虽然没有色盲不能当画家的规定,但一般人听到作画者有这种毛病,难免对其水平产生质疑。
尤其是黑金还作了进一步的明:他推荐的那位甚至不是相对常见的红绿色盲,而是极其罕见的色盲。
这是色觉障碍当中最严重的一种。
在色盲患者的眼中,世界就是深浅不一的灰,他们无法分辨任何颜色。
不过这里还有一个问题。
神意:“只有画面水准够高,人不,应该没人能猜到作画者有这种问题。”
就算色不行,也可以只画黑白稿,照样能吸引到粉丝。
黑金:“是这么……可她被人竞争对手故意曝光出来带过节奏,该知道到的人基都知道了,没法隐瞒。”
神意:“商业竞争?”
黑金:“差不多就是这样吧。”
神意:“原来如此。”
所以黑金才会把这个对谈判非常不利的消息告诉自己,因为这是圈内众所周知的消息。
黑金:“我师妹真的无敌能!你之前委托给我的幻梦境地图就是她完成的,这还不是她擅长的内容!要不是出了那档子事,她早被大公司逮走当主美了!”
神意:“有比较接近我上面描述的参考作品吗?或者你把她名字告诉我,我自己去搜一下。”
黑金:“万物之,她在上用的名字是‘万物之。”
神意:“OK。”
在他们交谈的时候,系统已经搜索到了所需的内容,此时只需贴在关理面前既可。
“万物之,原名阮一也,央美毕业,画风范围极广,从水墨到水都有涉猎,不过最多的还是游戏风格的厚涂和平涂……”
除了这些最基的信息,系统还把黑金提了一嘴的陈年老事也拎了出来,“三年前曾在万合举办游戏概念设计大赛里获得不错的成绩,最后因场外原因中途退赛。”
她的真名和色觉障碍也是在这场赛事中被暴露出去的,“色盲也能画画?”的质疑层出不穷。
随之而来的就是各种谣言和阴谋论。
游戏的圈子大不大也不,当时的风波还是引起了不少人关注。
最后也都随着人的沉默而淡化。
关理没有过多在意这些事,他重点观察了“万物之”三年来的作品变化——哪怕在他这种外行人眼里,也有着清晰可见的进步。
可以,是从“看着感觉可以啊”一路飙升到了“虽然不知道要表达什么但是……卧槽真牛逼!”的进步幅度。
黑金那些话竟然还真有几分实际在里头,不是闭着眼睛瞎吹的。
先接触试试,如果觉得合适,不定能直接把人签到自己这边来当正式员工。
基金会要变成一家正经的公司了,不可能靠坑蒙拐骗维持。
组建自家的班底显然很有必要。
捋了一下思路,关理直接去找黑金要了万物之的联络式,很快便加上了好友。
“您好,这里万物之,请问您是要进行什么向的合作呢?”
非常公式化的问候,然而关理习惯于更加个性化的交流环境。
他用一句话打破了当前氛围,把对话的节奏掌握到自己手里:“一也者,万物之也,无敌之道也?”
阮一也,一也,很少有父母会给女孩子取这样的名字。
出自《淮南子》的这句话,太大气了。
万物之:“啊……对,这是我的名字来源,您知道我的名?”
她倒是不意外这点,黑金透露出去那么多消息,对一查就能查到自己过去的经历。
阮一也没再打算隐藏这所谓的“缺陷”。
三年前的她还会因为他人的言论而怀疑自己,三年后她已经从中到了足够的教训。
被质疑而无法反驳,只是因为,还不够出色而已。
神意:“我看了你的作品,有兴趣来我们的游戏公司当主美吗?”
万物之:“请问您的公司是?作品就是《克苏鲁神话》吗?”
神意:“不是克苏鲁,是另一个系列,你或许听过它的名字——《SCP基金会》。”
关理把SCP的官发了出去,等待回应。
万物之:“SCP?”
万物之:“这个我熟!”
“你们要做的美术设计是哪个游戏的?新游戏?还是未明或无尽?这两个游戏的美术设计都有相当大的进步空间……”阮一也尽量委婉了口气,但这俩难兄难弟的画面着实能把美工气到暴毙。
神意:“无尽,我们准备给整个游戏重做一套美术设计。”
万物之:“从零开始?”
神意:“起码有字描述不是么。”
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没写完,等我把最后这截删了就表明写完了。(老读者应该有经验……)
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