苏瀣探索了山上的宝箱,里面是一份药草,效果是恢复4点生命值,现在正握在他的手中。
他不是主角,没有状态栏,也没有背包,只能拿在手上。
苏瀣试了,系统的物品栏虽然能打开,但这个药草却放不进去,看来并不能将任务世界里的西带出去。
天空的太阳已经到达头顶,苏瀣回到摊位,一位金发少女此刻正站在他的摊位前。披着黄色的披风,有着不同于人类的长耳朵,还有胸前深深的沟壑,应该是半灵之类的。
来了!外乡人!苏瀣有些激动,赶紧回到摊子做生意,笑着问道:“请问买点什么?”
少女的分辨率要是高一点就好了,苏瀣情不自禁想道。
金发少女不同于普通NPC,脸上居然出现了表情,她微笑道:「你制杖吗?」
苏瀣瞬间收敛了笑容:“你才智障呢,你家都是智障!我贩剑的!”
这算什么,被游戏里的人物骂了?这游戏谁设计的,设计师出来挨打!不过他看到少女手中断成两半的木杖,这才懂了她的意思,少女应该是想买根木杖。
不是买剑,那自己还要当个推销员?可长这么大,没摆过摊,不会啊。
不一会儿,当苏瀣为难怎么开口时,一位穿着斗篷的少年向这边走来。
他眼睛一亮,这位身披红色斗篷的少年明显有不同于NPC的特殊气质,正义脸,碎发,看上去更像是勇者,这回肯定没跑了。
不过斗篷少年无视苏瀣的招呼,直接和少女攀起了话。
苏瀣黑着脸,在一旁听得一愣一愣的,这勇者正事不干,倒先泡起妞来了。
两人就在苏瀣的面前成为了伙伴,原来还真是正事,自己倒是错怪他了。斗篷少年拿出金,先给少女买了木杖,苏瀣欣然卖给他了。刚才金发少女没有钱,苏瀣都想送给她了,奈何都没反应。
然后他又去对面卖药摊位花1金买了一份药草。
最后再次来到苏瀣摊位前,微笑道:「请给我一把铁斧。」
“What?”苏瀣眨了眨眼,以为自己听错了
斗篷少年:「请给我一把铁斧。」
苏瀣将铁剑递给他,少年没有反应。
斗篷少年:「请给我一把铁斧。」
苏瀣尴尬地笑了笑:“其实剑更好用,剑…”
斗篷少年:「请给我一把铁斧。」
苏瀣拿起铁剑往桌子上一拍:“今儿个我还真把话撂这儿了,要么拿走,要么滚蛋!”
斗篷少年:「请给我一把铁斧。」
苏瀣直接调出系统,点击退出。
这游戏没法玩了,这任务没法做了。自从得到这系统的不到半天时间里,频频挑战自己的下限。太气人了!长这么大只有自己气别人的份,哪有这么让人气的,而且看起来这少年距离真人的程度还有点距离。也只有施施这个丫头能让自己心甘情愿吃瘪。
但是,他停止了操作!
他苏瀣最喜欢做的事情之一,就是对那些自以为是的家伙“不”,包括他自己。
不能因为这一丁点困难而放弃啊!有道是书山有路勤为径,海无涯苦作舟。啊,不是这句啊?那应该是永不放弃有两个原则,第一个原则是:永不放弃!第二原则是:当你想放弃时回头看第一个原则。
明白了这点,苏瀣开始正儿八经分析,得出的结论是:这少年钱不够了。
少年刚开始拿出的金应该是他的部财产,买了木杖花了4金,还剩下5金。而铁剑是要5金,少年钱刚好,但买了铁剑就不能买药草了。
那么问题来了,少年为什么宁可舍弃+点攻击力而选择药草,药草又不是必需品。而且为什么先去对面买了药草,才到这里买铁斧。
这个明显多此一举的行为是巧合吗?
苏瀣皱起眉头思考着,他不这样认为,这个游戏里的人每个人背后都有一条规则约束着他们,比如房间里的伊万,只会在一个九宫格里行走。
既然不是多此一举,那肯定是有意义在里面。
是因为不知道药草的价格,怕买了兵器之后剩下的钱不够买药草吗?
有可能,但游戏中的人物真的会思考这么多吗?
不对,不能按照惯有的游戏思维来思考这个问题!
苏瀣把自己代入了玩家,犯了一个思维定式错误,他需要跳出这个框架。
游戏中主角死了会复活,玩家持着大不了重新来过的心态控制着角色,但这里呢?
这里很像游戏,但真的是游戏吗?
看着面前少男少女稚嫩的脸庞,苏瀣认真思考着,他们是去讨伐怪物,过程充满了危险,一不心就会送命。
命只有一条的话,那命的优先级最高,首先要保证的是存活下来,所以药草优先级要比武器高。
苏瀣不知道他们原来有多少药草,不过看他们买了一份的做法,那明他们至少是在原有的基础上需要购买一份药草才能保障到他们的生命。
他明白了自己不该把宝箱内的药草拿走。
原有的剧情应该是:少年调查完山上宝箱,得到一份药草,来到苏瀣面前与少女会合。既然得到了一份药草,那他原有的金就会用来购买木杖和铁剑。
手欠啊苏瀣!
但事情已经发生了,就要想办法补救。苏瀣的目的是卖给这个少年一把剑,但是少年没有钱。那就等他们有钱了再卖,什么时候有钱?他们讨伐完怪物就有钱了。
出村过一座桥就是魔兰多山脉了,还真是简单。苏瀣拿着把像素剑,在少年出村后就跟了上去,他准备做一个移动商贩。
这个像素风的世界没什么看头,要风景没风景,要美女没美女,苏瀣很快就审美疲劳了。要是去到一个真实点的世界,还能保持充沛的兴趣。
勇者已经没影了,森林里的宝箱也被开走了,看来不能单纯的以时间来判定,应该是过了一段剧情。
苏瀣走进了乌漆漆的洞穴,拿剑当拐杖,沿着一侧墙壁行走。走迷宫的话,只要没啥陷阱,摸着一侧墙壁走肯定能走出去。
对,只要是没有陷阱,这才是关键。
苏瀣总是摸不到关键,他再次秒收g,脚下的地面塌了一块格,他垂直掉落了下去。
只来得及喊上一声“啊——”,苏瀣就结结实实地着陆到了下一层,幸好是没有痛觉,苏瀣没有血条,屁事没有。
这一层比上一层亮,他身在一个大殿里,柱子插满火把,照亮了一旮旯。
情况有些不对啊,虽然到处都是一坨坨像素,但他还是能察觉到此刻的气氛有点微妙。
好像掉到了什么西上了,弄清楚了状况后,他整个人都不好了。
他好像把bss插死了。
是的,插死了。
带来的那把剑正好插进了一个怪物的头部。
勇者少年浑身破破烂烂的,在他面前摆着战斗的架势,一上一下蠕动着,看起来已经残血。
而那位少女则已经扑倒在地,面色泛绿,明显是中了毒的样子,脸上变成了这个表情:>_<
自己是救了他们还是抢了人头?
这就有点尴尬了啊。
苏瀣抬起手弱弱道:“勇者先生,怎么呢,我要是我只是路过你信吗?”
后续的事情苏瀣不得而知了,因为系统自动将他踢了出去。