的阵容在一级团中,刀妹、辛德拉和洛都有控制,哪怕没那么硬,但三个控制也满足一级团的基本配套了。
打不打?
当然是打。
一路气势如虹的从冒泡赛的最底部杀上来,今天得见真佛,那肯定不会是上来先拜佛。
而是要先来一个飞天大草。
的教练刚在的时候就说了:
既然对面第一场选择了稳健,那你们第一场就敞开了打。
输赢不重要。
重要的是打出的气势。
打的敌人胆寒。
所以这波在一级团里,洛见面直接抬人,刀妹直接技能晕人,就连只学了个的辛德拉见面也直接推。
只要抓到机会,大家伙就一窝蜂上。
气势要从一级团开始,不管是赚是亏,不管能换几个,总是先把团开起来就完事了。
“对面这疯了吧?”
ke在前面探路的牛头被吓得交出了闪现。
还好他带了海克斯闪现,交完之后,稍微等一下,接下来很快就能再次海克斯闪使用。
但面这不要钱一样的控制,让ke还是禁不住一阵后怕,但凡刚刚他闪现交的稍微迟一点,这波都得交待这这了。
三个控制换一个闪现。
“说实话,这波我还真不能说有多赚。”
解说台上,元泽分析道,“因为我们英雄一级学技能,其实是挺有讲究的,很多时候为了打一级团学控制技能,但接下来的对线就可能比较难受了,很容易失去抢二的机会。”
“没错,你要说如果能拿到人头,那其实也还行,最起码队友优势自己还能蹭个助攻。”
王失忆笑着一摊手,“可没拿到人头,就逼出个闪现,那现在别人不说,你就说ky的辛德拉一级学个,上线怎么和发条抢二?”
“嗯,我感觉刚刚这三个控制中,只有heshine的刀妹受到的影响没那么大,现在刀妹是有一级学的打法的。”
当然,这也只是从解说角度的分析。
那边就丝毫不这样觉得,他们只觉得这波打出了气势,还打出了牛头的闪现。
虽然牛头还有海克斯闪,但海克斯闪只能用来阴人,对线打不过还得嗝屁。
从下路的uff和宝兰的角度来说,那肯定还是值得的,洛和小炮抢二是有机会拿对线人头的,更别说宝兰还带了点燃。
一级团没打成,下面就是常规对线。
上路,李秀峰的狗熊对线heshine的刀妹,老实说,一开始heshine还有点失望。
他这场拿出刀妹,更渴望李秀峰拿的是杰斯或者卢仙这种能秀的英雄。
这才能不负好春光,大家一起秀一场,哪怕你拿出个鳄鱼都比狗熊强啊。
可此时看了眼李秀峰狗熊的出装,heshine脸上却露出了若有所思的神色。
杀人戒加上回复药水,再加上这个别出心裁上单带点火和闪现的召唤师技能。
heshine的唇角不由微微扬起,看来,这一场比赛变得有趣了。
其实不仅是heshine,场下的观众和水友们也都注意到了李秀峰这异常的出装。
“嚯?杀人戒?难道还要整个杀人书?”
“峰狗这场比赛不会玩狗熊吧?”
“狗熊这英雄不是刚改版吗??开玩笑呢吧?”
“一千场老狗熊表示这英雄不出肉太废了,腿又短,我猜峰哥这杀人戒十有**是为了前期加点的伤害恶心下刀妹。”
“懂了!这不和玩狗头上路主带彗星恶心人一样一样的。”
“夺笋呐!当年的穿甲王现在变成恶心王了。”
“”
新版狗熊的技能是指定区域召唤雷电,一定延迟后落下,对范围内敌人造成08加成的伤害,外加最大生命值的魔法伤害,并减速40。
如果自己也在闪电区域中的话还能给个盾。
忽略能给自己加盾的话,狗熊这技能和狗头的还真差不多,前期大家血量薄魔抗低,带点法强装还真挺能恶心人的。
想恶心下我吗?
heshine的脸上露出了笑容。
他的刀妹可以说是拿手一绝了,技能比翼双刃释放手法和速度绝对的熟稔于心,就和高端皇子的特别快一样。
heshine的刀妹特别准。
当然,更重要的是刀妹这英雄本身也比较灵活,你狗熊的召唤雷电轰击范围虽然不但只要有兵线,刀妹就能秀得水乱流。
他的心里做好准备,一级暂避分锋芒。
刀妹这英雄不说别的,想秀最起码得等三级。
技能是位移,技能是控制,技能看似只能减伤有点鸡肋,却是刀妹为数不多的技能。
毕竟刀妹的要把兵给死了才能刷新,很多人玩刀妹最气的就是上去发现小兵残血,结果兵没补到也没刷新。
这就是没用好的结果。
heshine的刀妹不说别的,他想要秀的时候,眼前所有的兵线都会成为他行进的跳板。
但前期是必须要等到三级,所以上路刚一上线,刀妹在一些补刀上就选择了退让,宁愿被压刀等兵线过来也不被换血。
开玩笑,别的不说,李秀峰的狗熊这把还带了引燃。
再加上身上的杀人戒,这就算他没那心思,但不论换了谁打野,恐怕都会上来抓一波。
尤其是厂长这把来了个“四神之力”乌迪尔,这英雄抓人实在是太阴霸了。
heshine最近又多了个“世一抓”的外号,世界第一好抓,他也想摆脱这种听着就很憨批的外号,心里不自觉就稳健了起来。
但他却没想到,这波李秀峰是预判了他的预判,引燃带着不一定是吓唬人,但最起码没有让打野来的意思。
大屏幕的导播镜头下,只见厂长的乌迪尔刷野飞快,从上半野区红buff开始刷的他没有刷完红直接去下。
而是刷完红又清了上半区。
接着,他打了河道蟹,才往下半区走。
显然是打算是双河道蟹开了。
有些人可能觉得刷野英雄,对团队帮助不大,其实是个思维误区,这版本刷得快才有资格去抓人。
被人家先一步到的反蹲就不说了。
最尴尬的是你上去,碰到个强势点比如铁男或者刀妹这种能秀的,抓人还打不过,然后气急败坏交闪送人头。
那就成了nk队友了。
前期的节奏发动机之一,厂长按兵不动,的新人打野又是从下往上刷,众人不由寻思着节奏会打哪开始。
不料这个时候,下路却打了起来。
ke的牛头这把被打出了闪现,等于少个召唤师技能,的下路有了心里优势,对线方面打的很拼。
然后就有个了抢三的机会。
更关键的是,抢了三他们还真敢打。
当然不是打牛头。
宝兰的洛找到一个非常漂亮的机会,突如其来的抬起了阿水的霞,直接挂上了引燃。
阿水人刚还被卡了墙角,更别说下路双人线的对线,谁能拿到先手谁就有优势。
这么硬打下去,哪怕后面技能全交,阿水也必然先死。
更别说牛头没闪,说不定阿水的霞死了,他要是不早点卖掉,自己也得死。
那对面就是双杀下路,一波了。
危急关头,阿水灵机一动突然来了个反向闪现,穿过那堵后墙朝着对面的三角草方向闪了过去。
这的下路哪能不追?
uff的小炮被牛头抢断后,没等牛头接,他直接闪现贴脸跟伤害,一脸的杀气腾腾!
“噢!下路这波怎么说?”
“阿水的血量好低啊,但是他也还在输出。”
“嗯,牛头也给小炮挂点燃了,小炮的血量也在掉。”
“没用啊,阿水的血量太低了。”
“噢!阿水进草了,uff火花刷了,他又跳上去了。”
“一下!就差一下了!”
“诶等等!uff跳过了?!”
“什么回事?uff怎么不?他怎么不啊?”
台上的解说正愕然惊呼!
大屏幕的比赛画面中,只见小炮面对残血的霞,硬生生停顿了两下,明显卡了两下平。
而阿水在此期间持续输出。
这时,霞技能接上倒钩,ke的牛头赶来,一个技能锤起击飞,居然残血极限反杀了小炮!
irstld!
现场一血的击杀提示刷出。
然而观众席上的无数人都傻眼了,他们脑海里和解说一样,都在回荡着一个声音。
他,为什么不啊?!
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