前面那章只是用来通过审核用的……这是一个很奇怪的故事,主角同志将要以一个吐槽者玩家的身份开始了从未想过的神游戏之旅了!这只是个体验服……本文木(没)版权,因为原作者还未同意,不会用於商业用途(即使被原作者喷了也最多不发了而已),爲了保证尽可能的尊重原版而“大量抄袭”(这其实是对原版的“尊重”啊!)
因为现在这个“体验服”是用写字板写的,也就没有首行自动空格这样BT(变态)的能力了,这也不是神器(功能及价格)的WPS或者WORD系列,但它就是“轻型”的简洁灵活(目前手动空4格),同时本人在香港,香港有一个“二次创作”的说法,当然本文“抄袭”太多所以不受太多保护……至於用「」『』还是“”‘’方面,还是用“”‘’好了,因为读者多是大陆人并且也方便嘛。
至於有些字看不懂,原因就是因为我在练习繁体字,起点自动翻译有些字可是被简体封杀了的……
故事正式开始的分割线————————————————————————————
现在的苏凡呢?她……没错是她!她原本是个无理头中二患者的青少年,现在的她正一脸傻呆的呆在一艘巨大战机的内部,在她的身边,是一个一人多高的闪着绿光的框架,她的双臂捶在了身体的两侧,框架上伸出的几根少女手指粗细的连接点连接在她身体的各个部位,她那绝美的面容没有任何表情,一双大眼睛无神的看着前方。
不是苏凡失去意识了,现在的她还清醒着呢,她发现自己现在穿越了,没错,这熟悉的场景就是“神文”——《无双舰姬》女主角苏凡的基洛夫级飞弹巡洋舰内部!而现在的他貌似变成了她——苏凡了。不用说,她已经变成了这艘CG舰的zhōng yāng控制系统,这种感觉是她从未体验过的,原文中就是女主前段时间刚下载的那个《灵魂战舰》那个游戏的感觉了吧,这艘完全能够zì yóu的,不受任何拘束的cāo控这艘巨大战舰。
原文中作者是“忘了介绍”,而爲了迎接直接就读同人的读者们……苏凡,也就是现在她的名字了:自从穿越过来,刚追着看《无双舰姬》最新章节的家伙正好还很清晰的记得这一幕,立即就知道了自己已经成为了“苏凡”的事儿。没什麽惊讶的,自己现在是这艘不知名战舰了,与原作不同的是,“彼得大帝号核动力巡洋舰”、“基洛夫级飞弹巡洋舰”已经不见了,换成了同级的新型舰种——新基洛夫级模具巡洋舰……
这艘独特的模具巡洋舰的电子化十分理所当然的“完全”,这麽大的一个家伙实际上只需要其他神盾驱逐舰或者拥有同类电子设备的舰只进行远程遥控就可以了,是一艘符合第一次“武库舰”概念的巡洋舰。这艘模具舰就算是手动cāo作,全部的电子设备包括损管以及保安只需要一百来人就足够了,里面其他的空间都是飞弹、各种飞弹、各种凶残的飞弹、各种非常凶残的飞到、各种……专业骗字数的飞弹,老式的基洛夫巡洋舰就能达到500枚各式的飞弹,新的这个概念舰虽然只是初航,就多了十二枚大型反舰飞弹,虽然还不能够和天朝(中国)的上千(?)的相比。
但是别忘了,这是五十年後的科技了。
一枚亚音速反舰飞弹本体只有六百公斤装药却能拥有旧飞弹1.5吨超爆装药的威力,一发就能够让十万吨的旧航母送到船坞里,若是多几发打在核动力航母的话,不需要友舰帮忙击沉防止核泄漏,多方便啊……不过前提是能够躲过各类防空的话。这个晚了五十多年才出生的基洛夫家族的小妹妹比起四个姐姐强太多了,可是模具巡洋舰啊,模块化的设计再加上新型超轻装甲模块……这只是冰山一角,至於其它的,等不及更新的话就先去看原作好了。
前面说的光学迷彩外壳也应用到模具舰的模块化外装甲上了,可以让舰船从肉眼和光学仪器中消失,只会看到全息投影距离外的航迹。(可以使用隐身无人机尾随舰体进行投影;或者自舰的全息投影装置)除非被高功率的激光武器直接命中才能够接收到部份反光。而光学迷彩外壳的发明让本文的世界观与原作的世界观完全扭曲了……航母等的预jǐng系统彻底失效,因为无论是任何雷达还是预jǐng机都不能够在海面上找到来袭的亚音速反舰飞弹,而面对不同的反舰飞弹,舰船的设计又进一步的进化了。
虽然光学迷彩大量应用,但它本身并不具备雷达隐身能力,而雷达的先进使得隐身设计变得重要,也促进了舰船与航空器的发展,首先舰船的模块化装甲更加隐身,以及内部结构的优化和外作用的设施,类似与超空泡和纳米涂层一类的设备。涉及本文重要的发展,例如各类反舰飞弹。
这个新的战争模式使得世界处於一个更加和平的世界,然而总是有些敌舰隐身于各大海域,时刻准备着,也经常发生莫名其妙的撞船事件,但是因为战场迷雾而总是无法掌握战场局势,一般来说优先发动攻击的一方会有巨大优势,但是总是有逃跑的敌人,隐身起来很难寻找,这又会导致类似于游击战和扫荡战的形式出现了。
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亚音速反舰飞弹,作为本作十分之常用的飞弹,主要使用的是“亚音速光学隐身反舰飞弹”的名称,因为它的飞行速度可以与滑翔机那样的低速相比,而和巡弋飞弹那样拥有长长的滑翔翼,而发动机则是空气倍增器发动机则是将空气吸入超小锯齿状缝隙等缝隙加压喷shè的原理,大多数都是一个或数个圆筒,和弯曲的进气道,具有极高的隐身xìng和高效率,必要时也可以用加热体导轨或者燃料给空气加热压缩,再配合燃烧室获得超音速能力,但是大多数的亚音速飞弹都并未采用燃烧室和加热体,因为光学迷彩和亚音速的低温环境使得弹体极难被发现。缺点就是弹体稍大,对舰破坏力并不算非常强(穿透力低,但可以使用联串成形装药战斗部),但优点十分明显,就是隐身能力十分强,并且喷shè的气流低温以及拥有光学迷彩外壳,弹体防御力也比超音速飞弹强得多,但一旦被击中,就会立即失去雷达隐身能力,会给燃烧室加力,而剩余的光学迷彩外壳会切换为干扰模式,出现sè彩多变的斑马纹,还会不断变形,干扰人的肉眼和光学仪器。
亚音速反舰飞弹虽然说是亚音速,但实际上也可以使用火箭马灯进行末端加速,以获得更强的突防能力。
装药达六百公斤,但相当於1.5吨的超爆炸药可以轻易炸碎LCS(滨海战斗舰)的加强型模块装甲,但是无法伤到舰体龙骨,再来一次攻击就可以击沉。又因为其种类飞弹隐身能力极强,敌舰舰载雷达根本无法探测和追踪到其他飞弹,舰载VLS(垂直发shè系统)防空飞弹无法使用,敌舰的CIWS(近迫武器系统)更别说紧急反应了,也就只能等死。同样的,巡洋舰一类的大型战舰因而持续保持小型化,例如新基洛夫级只是一个怪胎而已,是作为遥控武库舰或者旗舰而使用。
内部构造的大概情况(用超爆成形弹头为例):雷达寻标部→弹头(一级战斗部)→导引装置部以及GPS导航装置和天线→弹头(二级战斗部)→飞行控制部以及燃料电池→空气倍增器发动机→气体燃烧室→三维矢量喷口。再往后可以安装多级发动机,但常用的是火箭马达→点状喷shè口→TVC(推力变更控制装置)。
本种类飞弹主要代替巡弋飞弹进行巡航任务,可以作为巡弋飞弹来使用(但本作依然留有专门的巡弋飞弹),也因破坏力巨大和隐身能力超强而成为主要的对地对舰攻击手段。无论是任何反舰飞弹,都因为无法锁定目标而变得无用了,所以集束弹头开始盛行,用于扫荡战。然而,剧情维持系统(本文的一个要求原作同步剧情线路的辅助系统)要求,禁止在原作剧情同步中使用隐身系统和必须给燃烧室加力获得超音速xìng能。
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超音速反舰飞弹,作为较少使用的飞弹,特征是末端时使用固体燃料火箭发动机,点状喷shè口,它在攻击距离时的末端飞行速度可以达到10倍音速以上!如此高的速度使得弹头变得炽热,至於隐身能力就只能从外形上入手,虽然进一步提高了弹头温度,对於隐身更加不利,但本来就是非隐身的弹体,至於隐身就不需要了。主要是弹出式的空中针头(电磁炮专用的贫铀穿甲弹弹芯)设计,涂有反热涂层,主要是减少空气阻力,外壳则是薄的强化装甲外壳以及纳米涂层,类似鲨鱼外皮的涂层可以大幅度减少空气阻力和水中阻力。内部装有超空泡钻地炸弹弹头。打击目标时弹头整流罩打开,针头将作为第一次的攻击程序。
在高速飞行时贫铀穿甲箭头会燃烧,而攻击时,针头底部装有超爆装药弹壳,爆炸时高热的穿甲箭头将以更高速度优先击穿部份的敌舰装甲,贫铀箭头彻底熔解后,利用成形装药弹头和超空泡钻地炸弹攻击,只要速度足够快,一个钝头流线型物体就可以“推开”然後介质,不管是水、土壤、混泥土,并在周围形成空泡,穿透作用非常强。一般来说,任何反舰飞弹进入攻击距离一般是5千米,然而超音速飞弹温度过高,极容易被提前发现,所以攻击距离则是20千米,依靠高机动和高速度掠海突袭。达到目标击毁。(但是现在的舰船隐身能力非常强,所以无法锁定目标的超音速反舰飞弹反而很少被使用,多在扫荡战后发shè。)
虽然装药仅有两百公斤,但是其以穿透力极强,可以穿透到敌舰内部爆炸而得名,但是一般用於攻击水线以下,因为弹体穿透力过强,敌舰主要是低於1万2千吨的舰艇,过高的穿透力导致弹头爆炸时已经在敌舰舰体外,所以攻击水线下后及时穿过了坚硬的龙骨,也能够在水下起爆,产生强大的震荡波,使得相当於击穿敌舰后再加一枚鱼雷攻击,可以直接将1万顿的提康德罗加级或者阿利·伯克级3型无视模块装甲直接击毁,威力相当巨大。
但是在面对cháo流的驱逐舰一类的小型目标来说,穿透力还是太强了,弹头经常穿过舰体近千米才爆炸,又等于没有那枚鱼雷攻击,所以末端攻击速度一般会被倒置减速火箭给降低,以及张开装甲外壳增大空气阻力。
内部构造的大概情况(用超爆弹头为例):空中针头(穿甲弹芯)→超爆装药弹壳(属于一级战斗部的一部分)→雷达寻标部→成形装药弹头(二级战斗部)→导引装置及GPS系统导航装置,和减速火箭→超空泡钻地炸弹弹头(三级战斗部)→飞行控制部→火箭马达→点状喷shè口→燃料及涡轮喷shè引擎→三维矢量喷口→电池及空气倍增器发动机(用于亚音速启动和巡航)。往后可以再加装其他的辅助引擎,例如火箭马达等。
该类飞弹在本作中并非代替原作的弹道飞弹,而且可以选择减速火箭不使用,以追求最大穿透力,代替弹道飞弹的是原型ATAcmS的舰载SRBM。
至於各种反舰的弹头,主要还是集束弹头、超爆、燃烧、化学、热核、电磁、shè线、破甲、碎甲、穿甲、榴弹等,特殊的还会装有小型无人侦察机,雷达、光学、遥感、照明、腐蚀、激光等特殊装载,但是对於武库舰来说,这些弹头一般都是装在亚音速飞弹中,因为该类飞弹载重大,隐身xìng能好,弹体剥落时只存在一瞬间的雷达和光学显形,很快就会失去目标。
(但是原作的设定几乎比不上本作……)
【话说原作的真实内容的确就这麽少诶,前面都是些对战舰的评价以及看法,後面我自己加了些设计;实际上原作世界观中航母的作用还是不小的,因为战机可以扩大雷达范围,提前发现来袭飞弹,提前进行交战,为CV(航母)编队中的其他飞弹战舰提供更多反应时间,由此来减少损失,同时航母的补给也比武库舰补给要容易得多,战机可以直接在甲板上起降而不需要起重臂,而武库舰就需要起重臂了,如果武库舰自己拥有起重臂当然会容易得多补给,但本身就是一座“移动的军火库”,其“军火库”殉爆的话威力也不会太小,这也就是现在飞弹战舰体积变小的主要原因之一。】
模具舰:新概念舰种,也就是利用现有飞弹驱逐舰、护卫舰等的优秀设计放大或者缩小,再进行细部修改,得来的新设计,并且还为其装上某种超轻型聚合物(塑料)装甲模块,外面涂上隐身材料,不但多出的体积加上涂料后可以减少雷达、红外等特徵,还能够优化外形,使其减少阻力或者是增加跳弹几率。最重要的还是增强了防御能力,本身模块就不是很重,使用更加新型的轻型高强度材料也可以的,甚至比水还轻,会弥补飞弹数量过多而导致失去的重要浮力。未来50年的科技水平以及资源可不是说有就一定有,说没有就一定没有。
文中50年后的模具舰所有武器xìng能较为模糊的获得2.5倍加成,例如RIM-116飞弹原作shè程9千米本作shè程9*2.5=22.5千米,可以代替海麻雀等轻型飞弹的任务,但是同样的海麻雀等也可以代替标准等重型飞弹任务,同样的标准飞弹也可以代替巡航等。
也就是说在所有武器不放弃的情况下整体作战xìng能提升2.5倍!
本作中将不会出现太多奢侈(she1chi3)的行为,例如使用反舰飞弹撞人等,以及在攻击要塞时使用大型弹道飞弹,因为这样不但不利於弹药保持数量,也容易让敌人进行武力评估,这一切都是不利於的。但是爲了保证剧情尽量与原作保持一致,而依旧将要塞摧毁一部份,但因为本作设定苏凡的吨位不得超过2万5千吨太多,“弹道飞弹”将会被原型ATAcmS_SRBM代替,同样的,而且我设定的SRBM使用了“超空泡钻地弹头”拥有几乎相等甚至更高的理论穿透力。
如果看过原作的读者们,有个弱不禁风还公言挑战苏凡的贵族少女欧啥……的,欧利芙?不用说了,很早就决定了,她将会是模具舰,模具原型LCS-2滨海战斗舰。
爲了防止一些误会,重型密集阵系统的火炮威力是30毫米,但是平衡xìng能又是怎麽平衡呢,缩小口径?这不会的,其实威力直接获得2.5倍加成也不是不可以……秒速960米相当於2400米,,航速44节相当於110节,4倍音速相当於10倍音速等……有些理由可以缓解这些差距,例如箭形弹、超空泡、空中针头、核动力、超爆装药、亚核武器和超薄弹壁等。