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玩家超正义 第二百零六章 试图抢冬之手饭碗的玩家们

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    林依依的“仁慈一击”在用于捕获俘虏时,实在是相当好用的技能。

    那些被四暗刻炸的迷迷糊糊的堕落者们,面对林依依的突袭时根本无力抵抗。

    即使她严格来说算是个敏T……但是,谁说坦克就打不死人了

    她可是正经的半肉战士加点。靠着一手宝石法术进行即时性的控制、再加上本体的高敏捷高感知,即使没有任何像样的爆发技能,但她在一对一的缠斗中,也始终可以占据相当的优势。

    这与林依依的另一个技能有关:

    【缠斗大师LV7:在与敌人发生任何形式的有效接触(包括法术效果的控制、与弓弩等远程攻击)后,你的存在感与压制力将进行持续性的提升:从有效接触后开始计算,每当自己与敌人皆进行了一轮攻击,且对方正处于你的威胁范围内时,对方的所有技能判定均获得1的干涉减值,至多可叠加至全判定4】

    【LV4时:当敌人处于你的法术与远程攻击范围内时,你的干涉能力额外生效一半;即使敌人不处于你的直接威胁范围内时,依然可单独生效一半】

    【LV7时:当敌人不处于你的直接威胁范围内,但在你的变通格斗术的影响范围内、且变通格斗术可使用时,你的干涉能力全额生效,此效果可与LV4额外加成效果叠加】

    这才是林依依能够作为坦克职业而存在的根基。

    她根本不需要嘲讽技能,因为她是嘲讽光环。

    根据林依依自己的理解,这个技能的效果就是……凡是她能够得着的敌人,都会因为顾忌她的干涉与妨害,而不敢全力施为。

    因为她的有效攻击距离实在是太长了。

    而且她的动作相当敏捷、感知属性相当出众,凡是在她的攻击范围内露出破绽的人,都会被她抽冷子甩一棍子。

    这个技能如果结合她的【变通格斗术】技能和湛蓝圣卫的即时施法能力,可以让她的威胁、干涉能力再凭空涨一截

    简单来说,就类似在家具城中、且手里有坚固长柄武器的成龙,面对一大片敌人时的干涉能力……

    那是如同小鬼当家的戈德堡装置生效时一般的恐怖画面。

    而在现实中表现出来的效果,就是当林依依杀入敌阵的时候、所有人都在看着她。

    擅长突袭的敌人不敢背对、或者直接从林依依身边离开;那些擅长潜行的敌人,一旦进入林依依的感知范围,就会被她一棍子一个挑出来;而有施法能力的敌人,甚至都无法发起完整的攻击,就会被她瞅准机会闷一棍子。

    如果没有能够瞬间生效的敕令类击退能力,高感知高敏捷带来的招架与闪避能力,以及长柄武器带来的强追击与偷袭能力,让她在人越多、越混乱的战斗中优势越大。

    所谓搅屎棍型英雄,大致如此要说威胁度也远不如刺客大,攻击力比其他职业更是差远了,但是当她杀进来之后却不得不先处理她。

    因为她可以一心多用。

    那些被四暗刻一套连招打到半死的敌人中,倒也的确有几个硬茬子。

    但是在林依依第一时间,就已经杀入人群中而且还有真·神出鬼没的西酞普兰的偷袭作为支援的情况下,甚至酒儿都没出动,所有敌人就都被他们撂倒了。

    之所以不让酒儿和四暗刻出动,主要是因为,这次他们要的是俘虏。

    ……首先得是活的、相对完整的、还至少得残留一部分的交流能力。

    酒儿的前置职业毕竟是狂战士。而四暗刻已经是一位光荣的陷阱贼了。

    如果是美味风鹅这种技术性职业也就罢了。

    可对酒儿来说,她如果不激活咒纹,那么她也就是一个有着白银阶属性点的青铜阶狂战士,面对这些白银起步的堕落者,根本帮不上什么忙;可她要是激活了咒纹,那就是绝对收不住手了。

    四暗刻那边就更加过分“破坏者”这个职业在设计之初,就从来没有考虑过“什么我居然还要留手吗”的问题。

    在破坏学派的基础上诞生的所有超凡职业,都不存在“留手”这个概念。

    那甚至与破坏学派的基本理论相悖。

    在一场二人对站七个大残精英怪的,不怎么艰难的战斗过后,玩家们顺利抓到了六个俘虏最后一个实在是抓不住。他的异变让他长出了翅膀,飞行速度还相当快。

    若不是四暗刻反应速度够快,擦身而过的瞬间给那人塞了张奶白色卡片小卡片,恐怕还真让他跑了。

    不过抓归抓到了,但玩家们对拷问却是不怎么擅长。

    他们只懂得比较基础的概念毕竟网络是万能的。至少把俘虏分开关押,增加心理压力、囚徒困境、通过信息差对他们进行诈唬等手段,玩家们挨个试了一轮。

    但他们毕竟是生手。

    虽然理论上知道该怎么做,但他们最开始的压制力可以说相当差。硝石牧场的居民原本就人均恶棍,这些堕落者们更是经验丰富最后反倒是玩家们被诈出来了更多的信息,被对方开始反向劝诱。

    而最后,在林依依不小心说漏了“血手兄弟”已经死了的消息后,对方面色一变、当场自尽。

    玩家们也是好一阵狼狈才解决掉对方自尽后变成的恶魔这可比他们本人强多了。

    他们也是这时才知道,堕落者想要自尽,他们是拦不住的:堕落者只需要不断使用禁忌能力,来增加自己恶魔化的进程……在侵蚀度拉满100%之后,人就当场嗝屁了。

    他们又这样谈崩了两个人,最后才通过在前三人身上诈到的少量情报,在第四个人身上得到了有用的情报。并且在第五个和第六个人身上得以验证。

    “得亏是样本够多,也好在你们最开始没着急,知道开一下直播让我知道、知道把他们远远的关起来……”

    在直播间远程指导的美味风鹅,也是看得胆战心惊的。

    他大声骂道:“你们这群人简直是谈崩专家啊!这是什么样的绝活你们四个里,不是有三个人是名校出身吗你们当年怎么考的拿着答案都抄不对的吗”

    酒儿:

    作为玩家中唯一高中生的酒酿圆子,感到自己仿佛被针对了。

    “放心,我们已经开始逐渐熟练了。”

    林依依倒是信心满满:“讲道理,我们的流程其实问题不大。主要一个是我们有情报差,至今不知道为什么他们在得知自己老大嗝屁后,就会立刻慌到自杀……另一个是我们不够自信、在审问中露了怯,被他们这群老油子看出了心虚。

    “你看,在我们得到了有效情报后的核验阶段,就没有再出过问题。这可以证明,我们其实是信心不足、经验不足……我觉得之后,假如安南殿下找我们去拷问犯人,我也不是不可以胜任的嘛。”

    “但审讯是冬之手负责的啊,冬之手对凛冬大公是绝对忠诚的。”

    “再忠诚也有叛徒。哪有我们可靠嘛我们才是绝对不会背叛的人啊,安南也一定懂的。”

    “我就喜欢你这份不知道从何而来的自信……”

    美味风鹅吐槽道:“因为它总能让我感到乐子。”

    他还记得,在林依依的【全力防守】点到LV7,获得了【拨挡飞矢】的特效后,她的第一反应就是自信满满的转起了铁棒,让四暗刻、酒儿和西酞普兰三个人站远点,一人拿一把燧发枪向她射击……

    向其他玩家们生动形象的展示了,什么叫主动申请枪毙。

    至今为止,那时自信满满转起铁棍的林依依,仍然作为一个gif表情包而活跃于论坛上……

    ……也正是在时,林依依才意识到,原来自己暂时还是弹不开子弹的。更不用说是完成把子弹全部反弹回去把堡垒弹死之类的牛逼操作了。

    她的敏捷和感知属性,只能勉强捕捉到对方的弹道线,凭借直觉动作可以直接避开。如果只有一条的话、倒是可以抽回去。

    成功率大概就和普通人把抽射而来的网球反手抽回去差不多一个肯定没问题,两个同时过来成功率就立刻变得悬乎,超过三个那就是弹丸论破的处刑名场面了……

    “先把你们搜集而来的情报跟我说一下吧,”龙井茶冷静的说道,“我来总结成报告,交给安南。”
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