(补昨天的第二更)
作为思维领域技术组组长的楚铮当仁不让的成为了第一个测试者,只见他拿着一张简易的操控手册看了一会,便将那个简易操控器拿在手上,比划了几下后就将右手覆盖在操控器上,手掌贴住操控器表面,而五根手指全部正正好好的卡入分布在操控器上的五个卡槽之内。[23[w]x
“手感很不错,掌心和操控器表面贴的很紧,但又不需要用力,感觉上……对了,就是很轻松……还有,每个指肚接触点都有一个滑槽,很灵活,有点奇怪,平时这样的话会感觉很繁琐,但不知道为什么这里感觉就是灵敏,没有一点麻烦的感觉……”
一边尝试着手中这个奇怪的操控器,楚铮一边将自己的感觉说了出来。
“当然,这是‘子休’根据最适合人体力**用的特点而修改出来的最终产品形状,在人体工程学的应用方面绝对是最好的。”钱品源在旁解释道。
子休是庄周的字,也是技术部人员给《巴兰塔世界》ai智能库cp1701取得正式名字,典故出自于庄周梦蝶,倒也挺适合cp1701现在所扮演的角色。
至于子休擅长人体工程学,这还真不是谬赞。在思维领域创始初期,为了弄出海市蜃楼这款cg转化软件,当时所有技术部人员在陈彭的主持下,采用的就是拼命给子休灌输各种各样的影片来让它熟悉各种场景搭建和人体结构,其中不乏a片和欧美猛片,或者各种猎奇片,在最终鼓捣出海市蜃楼1.0的同时,也使得子休对于人体工程学方面可以说是当世无人能出其右——就好比卖油翁那句“唯手熟尔”或者和某些达人自嘲的“阅遍天下毛片,心中自然**”一般,这“阅尽”两字子休当之无愧,而且还是过目不忘的那种,得到的成果自然也是非凡。
“好了,先试试看在测试里的表现好不好。”陈彭笑着说道。
大家纷纷赞同,毕竟这款操控器是为游戏服务的,手感啊人体工程啊都是次要的,唯有在游戏中表现的如何才是这个操控器有没有价值的最重要衡量标准。
这款测试用操控器使用的是有线连接方式,基本上和主流的鼠标差不多,使用激光传感器,实际上也可以视作为现代鼠标的进化版本,也是自带驱动的即插即用型。
很快,在插好操控器接口后,楚铮就进入了测试场景。
会议室的人们将目光都对准了大屏幕,想要看看这个操控器的表现到底如何。
过了一会,就看见屏幕中那个由楚铮操控的角色开始动了起来。一开始,动作很生涩很别扭,就像是一个被用线操控着的木偶一样,一点也没有动作游戏该有的流畅感。
众人的目光不断在大屏幕和楚铮身上来回移动,就看见他不时的停下来,低头翻动下放在边上的操控手册,然后继续去通过操控器去控制游戏角色。
随着时间的流逝,会议室的在场众人明显能够发现楚铮对于游戏角色的操控越来越流好了,大概在五分钟后,就看见屏幕中的游戏角色在楚铮的操控下,前进、后退、下蹲、翻滚、劈斩、招架等所有动作都异常的流畅,一系列如果用原来键盘鼠标可能极为复杂的操作指令,甚至还需要用灵语耳机语音命令配合才能做出来的动作,就见到楚铮只是好像微动了几下手指就做出来了,真是太不可思议了。
在楚铮放下那操控器后,梁浩赶紧上去实验,很楚铮一样,他用了几分钟就进入了状态,操控游戏角色简直是如臂使指一样。
在场众人除了早就测试过的陈彭和钱品源外,其余人一个个去试过来,试过后都对其上手之快、操控之灵动等表现连连惊叹。
“钱工,厉害啊,怎么弄出这样一款操控器的啊?我看这样下去,外面的鼠标迟早被淘汰光了。”梁浩凑到钱品源身边,勾肩搭背的问道。
“是陈总拿出了产品方案,一开始的各个方面的技术参数也都是陈总定下的,我们技术部只是帮陈总打打下手而已。”钱品源连忙故作谦虚的说道。
“好了,我以前搞机械时尝试过类似的设计方案,不过现在是根据我们的需要进行了一定的调整。”陈彭笑着摇了摇手,指了指那个操控器,“怎么样?东西好用吧?”
“太棒了,没说的!”梁浩竖起了大拇指,“有了这个操控器,再配合灵语耳机的语音命令,我们对这款游戏的所有设计都能完美的体验出来。”
“这就好,其实这款操控器分为右手和左手两款,可以一款单用,也可以两款放在一起用,你们在制作游戏的时候也可以将这个考虑进去。”
“我知道了,陈总。”梁浩点了点头,随即问道:“对了,这款操控器叫什么名字?”
“就叫先贤吧。”陈彭考虑了下,说出了这个名字。
话说这个操控器确实也当得起这个名字,因为这个操控器实际上就是艾瑞思人的大型战争器械操控器的简化修正版,它本来的名字就是先贤。
对于开发团队在制作游戏过程中所面临的困难,参与这个项目程度不浅的陈彭自然也是心知肚明,他一直考虑要如何解决,在翻阅了一番自己所获得的知识资料之后,最终将解决方法放在了这款被现在艾瑞思人淘汰了的老旧操控设备上。
在艾瑞思人的历史上,先贤操控装置系列在一段时间内起到了极为重要的作用,是艾瑞思人和其附庸种族操控各种战争和非战争机器的重要手段,虽然在这数百年间逐渐被更为高端的思维连接系统给取代了,但对于地球文明来说,这依旧是一种领先了起码上百年的技术手段。
原版的先贤操控器根本不是现在的陈彭能够制造出来的,毕竟材料和各种应用技术上的差距还是很大的,但陈彭也不需要那原版的先贤操控器,只是让ai将先贤操控器按照现在所能达到的技术水平进行简化,并按照人体工程学来重新设计外观,最终弄出了现在这个先贤操控器的实验室作品。
虽说眼前这个先贤已经非彼先贤了,功能上也被弱化的惨不忍睹,但只是应付游戏中的操控要求,那已经是绰绰有余了。
只是当陈彭说出“先贤”两个字的时候,心神间隐约一动,仿佛感觉到了某种东西在呼唤他一样。
微微摇摇头,稳定了下心神,陈彭拍了拍手,将会议室里所有人的目光吸引过来,然后清了清喉咙,高声说道:“接下来大家要忙起来了,开始全力开发《圣战》,争取在春节前后就拿出公测版本,同时硬件部也会全面加入开发团队,主要负责根据你们在游戏上的要求进一步改进先贤操控器,最终完成产品定型。”
会议室里的人们纷纷点头应是。
解散了这次会议,陈彭把楚铮单独留了下来,进行下一步工作的布置。
“小楚,你等下把产品企划和资料给张何、老殷发一份过去,让他们开始准备相应的宣传工作了。”
“好的,陈总。”楚铮点点头,不过随即便抱怨道:“不过陈总,我们技术部必须要多招点人了,而且等《圣战》完成后,技术部也需要进行拆分,分别应对《巴兰塔世界》和《圣战》这两款有些的维护和后续开发工作,否则人员总是东借一借,西挪一挪的,即混乱又效率低。”
现在技术部一共才六十多人,比起公司初创时是好了很多,可现在在维护《巴兰塔世界》的同时,还要开发新游戏,还时不时会因为某些活动把人手给借调出去,这样兼顾各方面确实非常的吃力。
要知道像业内开发大型游戏的知名公司,一个游戏开发部门就有几百上千人,相比起来,虽然思维领域的技术部有着ai智能库可以依靠帮忙来提高效率,但人数依旧显得过少,各种任务也相当复杂,已经不是一个萝卜一个坑的问题了,而是一个萝卜起码得填好几个坑。
在思维领域屡创佳绩的同时,这几个月公司晚上的灯就没有熄灭过,员工们对此的抱怨声管理层们也是心知肚明,只是用丰富的加班费和奖金暂时压下去了,但长久以往下去也不是办法。
虽说从《巴兰塔世界》正式运营并获得成功后,思维领域的招人广告就没停过,不过毕竟是公司创建时间短,底子太薄,对于现在的问题也只能先拖着,慢慢解决。
在安抚了下楚铮并等他离开后,会议室里终于只剩下了陈彭一人。他揉了揉有些胀痛的太阳穴,思绪并没有放在刚才和楚铮交流的话题上,而是回想着之前的那个奇怪感觉。
“很熟悉的感觉,是那边终于有消息了?”
不再拖延,陈彭直接离开了会议室,径直回到了顶层住处。