仇人相见分外眼红!
不过显然有时候先手不是靠着一腔热血就能拿得到手得!
就比如现在!
先是被一发照明弹来了个一发入魂,然后这该死的并不算是宽阔的洞穴给了这只丑凶丑凶的海妖致命一击,最关键的还是身后拿随之而来的铺天盖地完将洞口给堵住好似洪流一半拥挤倾斜而来的水做的鲨鱼!
嗯,这些鲨鱼一定都是母的!
莫名的在这些鲨鱼咬住了自己身各处的时候海妖脑子里蹦出来了个这么个莫名其妙的念头。
嗯,没毛病,女人都是水做的!
至于是洪水滔天,还是潺潺溪流那就要仁者见仁智者见智了。
定身,而且还是足足十秒的定身!
丑海妖到底是拼杀出来的,几乎在看清楚定身时限的同时就已经使用了驱散类的技能,具体什么的阿克是不知道的,不过看效果大概也是和暗影斗篷差不多的。
类似盗贼但终究不是盗贼,不过一些技能机制却还是可以按照盗贼来对付的,不过只是这么一会的功夫丑海妖已然失去了一次获得先手的机会!
鱼璇玑也不是PK白,在阿克的鲨噬命中了丑海妖之后,身形保持前行的动作不改,但是一股凶猛的海流已然顺着洞口直接又将丑海妖送到了通道口,同时更是送到了阿克的身边!
“晕着吧,您馁!”
阿克直接就对着送到面前的海妖的厚背来了一下子,PK最明智的做法就是尽快的消耗掉对的解控技能,没办法,有些时候一个合适的解控技能不仅仅能够作为反击的信号,同样也可能成为保命的根。
尤其是在德鲁伊这种硬控技能其实并不多的时候,去打一个硬控技能一套套的盗贼职业,嗯,留着这个技能简直就是打错特错。
不得不的是德鲁伊在面对盗贼的时候多少还是有点棘手的,盗贼曾经一度被评为是野外王者,甚至于经常和猎人争锋这其实不是没有道理的!
而且看似猎人的技能要克制盗贼,但是前提是你要能抓住机会,简而言之,先手很重要,但是反击的时机同样重要!
事实众神虚拟里并不缺少那种能够一VS多,甚至于丝血反杀的经典案例,但是作为这一次的人多势众的一,阿克很清楚他们必须要进一步扩大他们的战果!
最麻烦的是刚刚的一下试探已然让阿克试探出来了丑海妖的一些基数据,嗯,血量很厚,至少要比一半的盗贼后,而且不知道是不是鱼皮和鳞片自带的效果,防御和偏移的属性还贼高!
别怀疑阿克怎么能够在这么短的时间里试探出来这么多的问题,别忘了阿克可怕的地不仅仅在于他的移动速度,更是他的攻击速度。
阿克的魅影白猫形态可以是将天下武功唯快不破发扬到了极致!
当然了,如果配合灵魂形态的话其他的职业不敢保证,但是至少盗贼,战士这两个职业阿克有绝对把握能够在开战的时候直接将目标打懵!
没错,是打懵圈,而不是控制!
果然!
身为游戏手的丑海妖自然不可能任由阿克和鱼璇玑两个在他身继续扩大战果,于是第二个解控,而且还是接触硬控的技能被丑海妖交了出来!
与此同时,海妖拖在身后的那条好似钢鞭一半的尾巴猛然在身后横扫了起来,随之舞动的还有他手中的钢叉,在不确定是盗贼还是德鲁伊的敌人偷袭之前最主要的是先保证自己的安距离!
可惜,阿克又岂是一般的德鲁伊!
月火术打底,几乎眨眼之间,秉持着古老的刺客的那种一击即中远遁千里的优良作风的原则,推开的阿克便是一套的日月星辰套餐送给了这只丑海妖!
同时洞穴里面的鱼璇玑也停下了自己继续往里跑的动作,四只手臂赫然拿出了两套弓箭,夹杂着各种技能的箭矢便向着丑海妖倾泻而下!
如此里应外合,前后夹击,只是眨眼之间便直接让丑海妖身一阵飘红,如果不是丑海妖的等级和装备摆在那,可能只是这么片刻须臾的光景丑海妖便已经一命呜呼了!
然而或许应了那句丑人多作怪的法,丑海妖终于算是反应过来带着狰狞的笑容准备作妖了!
没错,最尴尬的问题就是阿克和鱼璇玑两个都不是那种擅长硬控的职业,而没有硬控的话事实在PK的过程之中是相当吃亏的一件事情,而这个时候阿克他们手里的解控其实就更加的值钱了!
丑海妖的身形骤然消失,再一次出现的时候已然诡异的出现在了鱼璇玑的身后,这个速度和距离已然超出了阿克对盗贼的理解以至于一时之间竟然有点没反应过来。
闷棍!
丑海妖手里明晃晃的钢叉一晃,就见到鱼璇玑脑袋往下一耷拉,四只射箭的手也随之直接垂了下来
只是
鱼璇玑身暗绿色和亮绿色的光芒先后亮起,下一刻人已然清醒,尾巴一弹人已然直接飞出了洞口。
这一下到是又应了另外的一句话,嗯,关门打狗!
不过很显然丑海妖并没有太多的意外之色,只是对着阿克他们两个露出了一抹更加凶残的笑容,下一刻整个人竟然一分为三,而且因为是在海里的缘故,行动的向又不单纯的只局限于是贴着普遍认为的地面,而是直接以空间体系的三个向盘旋着划过三道纠缠在一起的残影直接向着洞外的二人便冲了出去。
“不能让这家伙冲出来!”
阿克和鱼璇玑两个人相互看了一眼,虽然两个人都有直接最为克制盗贼的技能,比如猎人印记,又比如灵之火,甚至于照明弹也不容忽视,但是对付一般的盗贼或许可以,但是对付这种盗贼高手,而且还是非同一般的盗贼,想要达成恐怕并没有那么容易。
只是这个时候再往丑海妖身丢控制技能就发现这些技能竟然都被免疫了!
没错,丑海妖竟然开启了一个短时间内免疫控制效果的大招!
这下没有什么好犹豫的了,事实如果克制盗贼的技能得话阿克却是有一招最让盗贼们无奈的技能!
没错,抱腿杀!
这个技能可以是熊猫宝宝的神技了,曾经无数次拯救阿克或者整个团队于bss超级猛烈的进攻的危难之中。
而现在虽然目标有三个难分真假,但是这对于阿克来是个问题么?
显然不是,要知道抱腿杀这个技能阿克是藏试过的,哪怕是圣骑士的无敌也没办法,因为着压根就不能算是一个正经的控制技能!
没错,阿克可以的,因为他有一招!
天地无极,乾坤借法,风火雷电劈!
阿克没有丝毫犹豫,这个时候局势根不见明朗,但凡有那么一丝的犹豫的话都是app下载地址xbzs有可能造成局势逆转的,这是阿克他们绝对不愿意轻易放弃的优势!
所以抱腿杀!
阿克一分为三的熊猫的身影刹那之间便抱住了丑海妖的尾巴,下一刻,丑海妖有点懵了!
实话,作为一个因为丑陋的外表而选择疯狂发泄倒霉玩家,对于外界的事情丑海妖几乎是不关注的,没办法,一看就容易心里不平衡,特么的,就算是在部落那边他都找不到自己的优感!
每当看到这些人的时候他总是会听到一首很自然的BG随之响起丑八怪哦哦哦哦哦,你快点看过来
好吧,或许是因为恨死了这首歌的缘故,歌词和旋律对丑海妖来简直就好似魔音贯耳,一绕一绕的,特么的,好吧,试试证明没有什么是无缘无故的,玩了一辈子捏脸的某童鞋终于面对一个游戏角色无法在创作了!
嗯,不得不,这是一个很悲哀很绝望的故事,来应该很理智,然而丑海妖显然打了一手烂牌。
好吧,其实这对于现状并不重要,重要的是丑海妖对于一切美好事物的那种仇视心理!
没有丝毫犹豫,三个丑海妖几乎同时挥动了手里的钢叉干脆利落的一下子同时斩了下去!
哎呦我去!
下一刻丑海妖瞪眼懵逼了,在某些特定情况下玩家自己是会对玩家自己造成伤害的,甚至于有时候连bss都没办法避免,而显然,这一次丑海妖悲剧了!
来只是被阿克他们一股脑打下来不到五分之一的血量忽的一下子直接掉了三分之一,这下好了,这特么简直可以是神助攻了!
而另一边,在洞外的鱼璇玑可是绝对不会放弃这种难得的机会的,那四只手臂两张大弓可以是用足了力,那一只只箭矢似乎也不见得能够造成多大的伤害,只是亲眼见识过了鱼璇玑命中的部位之后阿克下意识夹紧了双腿,莫名的就是一阵阵的胆寒,这特么的,以后千万不能去招惹这个女人,果然,女人疯狂起来可能是这个世界最恐怖的bss!
难怪,爸爸曾经语重心长的拉着他的手对他,孩子,记住,漂亮的女人都是老虎,漂亮的女人就会欺骗你,来,吃颗糖葫芦!
等等,似乎有什么地不太对?
阿克皱了皱眉好吧,似乎有点想不起来了,不过这不重要,重要的是他们貌似已经占据了主动!
盗贼的各种技能飞速的在阿克的脑子里过了一遍,这个时候鱼璇玑提供的情报和视频显然起到了至关重要的作用!
能行!
阿克确定了自己的向,如何去击败一个盗贼,这可以是所有的德鲁伊都会去思考的一个问题,没办法,因为同样能够潜行的缘故,又或者因为德鲁伊的多功能性,很多时候德鲁伊玩家们都会习惯去和类似的职业去比较,然后去证明,这其实也是衡量一个德鲁伊十否是高手的重要因素!
虽然不要求你能够力压一个职业吧,但至少你不能太差!
而对付这只丑海妖,其实最好的办法就是用火系伤害,当然了,不是阿克开启灵魂形态下的灵魂伤害不强,但是相比之下还是火系伤害对丑海妖克制的更大一些,毕竟这应该算是一种特性了。
所幸阿克还有火焰形态可以用,而在海侠形态为基础的形态下使用火焰形态,却是直接给阿克带来了意料之外的影响!
那是飘摇的蓝色火焰,这一刻来不该相容的水火两种属性竟然在阿克的身达到了一种奇特的平衡,进而形成了这种仿佛是水蓝色一般的奇特火焰。
甚至于不等阿克的抱腿杀结束,那边的丑海妖已然意识到了情况不妙,理智也终于在这个时候重新线了,没错,发泄虽然重要,但并不意味着自己的命不重要,虽然心里暗恨不知道到底鱼璇玑从哪里找到了这么一个奇葩的德鲁伊,但是这个时候明显不是去思考这个的时候!
跑!
作为一个盗贼职业,丑海妖丝毫不觉得自己有逃跑的想法是一件多么可耻的事情,事实玩家们在野外经常能够遇到那种总是来骚扰你的盗贼,而如果你对此不在意的话,那么这只盗贼就有可能从骚扰一下子变成要你命三千!
而当你要认真对付的时候你又可能会发现这个盗贼不一般,竟然不和你打直接跑路,然后再回来,如此的乐此不疲,直到你忍无可忍无奈的转移阵地,而如果真的遇到了那种充满恶趣味的盗贼,好吧,老老实实找个安区下线去吧,又或者短时间内放弃那片区域,因为盗贼永远都是那种能够让你无可奈何的存在。
其实阿克很明白盗贼的可怕,他的团队里盗贼就有三个,一直以来阿克和他们的切磋都维持在五五开左右,这就足以明了问题。
而盗贼也不是没有弱点的,尤其是在虚拟游戏里面,连击点其实就是盗贼最大的破绽,几乎所有和盗贼对战的玩家都会想办法从这个向入手,要知道一个一星的技能和五星的技能伤害可以是一个天一个地下!
这也是为什么命中属性又或者眼疾手快准确度高对于一个盗贼十分重要的原因所在。