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魔兽之炉石传说 第三卷 第326章 部落百夫长

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    矿洞环境对艾格这样的佣兵来说,实在是轻车熟路了,考虑到这次战斗的环境比较狭窄,他没有再召唤其他卡牌随从帮忙,小队行进采用了三排的配置。

    在最前排的是克蕾雅以及奥莎的动物伙伴,因为这里的食人魔总是三三两两在一起,很少有十来个扎堆的现象,再加之食人魔天生的物理防御较高,所以女猎人选用了刚刚抓来的鲁伯斯,这瘸腿狼号称板甲杀手,无视防御的暗影攻击在对付高防敌人时有奇效,这些食人魔差不多就相当于高防战士了。同时呢,现在鲁伯斯已经被训练拥有了“低吼”技能,其实就是“嘲讽”的动物版本,再加上本身防御和血量都不算差,算是初步拥有了mt的能力。

    中间这排是泰瑞姐妹,一个盗贼可以趁乱攻击,一个则可以采取多边的万金油战术,需要德鲁伊远距离输出那就用自然法术,缺少mt时她也可以变熊顶一会,嫌物理攻击不够还可以变豹子上去挠……

    最后当然是双艾组合和射击猎人奥莎了,这三人要负责后排输出,艾莉婕还是主要治疗者。

    不得不说,艾格的隔音结界,在这种复杂而狭小的环境下,简直就是神技,否则以食人魔悠长的体力外加超大的嗓门,随便喊几声那绝对是捅马蜂窝的节奏,而现f⊥长f⊥风f⊥文f⊥学,w≦⊥fwx.▼t在小队的推进则真的很轻松,往往就是艾格看准了套一个隔音结界,随便丢两枚寒冰箭就可以划水了。剩下的事全部交给队友们做。

    一般只有二、三个食人魔,而且还未必都是精英的,在艾格的寒冰箭作用下,想跑都没门。现在魔兽佣兵团强力了,装备也相对精良了很多,这些女孩子们无论是攻击力还是抗打击力都提升了好几筹,克蕾雅就敢面不改色地用长剑将两只食人魔给圈进来,压力还不是很大,这在以前是完全不可想象的。

    矿洞曲折幽深,不时还能看到很明显果露在地表外面的铜矿、锡矿。甚至他们还路过了一处银矿。可惜队伍里完全没有矿工苗子。至于说真正的矿工,艾格倒是看到了不少,全都趟在地上了。这些都是之前被杀害的可怜人,而且都是尸骨无存的那种。艾格能看到的仅仅是难以辨别的一些人体骸骨而已……在食人魔占领的洞穴。任何肉类都将不复存在。

    小队花了大半天。都在这幽深的矿洞里小心翼翼地清洗着部落的隐藏势力,死在他们手上的食人魔很多了,粗略算算不下百名。有普通的也是精英的,更有少量的双手食人魔法师,艾格很幸运地还从其中一只身上爆出了一张很契合它们身份的卡牌。

    食人魔法师,四星中立基础随从卡,44的标准身材,特效是它可以为友军法术提供伤害加成,具体数值是1点法伤。

    炉石游戏中,早期法师新手时,还是值得带的,毕竟法师法术比较多,一般卡组中与法伤有关的卡牌,带上的不下十张,而食人魔法师44带一点法伤加成的身材,相当契合法师卡组。4点生命保证它不一定会被第一时间干掉,4点攻击力也会让对手无法无视它,法伤效果可以配合不少法术卡:寒冰箭、奥术飞弹、奥爆术、火球术、冰锥术、暴风雪、烈焰风暴,这是相当不错的。

    最关键的一点,它是基础中立卡,谁都能拥有,以前小盗贼们,打法伤贼时都可能考虑带这么一张,因为它4点攻击在牧师横行的时代,恰好是牧师痛和灭的杀伤死角。不过在大家通过开卡包慢慢地积累了不少卡牌之后,它的竞争力逐渐减少,并最终被淘汰掉。在目前的版本,我一个月没有见到食人魔法师的登场了……

    实体卡的法伤1点特效有了不同的解释,那就是不仅可以为艾格的卡牌法术提供一点法伤支撑,还可以为艾格的法师法术提供大概10%的伤害增效,是他很宝贝的一个特性。之前他就在攒这种带效果的随从,狗头人地卜师都已经两张上限了,必须得找时间用掉其中一张,否则万一一不小心再爆出一张,直接被分解成5点奥术之尘,岂不是很亏?

    此战其实最大的难度在于,不惊动大量食人魔的情况下,将其个个击破,否则就会陷入食人魔暴动的情况,两只三只食人魔好对付,但二十只三十只呢?那绝对是个灾难,即便是以艾格小队现在的实力,不动用卡牌随从的情况下,也很难说不会遭受损失,何况这个矿洞里,食人魔的数量绝对超过百名以上。

    之后还有一个难点,那就是不放过任何一只食人魔,因为即便只逃掉了一只,也极有可能让魔兽佣兵团进入部落的黑名单……至少也是在不受欢迎的序列,这可不是艾格想看到的。所以,这些“野生食人魔”,都得死!

    …………小心探索矿洞的分割线…………

    “艾大哥,我的人形追踪发现,所有的食人魔都死光了,只剩下最后这一批,数量大概在十只左右,实力不详。”

    奥莎仔细探查了一番之后,向艾格进行了报告,她的确认意味着此次任务到了最后的关键一步。再探时艾格已经发现,这处比较开阔的矿洞中,有一只头领级的双首食人魔,外带八只精英食人魔。这实力让他心惊,好消息是,在这八只跟班中,只有一只是双首食人魔法师。

    仔细评估了一下双方实力的对比,艾格再翻阅了一次自己的炉石之书,终于还是咬牙召唤了一只两星随从,狗头人地卜师22,法伤+1,其他的就没有再浪费了。之所以召唤它,一是可以弥补己方伤害不足,另一个原因自然是因为这张卡牌已经到两张封顶的地步了,不用白不用……

    头领级食人魔虽然可以用法术控制,但一则这只头领是法系,这意味着人家精神力高,恐怕法术控制效果会很差,所以艾格也断了这个念头,他重新制定了接下来的战斗方针,并得到了同伴的认可。

    咕噜儿是这只食人魔部队的百夫长,他们其实是一群已经归附于部落兽人的食人魔,比起还未脱离蒙昧状态的其他食人魔来说,它们显得聪明许多,但比起智商水平更高的其他部落战士来说,它们又显得很愚昧,所以一直处在部落的边缘。

    这次,上峰给了它们一个任务,咕噜儿也听不懂那么多有关政治的分析,它只知道,千夫长又给它增加了一些食人魔战士,让它这个百夫长有幸可以指挥将近140人的队伍,这已经是相当荣耀的事了,而且千夫长还答应,等它完成这个任务后,千夫长会升官,而留下的空位将非它莫属……完成任务就可以当千夫长,可以统领更多的族人,这份巨大的荣耀轻易地打动了头脑简单的咕噜儿,即便这家伙是一位在族内以智商高而闻名的双首食人魔法师。

    带着这140人,卸掉一切跟部落有关的标记,坐飞艇从奥格瑞玛出发,越过荆棘谷的青山,然后以“野生食人魔”的身份混入夜色镇,那里有部落的斥候接应,并指引它们攻下目标……

    那场战斗很简单,在140名食人魔战士,其中还有近三分之一是精英食人魔的攻击下,占据这片矿洞的狼人很快就成了它们的口中之食,同时,它们的任务目标被更新了,它们需要尽可能长地守住这里,杀掉一切胆敢接近的其他人。平时没有战斗时,它们还需要努力挖矿,到时自然会有其他人拿着可口的食物来跟它们交换这些矿石。

    食人魔大多蠢笨,这些花花绿绿的矿石又不能吃,一向比较懒惰的它们是不愿意花大力气挖的,但奈何它们被强制不得离开这片洞穴,而食物配给又完全是靠挖到多少矿石来交换,有食物这样天大的诱惑,这才让它们安分地在此驻扎了下来。

    之前有狼人反攻过,那些狼人虽然身手敏捷,但凭借手中的利爪在脆弱的人类面前也许可以逞威,但在天生就皮糙肉厚的食人魔,特别是还有魔武双*修的双首食人魔面前,什么都不是,很快就丢下了一地狼尸,狼狈地逃窜出去,倒是留给这些蠢笨的家伙一些勉强可用的食物。

    后来亡灵们也来过了,不过这些由骷髅架子,僵尸,女妖组成的低阶亡灵,根本不是食人魔的对手,只不过这次它们倒没能获得额外的食物,毕竟即便它们再不挑食,也不可能对根本没肉的骷髅架子感兴趣,而臭味熏天还带毒性的僵尸,也不可能进入食人魔的菜谱。

    守夜人们也来过,这是食人魔最欢迎的对手,因为打赢他们之后的奖励非常丰厚,那可不是什么装备武器的奖励,而是新鲜上等的鲜肉,所以驻扎在这的食人魔倒是期盼这些家伙再次光临,可是人家吃了一次亏也学乖了,只是远远地监视,却再没一人前来送菜。

    咕噜儿觉得自己的部队,至少在暮色森林这一块算是无敌了,只不过这一次,它们遇到了新的对手……

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