尽管邵晓瑜对于四大蚁巢的剿灭战仍非常担忧,可实验室中发生的事,却让她不得不从游戏仓里头爬出来,紧急赶往查看。
“我知道了,我正在赶过去……别紧张,你们先把那几区的通道关闭,之后投放一些植物进去……”
从幻想中退出后的邵晓瑜,一边换着衣服,一边跟通话那头的陈瑜嬿交流。
......
然而,当诸神心痒难耐到准备动手时,祂们的理智就会告诉祂们,这种蠢事干不得。
毕竟,如今的月神可是名上位神。
如果祂们只是对泛信徒传教,或许月神会选择睁一只眼闭一只眼,但要是万一呢?
万一,祂们不幸的在动手过程中,动摇到了月神的根基……
想到那个后果,诸神最终还是没能找出、把想法付诸行动的勇气。
所有神都清楚,紧接在神战之后的就是深渊大战。
如果太早从神祗战争中退场,那祂们自家信徒无法继续有效的增加。
没有信徒,就没有信仰;没有信仰,就没有神力;而没有神力,在战场上不就是等死吗?
怕死的诸神几经思考后,自然就果断的将‘月神信徒’这块肥肉给放弃了。
当然,月神信徒不能动,不代表其余‘同期’的信徒也不能动。
在双方实力相当、拳头都一样大的情况下,可没几个神会跟你客气。
于是乎,真正的信仰之战,就在这个背景下开打了。
又是半小时过去后,斗者神殿依旧照着叛神们的规划,在一众玩家、NPC眼前倒榻了。
不过,这次跟之前不同的是,在斗者之神准备开溜时,有两道他最不想见道的人影、出现在他面前。
而且,位置还是在祂准备逃跑的秘密通道中!
“不要动,举起手来!”
“……”
在秦朝太师一脸生无可恋地说出这话后,斗者之神便把视线,放到了旁边那位‘尊驾’身上。
显然,现场作主的,绝对不是这位战神的冒险者高级信徒。
“阿斗,你这是要去哪啊?我都带上礼物来拜访了,你怎就不见我呢?”
“月神使。”
“哎,没想到你刚惹完一个上位神,就急着再惹另外一个……”
“神使!”
尽管对于一个冒险者低声下气是很丢脸的事,可斗者之神一点都不觉得,用这种态度对邵晓瑜有任何不对。
毕竟,除了邵晓瑜身上有着月神使这层身分外,祂还从邵晓瑜身上,感受到了‘威胁’。
──那种,对方随时可以让祂出局的威胁!
说真的,如果上天在给祂一次机会,那祂绝对会选择,祂的神殿还健在之时跟这女人见面……
这种人为刀俎我为鱼肉的感觉,真的说不上美妙。
“呵呵,开玩笑的,别那么不经逗嘛!”
见斗者之神在她的挑衅下选择隐忍,邵晓瑜约莫也对这个神祗的个性有了把握。
因此,她就不再继续绕弯子了。
“老实说吧,我其实对战神也没什么好感,不过我对于接应你们的恶魔们还挺感兴趣的……恩,我的意思你明白?”
说到最后,邵晓瑜还挑了挑眉,传达出了一副‘你如果不明白,我就打到你明白’的意思。
想当然啦,在这无声的威胁下,斗者之神又怎么可能敢拒绝?
“神使想要同行,并无不可,只是……”
“噢?他啊?”见斗者之神似乎很顾忌秦朝太师的存在,邵晓瑜耸了耸肩:“身为一名神使,外出带个小弟应该没问题吧?怎么,刚刚那出戏你还没满意?不然再来一个……”
“不用了。”
斗者之神知道,如果自己真让邵晓瑜继续说下去,那她旁边那位绝对会跟祂翻脸。
是以,此刻的祂除了硬着头皮,答应下邵晓瑜的无理要求外,也没别的选择了。
“神使,请随我来。”
“早这样不就得了!”
当NPC发展到极致之后,开始想办法稳固‘冒险者’信仰这块,是所有神祗都会做的事。
秦王朝是不能迫使玩家们信仰哪个神系,可是秦王朝的号召力、知名度就是摆在那。
在NPC内已经无法增长的情况下,想方设法找玩家来信仰,便是诸神唯一能迅速增加自己信仰的方法了。
试想一下,如果这次的神祗叛逃事件真的到了最后,战神神系内会发生什么事?
答案,就是所有战神神系的诸神,拼命的巴结秦王朝!
会这样发展的原因,非常简单。
……
简单的说下,玩家的信仰值怎么算好了。
好想把秦王朝的危机写好,可怎么就卡成这样呢?
顺便说说NPC内的信徒是怎么分级的好了,之前好像一值没提到过。
在系统设定内,NPC的信仰值跟好感度很类似,都是可以视为总分有100的数值,而信仰由低到高、又可以分成泛信徒、虔信徒、狂信徒以及真灵这四种。
泛信徒:
这种信徒的定义,是指该名NPC对于某个神的认同度大于5、小于25。
因着信仰值的满分是100,所以一名泛信徒可能只有信仰四、五个神明,也有可能同时信仰到二十个神明之多。
至于,认同度要怎么提升嘛……
这么说吧,只闻其名、不识其神的,那大概认同度就是1~3。
识其神、且听闻过某些神迹的,那认同度大概就是3~5。
认为这神祗是真实存在的,那认同度就会在5以上,之后更多的值就看该名NPC是否觉得,这神祗与自己心目中的‘神’相贴合了。
而因着想要把NPC发展成泛信徒是非常容易的事,所以在信仰之争的初期,大部分的神祗都会选择针对这块来发展信徒。
虔信徒:
虔信徒,也可以称之为虔诚信徒,这类信徒对于某个神的认同度,约莫介于25至50之间。
注意,虽然乍看之下,虔信徒除了主要认同的神祗之外,还有非常多额度的信仰可以分配,但实际情况却不是这样。
因为,只要该名虔诚信徒对任一个神祗拥有超过33的认同度,那他对于其余神祗来说,就是全然无用的了──否则的话,又怎会有‘虔诚’之名?
嗯?那信仰度26~32的?
咳,虽然这里是把信仰量化了没错,但智慧化NPC的思维,可不是简单的用几个数字,就能将之轻易形容。
正常的情况是,当某位NPC从泛信徒往虔信徒转变时,可就代表着他内心深处已经不再是那么‘博爱’。
是以,这问题并不存在。
狂信徒:
这些NPC之所以会被称为狂信徒,就是因为他们的信仰值已经超过了51,正在朝着80迈进。
说起来,这种信仰程度过半,却又还具有一定理智的信徒,是诸神最喜欢的一种。
因为,这种信徒除了不存在改变信仰的可能之外,信徒本身更是能乘载大量的神力。
虽然在神祗对神祗战斗内,信徒们只能算是杂鱼一类的小兵而已,但不要忘记,在这个时间点上的诸神,可都是以‘圣者之身’行走于幻想大陆的。
每拥有一名狂信徒,可就代表多了一个强大的护卫,诸神又岂能不重视?
更何况,狂信徒除了战斗力外,他们能提供的神力也是远比虔信徒、泛信徒多上数倍!
狂信徒这种珍稀的‘财产’,非必要时、诸神不会让他们犯险。
真灵:
最后要说的,就是信仰值80到100的‘真灵’了。
这里之所以会用‘灵’来形容,是因为这种信徒,在活着之时已经无法跟其他人正常沟通。
在真灵的心中,他所信仰神就是至高无上的、就是无所不能的,其余的神祗都是伪神,所有不信奉神的都是敌人!
对于这种真灵,诸神是又爱又恨。
喜欢的点在于,当这种真灵死后进入祂们的神国,那祂或许就能取得一个强大的圣灵。
而恨的点在于,因着这种真灵在死亡之前,除了‘真主’之外全都六亲不认,所以常常会惹出一大堆是非来。
虽然说,真有这种信徒出现后,那他们能提供的信仰及神力都是‘超级’级别的,但问题是、这些麻烦精的存在,很容易导致泛信徒大量流失──这一来一去,真灵能给神祗带来的益处,说不准还没狂信徒多呢!
知道了信徒之间的各种差异后,再来要说的是信仰之争。
别看邵晓瑜成功让月神登顶之后就无事一身轻,就以为这是件很简单的事。
其实,实际状况并非如此。
邵晓瑜跟月神这情况,是属于特例中的特例。
再强调一次,神迹这事可一而不可二。
经过邵晓瑜及后续几名效仿的圣者出手,幻想大陆上那些可发展成信徒的无信仰NPC,绝对已经所剩无几。
是以,当诸多没能赶上这机会的圣者要拓展自家信仰之时,唯一的办法就是挖人家墙角。
想要在神战内挖别人的墙角,是一门很深很深的技术活。
毕竟,若是力度拿捏得宜,只对其他神祗的泛信徒动手,那么信徒的‘原主’或许会因着泛信徒的兼容性,而不会太过于计较。
但,要是动手时,不慎也把人家的虔信徒、狂信徒这些个根基给动摇的话……
咳,直白地说,对方要是毫无反应,那这场神战还有打的必要吗?
说实话,在找动手目标之时,诸神其实是纠结了好一阵子。
试问:在整个信仰之争中开了第一枪的,是谁?
答曰:是月神!
要知道,在发展泛信徒这事上,可是讲究一个先抢先赢的。
想象一下,如果说让原本只有7%还8%信仰的月神一举登顶的,通通都是泛信徒的话,那信徒的总数会有多恐怖?
说诸神对于在‘神迹潮’内出现的那些月神信徒,是眼馋到抓耳挠腮的,一点也不为过。
然而,当诸神心痒难耐到准备动手时,祂们的理智就会告诉祂们,这种蠢事干不得。
毕竟,月神如今的地位,可是上位神啊!
如果祂们只是对泛信徒动手,那或许月神会睁一只眼闭一只眼,但要是万一呢?
万一,祂们不幸的在动手过程中,动摇到了月神的根基……
想到那个后果,诸神最终还是没能找出、把想法付诸行动的勇气。
神战的最终目的,可是绝出深渊之战的元帅;换而言之,神战一打完,紧接而来的、绝对就是深渊大战,这个必须要打生打死的混乱战场。
如果太早从诸神战争中退场,那祂们自家信徒无法继续有效的增加。
没有信徒,就没有信仰;没有信仰,就没有神力;而没有神力,在战场上不就是等死吗?
怕死的诸神几经思考后,自然就果断的将‘月神信徒’这块肥肉给放弃了。
当然,月神信徒不能动,不代表其余‘同期’的信徒也不能动。
在双方实力相当、拳头都一样大的情况下,可没几个神会跟你客气。
于是乎,真正的信仰之战,就在这个背景下开打了……
信仰之争初期,因着幻想大陆的广阔,所以降临成功的诸神倒还相安无事,没有胡乱结仇。
虽然比较大的副城都在上、中位神手下,可小城内的NPC数量,也不会少到哪里去。
真能在自家的一分三亩田地好好耕耘,5%中位神或许没什么希望,可稳固自己的信仰、达到3%、4%并非不可能的事。
然而,随着时间过去,这种平和的日子便渐渐不再。
前面说过,神界的诸神之间,其实相处的并不怎么和睦。
甚至可以说,如果要把祂们的关系弄成一张表,那将会是乱成一团的毛线团。
因此,在确定自家地盘的信仰已经发展到一个极致之后,诸神的小动作就开始多了起来。
以玩家的角度来看,就是本来都只接到在本城找NPC传教的任务,可自某日开始、忽然就多了要跑去别城,进行‘传教’或者‘破坏’的任务。
想当然了,对于玩家而言,只要是有任务奖励的,那他们哪会在意破坏不破坏?
刚开始,诸神都还挺克制的,只对自己的仇家发布这种任务。
不过,他们忽略了一点──气氛这玩意,是会渲染的!
当越来越多神在发派对别城动手脚的任务之后,各小城的神祗能收获的信仰,自然就开始出现了倒退噜的情况。
这情况,持续了一段时间后,就算反应再迟钝、是个神都会反应过来。
因此,诸神就开始变本加厉,不再管究竟对象是仇家、还是陌生的神祗,反正只要玩家能把别的信仰区搞乱,那祂们就愿意给出奖励。
而在诸神这么大方的出手下,本来都只是单纯搞事情的任务,就演变成了玩家之间的对抗任务了。