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全息之幻想 第五百五十二章 风云一起色急变

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    虽然天涯靠着大量的资金,成功的解决了白板装备涨价的问题,可这并不是说,这次危机渡已经安然过了。

    白板装备什么的,只能治标不治本,要想办法把这批噬魔蚁的几只蚁后做掉,才能从根本解决这次的‘蚁群危机’。

    本来,邵晓瑜是非常乐意孤军深入,然后在万军丛中取敌将首级,做个光荣的群众英雄。

    无奈,如今的她还在反省状态,根本没法胜任这个职位。

    仔细的点了点,发现天涯人手真的告急之后,燃烧的雪便提出了一个挺不错的法子。

    “不如,我们干脆就找苍海工作室组队,也算是替双方的合作做个好的开始?”

    “中!”

    听到她这话,邵晓瑜马点下了头,通过了这个绝佳方案。

    虽然如今天涯的人手中,有刚巧回岸来补给的护航小队能调动,但雪藏公会追等级一事,却是不能轻易放下。

    有苍海工作室能合作,她何必还去调动那些吃海鲜吃到已经快要吐了的可怜人呢?

    ......

    说说NPC内的信徒是怎么分级的好了,之前好像一值没提到过。

    在系统设定内,NPC的信仰值跟好感度很类似,都是可以视为总分有100的数值,而信仰由低到高、又可以分成泛信徒、虔信徒、狂信徒以及真灵这四种。

    泛信徒:

    这种信徒的定义,是指该名NPC对于某个神的认同度大于5、小于25。

    因着信仰值的满分是100,所以一名泛信徒可能只有信仰四、五个神明,也有可能同时信仰到二十个神明之多。

    至于,认同度要怎么提升嘛……

    这么说吧,只闻其名、不识其神的,那大概认同度就是1~3。

    识其神、且听闻过某些神迹的,那认同度大概就是3~5。

    认为这神祗是真实存在的,那认同度就会在5以,之后更多的值就看该名NPC是否觉得,这神祗与自己心目中的‘神’相贴合了。

    而因着想要把NPC发展成泛信徒是非常容易的事,所以在信仰之争的初期,大部分的神祗都会选择针对这块来发展信徒。

    虔信徒:

    虔信徒,也可以称之为虔诚信徒,这类信徒对于某个神的认同度,约莫介于25至50之间。

    注意,虽然乍看之下,虔信徒除了主要认同的神祗之外,还有非常多额度的信仰可以分配,但实际情况却不是这样。

    因为,只要该名虔诚信徒对任一个神祗拥有超过33的认同度,那他对于其余神祗来说,就是全然无用的了──否则的话,又怎会有‘虔诚’之名?

    嗯?那信仰度26~32的?

    咳,虽然这里是把信仰量化了没错,但智慧化NPC的思维,可不是简单的用几个数字,就能将之轻易形容。

    正常的情况是,当某位NPC从泛信徒往虔信徒转变时,可就代表着他内心深处已经不再是那么‘博爱’。

    是以,这问题并不存在。

    狂信徒:

    这些NPC之所以会被称为狂信徒,就是因为他们的信仰值已经超过了51,正在朝着80迈进。

    说起来,这种信仰程度过半,却又还具有一定理智的信徒,是诸神最喜欢的一种。

    因为,这种信徒除了不存在改变信仰的可能之外,信徒本身更是能乘载大量的神力。

    虽然在神祗对神祗战斗内,信徒们只能算是杂鱼一类的小兵而已,但不要忘记,在这个时间点的诸神,可都是以‘圣者之身’行走于幻想大陆的。

    每拥有一名狂信徒,可就代表多了一个强大的护卫,诸神又岂能不重视?

    更何况,狂信徒除了战斗力外,他们能提供的神力也是远比虔信徒、泛信徒多数倍!

    狂信徒这种珍稀的‘财产’,非必要时、诸神不会让他们犯险。

    真灵:

    最后要说的,就是信仰值80到100的‘真灵’了。

    这里之所以会用‘灵’来形容,是因为这种信徒,在活着之时已经无法跟其他人正常沟通。

    在真灵的心中,他所信仰神就是至高无的、就是无所不能的,其余的神祗都是伪神,所有不信奉神的都是敌人!

    对于这种真灵,诸神是又爱又恨。

    喜欢的点在于,当这种真灵死后进入祂们的神国,那祂或许就能取得一个强大的圣灵。

    而恨的点在于,因着这种真灵在死亡之前,除了‘真主’之外全都六亲不认,所以常常会惹出一大堆是非来。

    虽然说,真有这种信徒出现后,那他们能提供的信仰及神力都是‘超级’级别的,但问题是、这些麻烦精的存在,很容易导致泛信徒大量流失──这一来一去,真灵能给神祗带来的益处,说不准还没狂信徒多呢!

    知道了信徒之间的各种差异后,再来要说的是信仰之争。

    别看邵晓瑜成功让月神登顶之后就无事一身轻,就以为这是件很简单的事。

    其实,实际状况并非如此。

    邵晓瑜跟月神这情况,是属于特例中的特例。

    再强调一次,神迹这事可一而不可二。

    经过邵晓瑜及后续几名效仿的圣者出手,幻想大陆那些可发展成信徒的无信仰NPC,绝对已经所剩无几。

    是以,当诸多没能赶这机会的圣者要拓展自家信仰之时,唯一的办法就是挖人家墙角。

    想要在神战内挖别人的墙角,是一门很深很深的技术活。

    毕竟,若是力度拿捏得宜,只对其他神祗的泛信徒动手,那么信徒的‘原主’或许会因着泛信徒的兼容性,而不会太过于计较。

    但,要是动手时,不慎也把人家的虔信徒、狂信徒这些个根基给动摇的话……

    咳,直白地说,对方要是毫无反应,那这场神战还有打的必要吗?

    说实话,在找动手目标之时,诸神其实是纠结了好一阵子。

    试问:在整个信仰之争中开了第一枪的,是谁?

    答曰:是月神!

    要知道,在发展泛信徒这事,可是讲究一个先抢先赢的。

    想象一下,如果说让原本只有7%还8%信仰的月神一举登顶的,通通都是泛信徒的话,那信徒的总数会有多恐怖?

    说诸神对于在‘神迹潮’内出现的那些月神信徒,是眼馋到抓耳挠腮的,一点也不为过。

    然而,当诸神心痒难耐到准备动手时,祂们的理智就会告诉祂们,这种蠢事干不得。

    毕竟,月神如今的地位,可是位神啊!

    如果祂们只是对泛信徒动手,那或许月神会睁一只眼闭一只眼,但要是万一呢?

    万一,祂们不幸的在动手过程中,动摇到了月神的根基……

    想到那个后果,诸神最终还是没能找出、把想法付诸行动的勇气。

    神战的最终目的,可是绝出深渊之战的元帅;换而言之,神战一打完,紧接而来的、绝对就是深渊大战,这个必须要打生打死的混乱战场。

    如果太早从诸神战争中退场,那祂们自家信徒无法继续有效的增加。

    没有信徒,就没有信仰;没有信仰,就没有神力;而没有神力,在战场不就是等死吗?

    怕死的诸神几经思考后,自然就果断的将‘月神信徒’这块肥肉给放弃了。

    当然,月神信徒不能动,不代表其余‘同期’的信徒也不能动。

    在双方实力相当、拳头都一样大的情况下,可没几个神会跟你客气。

    于是乎,真正的信仰之战,就在这个背景下开打了……

    信仰之争初期,因着幻想大陆的广阔,所以降临成功的诸神倒还相安无事,没有胡乱结仇。

    虽然比较大的副城都在、中位神手下,可小城内的NPC数量,也不会少到哪里去。

    真能在自家的一分三亩田地好好耕耘,5%中位神或许没什么希望,可稳固自己的信仰、达到3%、4%并非不可能的事。

    然而,随着时间过去,这种平和的日子便渐渐不再。

    前面说过,神界的诸神之间,其实相处的并不怎么和睦。

    甚至可以说,如果要把祂们的关系弄成一张表,那将会是乱成一团的毛线团。

    因此,在确定自家地盘的信仰已经发展到一个极致之后,诸神的小动作就开始多了起来。

    以玩家的角度来看,就是本来都只接到在本城找NPC传教的任务,可自某日开始、忽然就多了要跑去别城,进行‘传教’或者‘破坏’的任务。

    想当然了,对于玩家而言,只要是有任务奖励的,那他们哪会在意破坏不破坏?

    刚开始,诸神都还挺克制的,只对自己的仇家发布这种任务。

    不过,他们忽略了一点──气氛这玩意,是会渲染的!

    当越来越多神在发派对别城动手脚的任务之后,各小城的神祗能收获的信仰,自然就开始出现了倒退噜的情况。

    这情况,持续了一段时间后,就算反应再迟钝、是个神都会反应过来。

    因此,诸神就开始变本加厉,不再管究竟对象是仇家、还是陌生的神祗,反正只要玩家能把别的信仰区搞乱,那祂们就愿意给出奖励。

    而在诸神这么大方的出手下,本来都只是单纯搞事情的任务,就演变成了玩家之间的对抗任务了。

    嗯?为何是玩家?

    要知道,这些神祗可都是精打细算的老狐狸,冒险者信仰不值钱、以及冒险者能无限复活的这两点,祂们可都是铭记在心的。

    诸神会这番动手的目的,主要就是为了发展自己的信仰,如果真让玩家对NPC出手,那就算把别的神【】搞下去了,他们也无法端出胜利之姿、前去收割对方的信徒呀!

    甚至,有几个特别丧病的神,为了诱使玩家只针对玩家出手,特地连敌对冒险者的击杀数,都纳入了任务要求。

    派自家那些珍贵的原住民信徒去执行死亡任务这种蠢事,祂们才不打算干呢!

    等等,既然这些都是送死任务,那又怎么会有玩家愿意接?

    正所谓重赏之下,必有勇夫。

    尽管对抗任务的死伤程度特别大,但架不住NPC发的奖励好。

    本来,诸神对于冒险者这种贪婪的生物,应该是非常吝啬的。

    但,架不住此刻他们的背后,悬着一柄名为‘深渊’的死神镰刀啊!

    钱财乃是身外之物,生不带来、死不带去。

    不趁这时机好好发展自己的实力、势力,留着宝物没命花,又有何意义?

    ‘信徒’等于‘信仰’等于‘神力’等于‘实力’等于‘生命’,这条公式可是刻划在所有神祗的脑海中。

    只要能让对手先出场,自己的优势就有可能继续扩大……

    这种情况下,谁吝啬谁就先出局!

    而当这些个对抗任务越发频繁后,不同信仰的玩家势力间,自然就开始慢慢结下梁子了。

    ──今天你去跑任务,结果对方团队的玩家挡在面前不给破坏,你是杀呢、还是不杀呢?

    要是杀,那就是结仇。

    可要是不杀,回头没法跟自家的团队交代,而自家团队就无法跟自家信仰交代……

    在这种状况下,大多数的玩家都会选择对自己有利的做,也就是‘杀’!

    毕竟,在这种任务内,跟敌对信仰可都是没有红名限制的,就算他们这次不干掉对方,对方跑任务时也会砍他们。

    一次、两次,或许还能用任务当借口。

    可动手了太多次之后,这种借口说着、恐怕连自家会员都不怎么信了!

    把信仰之争的情况都了解之后,秦王朝这次遇到的问题比较好说了。

    注意,面说的,可都是不同信仰对不同信仰的。

    还记得,秦王朝在青龙城的‘统治’度如何不?

    当秦王朝扛着战神的大旗,四处讨伐那些小神、以及接了小神任务的散人玩家时,岂会不结仇?岂能不结怨?

    尽管秦王朝在之后,都有做出相应的补偿措施,可……

    这么说吧,当一个人无缘无故地给你打了一顿,最后在留了一份医药费给你,你会怎么想?

    咳,虽然在信仰之争的背景下,这种形容可能不太恰当。

    但,之于那些个被打得、甚至连自家胜者都被清出场的玩家势力而言,这就是他们最最最真实的感受!

    说这次战神神系遇到的情况,全然都是诸神NPC的锅,其实是不恰当的。

    秦王朝在神战内的动作,以及他们治理青龙城之时用的方法,或多或少都算是诱因之一。

    虽然秦王朝在治理整个盟时,已经尽可能的避免出现弊端、或者是仗势欺人的负面事迹出现,但树大必有枯枝!
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