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剑与玫瑰与战歌 第一百四十三章 无畏

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    萧肖自告奋勇,来到宝箱的身边之后,也不扭捏,直接就打开了那个四四方方的宝箱。

    宝箱不大,可内部的空间通往另一个次元,宝箱的作用可以说是一个“外表”或者就是一个“形式”。

    萧肖很快就拿出了第一件装备。

    名称:【白铁】

    品阶:金装

    法术:+700

    智力:+500

    法力:+15%

    法术:+15%

    耐久:800/800

    附加技能:无

    附加特效:无视目标15%的防御

    等级需求:55级

    职业需求:法师,术士

    ……

    装备【白铁】是一枚戒指,通体流白晶莹,好似羊脂白玉一般,纯白无暇。照射在光线下,有一种透明的感觉。

    戒指是镂空的设计,上面雕刻着一圈花纹,看着有点像是动物,又有点像是花朵。具体是什么也说不上来,不过很好看就是了。

    萧肖拿在手里,装备的属性展现在大家的面前,所有人都看得到。

    “唔,不错的法系戒指……”

    这件装备的属性是属于蛮不错的了,是一件纯输出的戒指,属性一般的玩家拿到这件装备伤害能力能提升一个档次。

    现在队伍里有两个人能用上,于清雅和萧肖。

    之前队伍里的法系倒是蛮多的,双胞胎姐妹,还有灵术士菲飞。

    不过现在她们不在,既然没有出力也就没有分装备的资格,合情合理。

    白秋看着于清雅和萧肖道:“你们俩roll点吧……”

    萧肖自从拿出这件装备之后笑容就没有停止过,他是十分中意这件装备的。

    小姑娘看着也蛮喜欢这枚戒指的,主要是外形比较好看。

    通体流白晶莹,而且镂空的花纹设计让她最为中意。

    萧肖笑着扔出了骰子。

    白色的骰子滴溜溜的直转,最后稳稳的停了下来。

    “78”

    这个数字不算低了,满值一百,现在已经占了78%了。

    小姑娘也唤出系统带的骰子,把骰子攥在手心里。低头朝着手心吹了一口气后扔了出去。

    骰子一接触地面,就在地上不停的旋转,于清雅一双大眼睛眨都不眨一下,直勾勾的盯着旋转的骰子看。

    她的秀眉微微紧簇,白皙的小脸上堆满了紧张,看得出来,她是很喜欢这件装备的。

    骰子的速度越来越慢,最后定格在一个数字上。

    “67”

    很遗憾,装备最后分配给了萧肖。

    小姑娘的眼里的失望一闪而过,不过她很快就收起了心绪,没有表露出来。

    白秋看在眼里,偷偷的给她发了一条私信,

    “相信我,我一定会给你打到一件更好的!”

    小姑娘呆滞了一下下,应该是在看信息。看完之后朝着白秋甜甜的一笑,没有说话。

    萧肖一脸欣喜的收下了装备,又接着拿出了第二件装备。

    一面盾牌!

    刘四方和凌听雪瞬间就来了精神,两道目光都盯紧着萧肖手里的盾牌。

    名称:【无畏】

    品阶:灵器

    血量:+20000

    体质:+800

    防御:+1500

    抗性:+1500

    攻击:+30%

    耐久:2000/2000

    附加技能:无所畏惧

    附加特效:伤害减免+15%

    附加特效:【反击】:被攻击时,一定几率可以触发反击效果。(将该次攻击原封不动的还给对方)

    等级需求:55级

    职业需求:骑士

    备注:无畏者,无所畏惧!

    ……

    “灵器!”

    众人的眼光都是一亮。今天的运气不错,第二件装备就出了一件灵器。

    随着现在灵阶boss的普及,击杀的难度,也已经随着玩家实力的增长已经下降了很多。

    而灵器的获取率却没有增加太多,杀死灵阶boss并不一定能出“灵器”,这个东西真的有点看脸了,是好是坏,一切都不好说。

    也许一个很弱的灵阶boss就出了一个极品灵器,也许你费尽心思杀死一只很强的灵阶boss只给了一件金装。

    这都是真实存在的是事情……

    据网上的“内部消息”透露,“老人俱乐部”组织了一次野外杀boss的活动。

    费尽心思,挂了几百个人好不容易耗死了boss之后,开装备只开出了一件金装。气的该公会的会长一天都没吃饭……

    不过网上的消息是否属实,有待考究。

    不过这些都是几率很低的,同阶里实力越强的boss,出极品装备的几率也就越高,以上的情况是属实的脸黑,怨不得别人。

    而他们现在眼前的这件装备,是真实存在的。

    小队的运气不错,今天杀的第一只boss就已经开张,盾牌【无畏】的属性对得起了它灵器的品阶。

    血量直接就加了两万,还有一千五的双抗,体质也加了不少。

    还有30%攻击力的提升,能弥补一些骑士玩家伤害不足的情况。

    装备附带的技能【无所畏惧】是一个减伤技能,效果不错。

    附加的两个特效也都是极品。一个减伤,一个是反击。

    而这件装备最大的特点,也就是这个装备特效,【反击】。

    效果很明显,被攻击时,一定几率可以把该次攻击返还给对手。

    也就是说普通攻击也好,技能攻击也好,都有一定的几率反击。不论是玩家还是小怪,又或者是boss。

    这个特效换句话说,也就是所谓的“借力打力”。这对伤害不足的骑士来说,弥足珍贵。

    只是这个触发的几率还不好说,可能几率很高,也可能非常的低,而这一切都有待去实验。

    随着游戏的进程,骑士职业的玩家也渐渐的衍生了多种流派。

    有主堆减伤型的,就是追求极致减伤,在选择装备的时候,首选的就是拥有减伤属性的装备。

    而减伤属性也是有上限的,那就是60%,超过这个极限的减伤效果无效。

    另外也有堆反伤流的,一些骑士装备上可能会附带“反伤”效果。也就是受到攻击时,可以将一部分伤害转换给对方。

    举个例子来说,一个元素法师,对一个反伤流的骑士释放技能,该次技能对骑士造成了100点伤害,而骑士的装备效果返还给了元素法师20点伤害。

    就是你只要打我,你也掉血,反伤的伤害值,会根据该效果的具体数值来看。

    一般来说,骑士职业都是皮厚,血厚的存在,虽然掉血的比例肯定是自己多一些。可厚实的总血量,一般的脆皮还真的招架不住。

    除此之外,骑士职业的玩家还有很俏皮的“输出流”。

    不过这个流派的玩家甚少,也有玩的好的,不过毕竟都是少数,大多数的玩家都是弄了四不像,要输出没输出,要防御没防御……

    现在的新世界里,各个职业都衍生了许多的流派,不仅仅局限于所谓的“七大职业”。

    玩家们的思维难以捉摸,总会有一两个比较“突出”的存在,这都是正常现象。

    这也证明了游戏的丰富性,只要你有想象力,就可以动手去做。

    游戏里,还担心什么后果?
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