对于斯坦索姆的攻略再一次陷入了火热的局面,虽然说联盟那边还暂时没有碰到bss,但是呢,大概是玩家们的眼睛都是雪亮的,没有人认为联盟是因此而失去了优势,肯定是联盟的团队在憋着什么坏呢!
小样,谁不知道谁啊!
当然了,这绝对不是说什么错觉,事实上阿克他们的确正走在优势的道路上。
说实话,自从众神虚拟开服一来阿克这大大小小的场面也算是看了不少了,可是单说什么震撼场面大概阿克还是第一次见到!
白银之手,十字军,血色十字军,银色黎明,名字不同,种族不同,但是有一点那却是一样一样的,和亡灵天灾死磕到底!
面对这些可能很多年前还都是朋友亲人的亡灵们,血色十字军的战士们毅然拿起了武器,阿克他们甚至于说都可以感觉得到这些士兵们挥舞武器时候的沉重。
恩,当然,前提是他们是真的有感情的!
事实上亡灵也是分等级的,那些低等级的亡灵们甚至于说连一点最基本的意识都没有,而真正有意识的亡灵那一般来说都不是什么简单角色!
当然,亡灵并不单指是同一种怪物,而是一个怪物科目,比如说僵尸,骷髅,各种尸体骸骨,各种灵魂亡魂的,恩,这些其实都是划分在亡灵科里面的!
不过一般情况下玩家们还是习惯于用亡灵来统一称呼的!
而现在可以说是血色十字军和亡灵在战斗,也可以说是亡灵之间的内战,更可以是是一种渴望解脱与坚持信仰的一场身不由己的抗争!
事实上阿克他们感觉还是十分奇怪的,因为他们以一种特别的方式参与进了这场战斗之中,没错,事实上不仅仅是他们在利用血色十字军,同样的也是血色十字军在利用他们,这种利用是相互的!
但偏偏彼此利用的双方竟然还是都心甘情愿甚至于还认为自己占了大便宜的!
而且对玩家们来说最大的好处事实上还是有其他的,比如说顺带着混的经验,这应该算是一种隐藏的福利了,不过玩家们也没有想象中的那么容易,而且麻烦的地方在于给那些血色十字军加血的话只能用德鲁伊和萨满祭司,圣骑士和牧师虽然说对这些血色十字军们没有什么太大的相冲,但是不像是怪物之间那种,而是效果受到了极大的虚弱。
这可就把阿克他们几个德鲁伊和小牛头人萨满给累坏了,没办法,这些借调出来的血色十字军战士们可是没有一丁点要和玩家们配合的意识,一个字,恩,那就是莽!
这也就导致了这些喜欢硬刚的血色十字军们从来不会在意他们自己的情况,而这也就导致阿克他们必然要一个劲的去给这些人加血,四十个人的活现在就他们几个人来干,唉,简直不是什么人干的活!
进度并没有阿克他们想象中的那么容易,事实上不仅仅他们这边是有他们作为增援的,亡灵区那边也能看得到邪恶阵营的玩家们的身影,不过没有之前阿克他们经历的那些个邪恶阵营数量那么夸张,显然,邪恶阵营们在斯坦索姆里面也是受到一定的限制的!
恩,虽然说斯坦索姆的确是亡灵的地盘,但是斯坦索姆并不属于邪恶阵营,只能算是克总暂时帮邪恶阵营玩家们安排好的一个临时居住的营地,只不过是这个营地比较特殊一点罢了。
不过这对阿克他们来说其实并不重要,因为阿克他们这只援军要比邪恶阵营那边要多,要强,这也就导致了原本还是稍微占据了上风的亡灵区这一次在阿克他们带着人过来之后彻底的扭转直接成了阿克他们逐步推进的脚步!
胜利因为阿克他们的加入血色区占据了巨大的优势,这大概是斯坦索姆里面最难得一见得情况。
不过令阿克他们完全没有想到的是等到他们裹挟着这股子血色洪流看到了bss之后,情况有点出乎阿克他们的意料了,因为这些血色十字军们面对他们老对手的头头不仅仅没有嗷嗷嗷的冲上去,相反却是整齐划一的退了好一大段距离,那感觉就像是恩,教给你们打了,我们就静静的看着,等等,啤酒,瓜子,花生米
咳咳!
这一刻阿克他们的感觉是极其复杂的,刚刚还一起战斗的生死怪物,这会竟然学会了聚众看戏了!
不过这其实倒也不能怪人家,到底是立场不同,这真的要是bss真的被阿克他们给一个一个的收拾了,那么下一个该动手的岂不就是他们这些刚刚还作为战友的怪物?
非我族类,其心必异!
大概不仅仅是阿克他们会这么想,甚至于说怪物们其实也是会这么想的,这本来就是一场各怀心事的相互利用罢了。
一个打扮的花里胡哨的亡灵法师!
亡灵法师在亡灵纲里面算是一种比较常见也是比较特殊的一种,亡灵法师里面混的最好的大概就是克总了!
当然了,克总其实是一只巫妖并不能算是简单的亡灵法师,而亡灵法师的进阶却的的确确是巫妖!
而另外的亡灵法师就大概是黑暗学院里那只院长模样了!
不过一般来说亡灵法师在亡灵纲的怪物里面地位还算是相当不错的,而好像是骷髅王这种的一般来说虽然还算是有点地位,但是到底不可能会太高!
而能够和亡灵法师或者巫妖地位差不多的,那大概就是死亡骑士又或者说一些死后能保持意识的尸体。
最关键的是,亡灵法师才配得上指挥的地位,显然他们现在所面对的其实就是亡灵区最后的一个bss,而部落那边现在的目标其实也就是这个。
严格来说,恩,阿克他们现在和部落之间大概也就只剩下两三个bss的距离,而在阿克他们身后差不多还被他们扔了五六个的bss,这些暂时不算是他们的目标,毕竟也勉强算是合作伙伴。
毕竟不管怎么说对玩家们而言亡灵区的确是要比血色区复杂的多也更难搞的多,这也是为什么明明联盟和部落是一起从亡灵区进去的,但最后却走了两条路。
这一次就没有什么好和bss之间谈什么了,毕竟且不论怪物和玩家们的立场不同,单单是看到阿克他们是和血色十字军一起来的这一点就能看的明白了。
话不投机半句多!
对阿克他们来说自然而然就没有什么好说的了,对怪物来说干掉前来进犯的玩家们自然而然就是要解决掉的!
对,完全没毛病,这大概就是猫和老鼠,不过现在是老鼠的数量有点多现在有点要推了老鼠的意思!
这大概也是bss的心态,猫和老鼠之间的游戏可以算作是一种经典的bss模式,在bss战中bss是具有着绝对的优势的,相比之下玩家们就只能来回奔跑上下乱窜的尝试着各种攻略了。
但是bss呢?
恩,人家有些bss甚至于连脚和屁股都不愿意挪一下子。
没办法,这就是玩家们和bss之间的根本差别了,当然,bss五花八门的其实也有很特别的,比如会跑,比如会各种跑,更是各种五花八门的防守那都是有的,甚至于很多bss都不是那种能够自己单干的,秘书什么的配上那都是轻的,有些甚至于说是一个团队!
而且还有的bss还是那种傲娇类型的,对玩家们不是说装深沉就是装忧郁,要么就是一副我高高在上,众生皆为蝼蚁的藐视天下的感觉!
不信?
比如说伊利丹这个家伙,装思想者也就算了,还特么的的有那种中二的台词,那开场戏份可是绝对不轻的!
什么我已经被囚禁了一万年
呸,你也不瞅瞅你那德行,你那看起来像是被囚禁的样子嘛,人家囚禁出来之后都是各种搞事情,可你自己捅捂出来个黑暗神殿一副宅男的忧郁样子,说实话,你是不是打算给泰兰德看的?
对于这个暗夜精灵经典的铁三角,简直可以用一句和则生,分则死来形容了!
你看看一开始三个人一起的时候那在精灵族里面绝对的能够各种吆五喝六的,可是从伊利丹离开之后这三个人之间的味道那就变味道了!
尤其是对伊利丹来说,那简直就是酸苦辣咸都有,就是甜没了!
你再比如说克总,原本人家就老老实实的作为一名魔法研究者,好不容易有了个心爱的宠物还有个心爱的妹子,可结果呢?
宠物死了,妹子也死了,活着真心没什么意思,不死才是王道啊,于是永生与复活成了克总毕生的追求。
更不要说阿尔萨斯了,从命格上来讲那就是妥妥的男主角啊!
有一句话实在是太适合用来形容阿尔萨斯了,生当作人杰,死亦为鬼雄,这是一个不管是生前还是死后都妥妥的登上了的巅峰的人物!
那些外星人就没必要多说什么了,来了本来就是为了搞事情的,不过搞出来的妖蛾子可能更多。
不过这些都不是说玩家们短时间里能够去接触的到的。
bss圈其实对玩家们来说是充满了无穷的吸引力的,尤其是有些平时根本没办法接触到的人物如果说不进入副本的话压根就看不到!
对bss们来说进入副本是一场悲剧,但是对玩家们来说进入副本的那就是一场久违的大礼,只有这些进入副本的才能够带给他们更大的收获。
战斗一下子就进入了白热化的阶段,作为不擅长亲自动手的亡灵法师,操控成了这只亡灵法师**ss最拿手的本事,而他自己则是完全笼罩在了一层惨绿色的护盾之中,玩家们对他的攻击基本上是没有什么效果的。
如果说不是眼看着他们面对可怕的亡灵大军的时候bss的法力值在直接消耗,那么阿克他们现在大概可以放弃了!
不过即便如此**ss那也是**ss,如果说一点麻烦都不给阿克他们造成的话,那么大概bss在和玩家们开玩笑了。
最擅长人海战术搞攻略的玩家这一次算是被bss给逆袭了,各种骷髅小分队一波一波的简直给玩家们带来了无穷无尽的麻烦!
配合被打了配合,那么这个时候看的就不仅仅是个人的战斗力了,甚至于说还是人数远大于玩家的那种,这一下子阿克他们算是倒了霉了,这特么的应该算是阿克他们在斯坦索姆第二次,不,第三次遭遇群殴而团灭了!
不过麻烦的也是这一次,前面几次那是存粹的数量,但是这一次却是配合更多,甚至于说在数量上倒还不如前面那几次。
能打配合的只能是配合,阿克他们十分清楚这一点,而且显然在数量上他们失去了绝对的优势,身后的那些个借来的血色十字军他们也全无办法调动,这才是最麻烦的事情。
想打配合的话那是需要队伍配合的,简单来讲所谓的配合其实就是输出,坦克,治疗,控制这四者之间的相互配合,最少三个人,多了也不是说没有上限,毕竟给你条件但是你要是站不开的话那就另当别论了,事实上这也是虚拟游戏做到最真实之后的结果,不像是说一个bss你掉来个成百上千的人就能够顺利推倒的!
这也就导致了的重要性,因为对于一场战斗来说除开必要的站位,其他的位子那都是要给近战玩家们准备的,毕竟近战输出对于一场战斗来说那也是十分重要的,全是远程只用几个的情况那几乎是不可能的,因为你爆发不出来!
远程不是没有爆发,但是并没有近战那样擅长,毕竟远程施法那是有时间间隔的,在连续性上是远程无法完成的!
这无疑是需要阿克他们调整队伍的,不过却不需要阿克他们调整太多,毕竟阿克他们可都是高手,而高手从某种情况下是可以打破相互配合的规则的,事实上时间间隔上的问题是可以通过技术层面得以调整的!
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