一记重创!
“没死,药水回血效果还在,引燃伤害不够!”千寻顶着左下角血条,根据数值得出结论:“很清楚,在n后面追,诸刃六秒,有机会!
进塔,!
中不中?!”