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阿克萌德 第三百三十六章 大家一起动起来!

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    事实证明在一个难搞的boss面前不管做多少准备那都是不够的。

    不过还能怎么办,灭了那就说明问题是存在的,而问题的存在的意义就在于玩家们要去解决问题。

    大跳加旋风斩的确给阿克他们带来了巨大的麻烦,不过正如同之前说的那样,首先一点就是要分散开,绝对不能被一下子转倒两个或者两个以上。

    那么在做到这一点之后再需要考虑的其实就是应对问题了。

    归根结底还是要躲,即便是mt全程开减伤也吃不住狂暴状态下boss的一下大跳旋风斩,当然,坚持一点时间还是可以的,但是老实吃伤害的方法都是不对的。

    boss要跳就让他跳,左右尝试过了也阻止不了。

    那么玩家们接下来所要作的其实就是躲开boss的攻击了,跳的时候别乱动,跳起来之后赶紧跑,这么做是为了避免造成错误的预判,毕竟有的时候难免两个玩家就和boss来了个三点一线。

    不过之前存在的问题依旧是要继续注意的,不能捡了苞米就丢芝麻,前面的技能三联过不去还谈什么应对boss的大跳旋风斩?

    至于说boss接下来还会出什么招......当时的boss血量大概再13%左右,也就是说很有可能他们还要面对一次boss不知道出的什么招。

    不过也不是不能够猜测一下,既然已经亮相了大跳旋风斩,那么接下来的就很有可能和反手旋风斩有关系了,全屏的,恩,跳不跳意义不大。

    十二个人再一次重整旗鼓,阿克他们也算是和boss杠上了,就咱们十二个人怎么地吧,我们就是不加人,就是要十二个人把你搞定!

    不得不说这也算是阿克他们的一种坚持,毕竟都已经打到这个份上了如果还往里加人的话......瞧不瞧得起自家另说,这奖励肯定要缩水了,这是绝对不能够接受的。

    那么......再战吧!

    boss很委屈,他发现这群连续两次被他成功杀出去的家伙竟然比上一次更加的滑不溜手了,之前两次他还多少能够砍到mt之外的其他人几下,但是这一次......竟然看不着了!

    这是一件十分悲伤的事情,如果只是砍mt的话,那他拿着大斧子还有什么意义!

    到头来也只能徒劳的看着自己的生命值在不断的减少着,这是对他大招挑衅嘛!

    额......别说,还真是!

    玩家们可不管boss心里到底怎么想的,就算再怎么刺激也不过就是再加一层狂暴而已。

    没错,阿克他们现在是真的别太在意boss还会不会再狂暴一次了,左右狂不狂暴到了狂暴阶段被旋风斩刮着不死也残,一般情况来说被卷进去了再跑也就来不及了。

    所以说没什么好担心的,他们的目标是不被boss技能命中,这个要求可不是一般的高,这要是在一般的团队里如果说提出这么苛刻的要求的话,估计那人心早就散了。

    毕竟谁都不是被吓大的,这中不中boss技能的真心有时候不是玩家们自己能够控制的,一般来说能够躲开boss那些明显的范围攻击就已经算是相当不错的成员了!

    毕竟你也不能指望着你的队员个顶个的都是微操高手,也不是什么人一步迈出去就是妥妥的六十厘米,但是boss的技能范围就摆在那了,这个标准真心不是那么好评判的。

    事实上如果不是挨过最毒的打的人是绝对不会意识到不挨打过副本到底是一个什么感觉的,然而有些时候挨打真的过不去,mt乐呵了,这下好了,大家一起躲技能就是了!

    其实mt比较悲剧,这技能要不要躲那其实都是mt用命才唤出来的结果,但是偏偏玩家们就是觉得mt如果动来动去不承受伤害的话还有什么存在的意义?

    难不成你盾墙cd了就能不上了?

    显然是不能够啊,你mt不抗伤害难道让dps,治疗来抗?

    行吧,团队里最悲剧的就是mt了,挨揍不说,还要自己给自己挨揍买单。

    不过mt还是会有不少优待的,防御装备往往都是优先分配,然而......这只是局限于开荒阶段,一旦到了碾压阶段......mt的这种痛并快乐的日子也就要过去了,因为你会发现mt们会被各种强插装备。

    没错,就是那种你不要还不行,要了还没用,只能卖钱!

    当然,庆幸的是现在的装备还不是绑定的,也就是说其真实价值往往是要超过玩家们对众神端游时代装备价值的定义的。

    至于说有那么多人玩过端游么?

    呵,那是你小看了众神端游的求生欲,从六十到一百二,再从一百二到六十,你永远无法相信玩家们到底经历了什么!

    但是不可否认的是排除一些让人差强人意的小毛病,众神几乎可以说是很早很早就站在了游戏圈的巅峰的超级ip。

    当然了,众神的影响可不仅仅只是局限于一个游戏,你几乎可以在任何游戏里发现到众神的影子。

    可以毫不夸张的说众神甚至可以是游戏圈里的毒瘤。

    额......貌似话题再一次漂移了。

    当然,说了这么多其实只是为了避免一下重复的打怪过程而已,毕竟翻来覆去的如果墨迹两三遍也实在是没有什么特别的意义。

    boss血量......20%!

    boss的素质三连击第一次寸功未立!

    boss这一下算是真的火冒三丈了,耻辱,实实在在的耻辱,那么就直接开始大跳吧!

    大跳......旋风斩!

    只是......不对劲啊,boss连续扑了几个空之后也终于意识到了情况有些不太一样了,即便是boss在空中也是没办法变向的,只能眼睁睁的看着玩家们在他跳起来之后好像老鼠一样四处逃窜。

    这......这是在侮辱他吧,一定是!

    boss终于也意识到了自己的第二招也不好使了,这是逼着他亮出他的杀手锏啊!

    那么......就来吧!

    别忘了......咱可是个战士,狂战士!

    冲锋!

    拦截!

    大跳!

    旋风斩!

    不是阿克他们推测的反向旋风斩,而是一下子提升起了自己的机动性,没错,曾经的狂战士就是这么的厉害,掌握着冲锋拦截两大追击神技,几乎没有玩家能够逃脱一个狂战士的追击!

    当然了,最主要的其实还是一个姿态切换的问题,这个战士的经典技能事实上也渐渐的淹没在了历史的长河之中,然而现在却在boss的手上重现光明!

    事实上这应该算是一种在端游时代比较难以成立的理论打法,攻击的时候切换到战斗或者狂怒姿态,接招的时候切换到防御姿态,在端游时代其实是十分难以判断的,到最后只能弄得自我冲突影响。

    但是在虚拟游戏里却得到了完美的展现,我砍你的时候和我被你砍的时候其实都是可以由我自己来掌控的。

    不过......显然boss还没弄明白他所面对的这群人到底是一群多么可怕的存在。

    冲锋不是不可以躲避的,这里面就要涉及到一个瞬间判断的问题了,要知道不管是冲锋还是拦截都存在一个追击判定的。

    你要是直接转身跑的话那肯定是不行的,但是如果你能够在目标冲来的瞬间小小滑上一步的话,那么你会体验到什么叫做插肩而过的快乐!

    这才是真正高手才能够掌握的基础,尤其是法系远程,面对战士的时候如果说连这一点都做不到的话那就不能称之为高手了,当然,战士也不是没有应对的方法,有一种操作叫做冲锋变向,同样是一种十分难以掌控的技巧。

    9%!

    8%!

    ......

    boss的血量在阿克他们将各种高超技巧一一秀过了一遍之后终于无奈的走向了终点。

    当啷!

    巨大的斩首大斧直接脱落在地,boss身子直挺挺的倒了下去,不过几乎同时阿克他们也是一个个的无力的坐在了地上,这种高强度高注意力的战斗对人的精力的消耗是相当惊人的。

    也就是众神里面并没有体力的设定,否则的话他们现在一个个的根本就过不去这道坎。

    说起来体力这一项......不得不说这应该算得上是一次寻求突破和创新的尝试了,类似的还有定力,怒气,杀意等等!

    当然,这个怒气和战士的怒气不一样,而是用来攒着爆豆放超级大招的。

    不过这种模式虽然在技能效果上相当惊人,但实际上玩家们的热情往往都不会太高,算是给玩家们提供了一个可以短暂歇息的空挡,往往这种大招都是慢动作全屏场景展示的,完全体验不到那种见招拆招的乐趣。

    当然,萝卜白菜各有所爱,还是有不少人比较推崇这种设定的,不过往往在武侠类别的游戏里比较常见,这种奇幻风格的游戏里也不是,但是并不常见。

    不过这其实也是这种游戏的一种常态,追求华丽的特效,只是有些时候难免会顾此失彼,一些十分经典的失败案例其实就是这么来的。

    看着倒地的boss,阿克他们的内心情绪都是相当复杂的,这个boss或许打起来没有重返诺莫瑞根的三号boss那么难缠,但是单从强大的角度上来讲如果这个boss放到重返诺莫瑞根里面的话......

    行吧,实在难以想象四十个人在面对斩首者的时候的那种无力和绝望,绝对是能够对玩家们各种花式吊打的强**oss!

    或许这也是为什么这只boss会存在于这个二十人副本而不是四十人的重返诺莫瑞根里面的原因,毕竟就算是boss困难那也要有一定的限度,否则的话是真的会对玩家们进行一波劝退的。

    不过现在好了,只要boss能够顺利倒地那么这只boss就一定是一只好boss!

    而且这只boss倒下去的意义也是十分特别的,一锤子买卖甚至于不等阿克摸尸体就已经开始在房间里仔细的搜索起来了,恩,这姑娘对于小灰烬使者还是相当放在心上的。

    正版暂时肯定是搞不到,但是拿着盗版似乎也不错,至少能够提前感受一下那种被瞩目的感觉。

    而和一锤子买卖相反的是如花这个小战士看阿克的目光就有点发绿了。

    怎么说呢,毫无疑问,这只boss倒地对于战士的吸引力那是最大的,不说那双手的斩首大斧,单单是boss展现出来的技能和身上的披挂这都是能够引的战士们狂流口水的。

    对了,记得以前这里爆出来的其实只是锁甲,当时那竞争的激烈程度难以想象,毕竟那个时候四十级之前板甲职业其实还只能够穿锁甲,而锁甲的竞争如何激烈恐怕就不必细说了。

    等等,也不对,似乎锁甲双废也是要四十级之后才存在的,换句话说其实悲剧的是盗贼和德鲁伊,因为他们还要面对锁甲双废的威胁!

    阿克自己反倒是一点也不着急,不管是爆出来的锁甲还是板甲,是双手大斧还是单手大斧其实都和他没什么太直接的关系,以上这些他统统用不了。

    甚至于他也不指望这个boss能够爆出来什么他能够使用的技能,boss这点节操其实还是有的,除非他在战斗之中或者说游戏背景之中展现出来了和德鲁伊的纠葛,否则几乎不要想这boss会爆出来德鲁伊使用的东西。

    当然了,以阿克现在的身价还真心不需要太过在意有没有什么自己能够使用的装备,德鲁伊真正的春天其实要等到下一个版本,至少这个版本只是六十级话他们似乎也只能够和法系抢一下鸡腿杖了。

    但是在下一个版本和下下个版本德鲁伊绝对是被钟爱的职业,不过现在一切也不见得就能够肯定,毕竟此一时彼一时,众神虚拟可不是众神。

    何况阿克现在算是抱上了德鲁伊最强的两条大腿,玛法里奥的大腿还在那预备着呢,对于自己今后的发展阿克只要自己不作死的话那几乎都没有任何需要怀疑的地方。

    天下职业十甲他阿克绝对能够独占三甲!

    装备,技能,特效!

    这几乎可以说是玩家们玩游戏绝大多数的追求了,但是阿克现在几乎已经实现了,不,是预定了,如果他这样的都不能第一个入手那些德鲁伊的极品装备的话......那阿克感觉他可以删号重练了。

    只不过他现在的任务还是十分明确的,不能自己的发展有着落了就忘记了这些小伙伴,如果要是没有他这只小红爪在的话,小伙伴们可能除了小牛头人萨满之外,其他人都要吃糠咽菜,恩,夸张或许有点,但是和其他玩家的差距绝对不会太大就是了。
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