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瓦罗兰神级锻造师 正文 结局及后记

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    唔,不好意思。¤,临近放假那几天心情抑郁,毕竟要提前离开了么,对大学有些不舍,基本整天都在到处找人喝酒,剩下的时间还用来复习免挂科,加上懒癌发作就断更了,也没有上来说明一下,真的好抱歉,是我的错。等考试完放假回家,就赶着时间做了个手术——是什么手术就不说了,接触过入伍的人应该知道——直到这两天才算恢复,我也才开始跟人联系,之前根本没法码字。群里的人都知道,我这两天才开始冒泡。

    今天是8月6号,算一算时间,大概再过三四天就要体检,也就是说……时间不多了。

    话题回归本书。不管从哪方面来说,短时间内想要写完根本不可能,更可怕的是我对后面的剧情几乎没什么头绪,主线什么的也没有理清——其实本书从一开始就是想到哪写到哪,从来没有理顺过,比起上本书都不如……卧槽这么一想我作为一个作者还真是失败orz……

    简而言之,连大纲遁都做不到……

    咳咳,好吧,要是这么结束了实在太遗憾了。虽然没有完整的剧情结构,但一些场景咱还是脑子里有些印象,一股脑甩上来吧。干脆利落,一直都是咱的风格!

    提示:以下场景的排列完全是无序,不是按时间或剧情排列。

    第一个场景:方炎的暗夜星辰锤在一场战斗中毁掉了——至于是哪场战斗对手是谁还没想好orz——总之方炎准备锻造一件新的装备。来到佛雷尔卓德,经历了一番冒险,方炎偶遇雷霆咆哮沃利贝尔。大熊说了一番神神叨叨的话(跟最后结局有关)。带方炎攀登上熊人族的神圣之峰。站在山顶,风暴与雷霆的力量涤荡了方炎的身躯。方炎战力和锻造术同时突破,运用一体双生技术锻造出了自己新的武器——雷霆之锤与风暴之锤。

    第二个场景:唔。说场景也不准确,就当人物介绍吧。本书主角阵营的原创人物,洛丽塔和小老虎爱尔莎。当初设计这个人物时就拿她当一个英雄而不是女主角来设计,设计她的原因嘛,咱一直觉得骑着猛兽的妹子相当带劲!整个英雄联盟里的所有女英雄,能变兽的不少如蜘蛛豹女龙女,但有坐骑的妹子就只有猪妹一个,最多算上有召唤兽的安妮。说起猪妹,咱最遗憾的就是她的坐骑为什么是野猪而不是狮子。

    唔。插一段资料吧:所有带冰的东西,除了冰锤和冰杖,几乎都出自佛雷尔卓德,冰川护甲也不例外。大家都知道猪妹骑的是猪,但实际上,猪妹的第一任坐骑是一头狮子。来自北方极寒之地的冰雪巨狮是所有佛雷尔卓德人的梦魇。年幼的猪妹阴差阳错的遇到了年幼的一只孤儿狮子,他的父母是怎么死的,我们下一个装备会说到(作者语:结果剩下的所有装备背景故事都没说到我也是哔了狗了)。但是现在,这头小狮子真的很可怜。后来。猪妹(狮妹)驯服了狮子充当自己的坐骑,并以此为资本当上了部落的首领。在一次与艾希部落的交战中,狮子为了保护猪妹免受爱射魔法水晶剑的犀利而被击中,后来被蛮族之王杀死。猪妹取下了冰雪巨狮的骸骨。制成坚不可摧的铠甲,命名为冰霜护甲。

    咱插这段资料的目的就是想说:我特么想要狮妹啊!!!

    可惜,猪妹的狮子只存在于背景故事里——甚至这个背景故事也随着版本更替而成为了历史的尘埃。在lol游戏里猪妹从上线那一天里骑的就是猪。狮子什么的从来没见过一根毛。

    所以,咱在写这本书之前就决定设计一个人物——骑着强力猛兽的女英雄。至于坐骑物种的选择。咱也是想了好一会儿,首先不管它吃荤吃素。从外表上看着就必须强大,然后它必须是陆地上的大型动物——鸟类太违和,海里游的就更不用说了。把lol英雄列表里跟猛兽有关的英雄梳理了一遍,有狮子、有鳄鱼(就算没有也不可能骑鳄鱼,感觉怪怪的)、有野猪、有熊、有龙、有豹子、有狼、有牛、甚至还有一些地球上不存在的大型猛兽,但唯独没有两种——老虎和大象。在这两种里面,咱选择了看起来更凶猛一些的老虎,也就是书里的爱尔莎。

    说完了坐骑,就该说英雄本身了,也就是洛丽塔。咱对这个英雄的定位,一开始是以另一位女汉子锐雯为模板,不过两者其实很不一样,锐雯是偏向于刺客的战士,洛丽塔则是偏向于坦克的战士。和同为女坦克的日女、龙女和猪妹她们不同,洛丽塔的技能是ad加成,控制技能不用太强力,技能偏向于杀伤性——可以看作女版的盖伦诺手之流。

    就此,一个全新的强大女英雄诞生了。猛虎战姬——洛丽塔

    第三个场景:这个和爱尔莎有关。狂野女猎手奈德丽,居住地是库莽古森林(看地图就是瘟疫森林)。大家都知道,奶大力的绝活儿是变豹子(别说q,咱们说的不是一件事,认真脸),咱就安排了个情节,方炎带着洛丽塔和爱尔莎在库莽古森林游历,遇到奈德丽,经历了一番故事后众人成为朋友,爱尔莎呆在这里一段时间,学会了变人——然后爱尔莎在方炎面前显摆,方炎无语之下的第一件事就是找了件衣服给她披上……之后爱尔莎变身就会连衣服一起变了。

    第四个场景:终于轮到德玛西亚的故事了。方炎在德玛西亚的故事主线还没想好,只想了几个碎片式的场景。第一个,在一场盛大的舞会,方炎与菲奥娜共舞一曲华尔兹,晚会结束后他们干了一……咳,我是说一场战斗。原因是咱以前比尔吉沃特篇里的一个人物。夏芒。然后就是和皇子的剧情,应嘉文四世的邀请(付出了大量金币)。方炎给他锻造了一件顶级装备——德玛西亚永垂不朽,这件装备的外形是军旗。没错就是周杰伦的e。之前皇子一直随身带着一把军旗,不过那只是件普通装备,嘉文想要件更好的。于是方炎大赚一笔,皇子得了满意的装备,两全其美。说到这里必须强调一下皇子的土豪,两件兵器,一是兰顿之兆(光盾家族的圣物),二是阿塔玛之戟(德玛西亚皇帝嘉文三世正式册封德玛西亚皇子嘉文四世为光盾家族正式继承人时给予他的礼物,好绕口qaq)。简直炫富到没朋友!

    另外,方炎应该和波比也有一段剧情,因为波比也是锻造师,毕竟同行。好吧具体是什么剧情咱没想到,跳过吧(扶额)。

    唔,既然说到了德玛西亚,那就多说一些事情吧。首先是一个常见的误解,那就是所谓的德邦三基友:盖伦,嘉文。赵信。说盖伦和皇子是基友没错,但说赵信嘛,这就有些不对了。其实严格意义上来讲,赵信和皇子他爹嘉文三世才是一辈人。而且赵信被皇子他爷爷嘉文二世从诺克萨斯角斗场救出来时年纪已经二十多岁了,和嘉文三世未必是好朋友,君臣关系才是主要关系。以赵信的年龄、地位、功绩。加上为表示亲近,没准皇子见了信爷得叫一声“赵叔”……卧槽这种阿斗的即视感是肿么回事?!

    再来。顺便八卦一番吧。德邦有感情线的英雄只有两个,盖伦和皇子。先说伦哥吧。盖伦的官配大家都知道,卡特嘛,虽然有传言说他们两个的cp是翻译问题造成的误会,但在中国他们确实是官配。不过相比之下,卡特的感情线貌似有些复杂……盖伦的好基友皇子也跟卡特有点绯闻(狗血八点档的节奏……),瓦罗兰周刊里写卡拉曼达事件时,皇子跟卡特之间似乎有那么点小暧昧……当然,他们两个是不可能的,政治决定一切,即使乃们有吕布貂蝉的情侣皮肤都没辙。呃,还没完,忘了是从哪里看到的,貌似卡特喜欢男刀,但泰隆对卡特不感冒……好吧,卡特的绯闻到此为止!

    来说皇子的感情线吧,除了上面跟卡特的绯闻,在国内因为《啦啦啦德玛西亚》的关系,总让人觉得皇子的cp是女警。其实这是不太可能的,皇子跟女警根本就不熟,所有英雄的背景故事里都没看见他两有半毛钱的关系。个人感情没联系,政治联姻也不可能,且不说女警的性格独立,从政治局势上来说联姻稳固同盟也没必要。诺克萨斯是德玛西亚的死敌,祖安是皮尔特沃夫的死敌,只要诺克萨斯和祖安的联盟关系不解除,德邦和皮城就是永远的盟友。不过说到政治联姻,皇子最可能的对象是另外一个人——德邦最大贵族勇气家族的千金、未来德邦军队元帅的妹妹,光辉女郎——拉克丝,原因就不用多说了吧,稳固国内政局的最好办法。

    不过在本书里,本来设定好皇子的配对却是“龙血武姬”希瓦娜。当初龙女在绝境之时被皇子救下,特么的实力强长得帅身份还高贵(人生大赢家……),这种情况下虽然背景故事没有说明但龙女喜欢上皇子不是什么不可能的事吧?这种喜欢更近乎于憧憬,类似《死神》里桃子对蓝染的感情。至于皇子对龙女,开始一定没什么特殊感觉,不过龙女成为嘉文的贴身护卫,一直默默守护着皇子,时间长了总归有些感情的吧——虽然这种感情更趋向于战友情。

    然后就是咱安排的剧情了。之前说过,方炎给皇子锻造了一把军旗,皇子很满意,不过他还想继续提升自己的实力,就因方炎的提议跟他一起去屠杀巨龙(皇子屠龙勇士皮肤),龙女作为嘉文的护卫自然跟着。巨龙这玩意儿的实力有强有弱,有些自大了,他们这次挑到了一头强的离谱的,差点跪了。危机关头,方炎爆发了雷霆之锤和风暴之锤的隐藏力量,将巨龙重创,然后龙女化身魔龙,载着皇子从天际直下(萌皇子龙女cp的主要原因就是龙骑士呀!),皇子一记巨龙撞击的超级升级版技能把巨龙干死了。然后就是最喜闻乐见的分赃环节。方炎分到了巨龙的犄角、牙齿、眼睛、各种内脏、少量血液和皮肉,剩下的是皇子和龙女的。皇子要拿龙血沐浴——这个梗大家应该都知道。西方传说里拿龙血沐浴会得到不死之身,当然这里不可能那么叼不然巨龙早就绝种了——用巨龙之血沐浴。专业点的话来说就是提升生命值、生命回复、护甲、魔抗。然而出乱子了,因为这条巨龙的龙性太强,皇子沐浴到一半就眼瞎了,皇子愤怒绝望,方炎目瞪口呆,龙女惊慌心疼。不知所措的时候,希瓦娜的龙族血统因情绪太过激动而再次提纯,她也找到了拯救皇子的办法——用自己的龙血去中和那头巨龙的血液。龙女变身巨龙开始放血,她的体型比那头巨龙小得多。几乎流干了自身血液才完全中和,皇子的双眼恢复了光明,龙女却处于弥留之际。皇子抱着龙女痛苦大叫,龙女万年不变的脸上却涌现了笑容,说“为皇子牺牲是最大的荣耀”之类的话,总之是临死之前表白了,这令皇子更加痛苦。方炎拿出一件在佛雷尔卓德时锻造的棺材型装备给龙女吊命,但他知道这并没有什么卵用,最多支持的久一点。但皇子却看到了希望。皇子扔给了方炎一个到艾欧尼亚的传送卷轴(德玛西亚和艾欧尼亚是盟友),让他帮忙去找索拉卡,事到如今只有索拉卡才能救龙女(其实基兰也行但他太过神秘)。方炎用了卷轴几秒之后就从德玛西亚回到了艾欧尼亚,本想直接去找索拉卡。但刚走几步就想到了更重要的一件事——时间问题。为了赶时间,方炎先去找猴子,猴子驾着筋斗云带方炎找到索拉卡。索拉卡听说之后就拿出三个到德玛西亚的传送卷轴,三人一起使用来到了德邦的首都。猴子驾起筋斗云带索拉卡和方炎飞到巨龙之巢(他们之前屠龙的地方)找到皇子。索拉卡把龙女救了回来,于是皆大欢喜。龙女和皇子从此正式走到了一起。

    还有一些散乱的剧情。比如均衡三忍(主要是慎)和劫的战斗,方炎也去插了一手;狮子狗和螳螂的恩怨;方炎在诺克萨斯和诡术妖姬乐芙兰的剧情;听琴瑟仙女娑娜弹琴;认识了女神范儿的风女,对方突然蹦出一句“只要998,就能让你爽到不能呼吸了”把方炎雷了一下;陪安妮玩耍;方炎因为一次意外来到虚空,在那里经历了一番不同寻常的刺激冒险;方炎在班德尔城认识了提莫——说到提莫,大家第一印象就是猥琐淫|贱花样作死,但实际上提莫真正的性格应该是五道杠少年红领巾标杆少先队先锋那种,对朋友如春天般温暖,对敌人如冬天般严寒……唔,谁知道呢,反正提莫必须死!

    理论上剧情应该还有很多,不过咱一时半会想不起来,那就……这样吧。在咱最初的设想中,方炎会跟每个英雄都认识并发生剧情,还会给不少英雄锻造专属装备。可惜因为能力问题再加上时间的关系,这些东西没法一一写完,真心是个遗憾。

    最后,就是结局了。

    按照常理,大结局肯定是要打boss的,本书也不例外。本书的最终boss或者是最终事件,不是什么虚空入侵,也不是灭世者莫雷洛复活——他确实复活了,但算不上最终boss。

    还记得吗,本书最开始的剧情,方炎初次展现身手的黑十字会,以及后面虎灵神剧情时的那个僧侣所属的势力,那本来是咱安排下的暗线,就是最终黑暗势力的外围组织。其实本来在比尔吉沃特剧情时也准备加入这条暗线,但那个剧情本身就设计的复杂到超出了咱的掌控,再加上这剧情就更乱了,所以只能舍弃。等到了比尔吉沃特剧情之后,咱就因为时间加上扑街等因素开始了划水,也就没再理会这个势力,但他们确确实实是存在的。

    结局卷时,第一个引发瓦罗兰震动的事件是策士统领斯维因的离奇死亡,随后卡特琳娜继任了诺克萨斯的最高统帅。诺克萨斯有两大派系,其一就是所谓的“保皇派”,也就是以卡特他爹杜卡克奥将军为代表的支持诺克萨斯前任领袖达克威尔将军的派系——当然达克威尔将军死后随着他儿子和杜卡克奥将军离奇失踪。这个派系实质上成为了以卡特琳娜为首的政治党派。另一个派系就是诺克萨斯建立以来的第二任领袖策士统领斯维因的派系,斯维因死后。这个派系的领导人就成了诺克萨斯之手德莱厄斯。看纸面阵容的话,就会发现卡特琳娜派系的明显要更为强大。所以诺克萨斯新任最高统帅就是卡特琳娜。

    至于杀死斯维因的凶手——“诡术妖姬”乐芙兰,原因是斯维因发现了一些关于黑色玫瑰和乐芙兰的隐秘,于是乐芙兰将他刺杀一套带走瞬间爆炸送他升天!

    第二个引发瓦罗兰震动的事件,就是灭世者莫雷洛的复活。以战争学院老怪物为首的一帮人集齐整个瓦罗兰的力量,终于消灭了莫雷洛,随后幕后黑手终于现出踪影——另一个诡异的黑暗世界。

    这个世界的最强者有一种神奇的能力——病毒,依靠病毒可以侵入人心,把对方在不知不觉中变为他的奴隶。瓦罗兰的众多英雄和没有加入英雄联盟的众多强者,其中有少数就被这个最终boss秘密控制了。包括:暗影岛除死歌之外的所有人、包括亚托克斯在内的暗裔仅存的五位战士(另外四位只存在于亚托克斯的背景故事)、虚空之眼维克兹、暗黑元首辛德拉、冰霜女巫丽桑卓、深海泰坦诺勒提斯、复仇焰魂布兰德、永恒梦魇魔腾、天启者卡尔玛、恶魔小丑萨科、虚空恐惧科加斯、堕落天使莫甘娜、末日使者费德提克、诡术妖姬乐芙兰,以及复活后一直处于癫狂状态无法完全控制的灭世者莫雷洛。还有一些没有加入英雄联盟的强者,在这里就不举例了。

    那个世界大举入侵瓦罗兰的时机,正是那个世界最强者让莫雷洛发动暴乱的时间,大军悄然间潜入。随后,第一次战争爆发,瓦罗兰联军失利,敌人扩散到整个瓦罗兰开始大肆破坏。这个时候,基兰秘密召见大陆瓦罗兰当之无愧的第一锻造师方炎。向方炎诉说了自己看到的未来的可怕事实。

    随后,方炎开始在瓦罗兰各处奔走,从艾欧尼亚到巨龙之巢一共26个地方(也就是lol的各个服务器对应的地方,教育网没人权→_→)。这些地方是瓦罗兰大陆的关键节点,方炎在这些地方收集了瓦罗兰大陆的本源,开始锻造。

    随后。第二次战争开始,从一开始瓦罗兰联军就陷入了失败。这场战斗演变为一场大逃杀,期间发生了众多慷慨赴死可歌可泣的英雄故事(具体请参考《我叫布里茨》。这里就不细说了tvt)。与此同时,就在瓦罗兰即将完全陷落之时,方炎赌上所有锻造的装备终于出炉!

    瓦罗兰唯一的神器——瓦罗兰之心!

    这个时候,众多强者只剩下时光守护者基兰和大发明家黑默丁格两个。感受到了瓦罗兰之心的气息,两人对视一眼,启动了瓦罗兰自爆程序,整个瓦罗兰全部覆灭,所有入侵者同样死亡,包括那个最强者。

    世界,只剩下瓦罗兰之心,以及唯一的幸存者方炎。

    瓦罗兰之心的力量发动,将残破的瓦罗兰牵引到另一个世界,以另一种方式存在下去。而方炎,就在这个发生了天翻地覆的世界里追寻着复活瓦罗兰的方法。

    瓦罗兰所依托的这个世界,名为地球。

    在瓦罗兰之心和方炎的安排下,瓦罗兰变成了一个类似于rpg网游的世界。方炎的意识与瓦罗兰之心结合为一体,陷入沉睡,不过在那之前他却分出了自己的灵魂,虽然没有了记忆,却铭记复兴瓦罗兰的重任,游荡在这个崭新的瓦罗兰世界。

    嘛,这就是另一本书的剧情了——当然这本所谓的咱估计永远都不会写,结局必然是皆大欢喜。

    唔,关于这本书的剧情就算是结束了,但咱脑海里关于lol的故事还没完。不过估计不会写了,索性就在这里把这些构思放出来吧。

    先是由lol联想到的其他种类游戏。相信大家对暴雪不陌生,看看人家那魔兽系列,又是魔兽争霸123。又是捣塔1、2,还有魔兽世界和炉石传说什么的。形成这样的系列感觉就高大上啊有木有!再看看英雄联盟,明明有那么完善(?)的世界观和人物设定。最重要的画风比魔兽系列的好看多了,却只有lol这么一个游戏,未免太过可惜。当然,拳头不是笨蛋,人家肯定想过把lol发展成系列,但也不只是公司实力问题还是市场份额不足又或者是风险太大,总之他们啥都没干依然在吃lol的老本整天闲着没事就是削啊削重做啊重做连个敖兴都出不来,简直了。

    于是咱闲着没事就想了一些关于lol系列游戏的构想——住嘴!还不准咱yy吗!

    第一个自然就是模仿魔兽争霸类的即时战略游戏。其实仔细想想,弄个英雄联盟的rts游戏真的很搭调。首先背景故事有了,各个势力也有了(把各城邦拜上去就行了),没势力或势力太小的英雄就弄成中立英雄,在地图中央弄个建筑可以雇佣就行了——当然玩家可召唤英雄的数量上限不变,咱觉得三个刚刚好,可以打出一些不错的配合了——当然这游戏难度肯定比lol大。

    rts游戏最重要的就是各势力兵种的平衡性与多样性,这些就不用咱多说了,兵种真要设计也不是太难,lol背景故事里就有不少。比如德玛西亚的翼骑兵(赵信翼骑统领皮肤)、无畏军团(盖伦领导)和皇家守卫(剑姬皇家守卫皮肤),诺克萨斯的侩子手(德莱文皮肤)和血色精锐(泰隆的刺杀部队,锐雯皮肤),祖安的生化兵啊。皮城的飞机战队啊,班德尔城的斥候部队(提莫)和麦林突击队(炮娘),比尔吉沃特的海盗和赏金猎人(是指整个赏金猎人群体不是单指好运姐)。冰雪三姐妹各自旗下的部队如丽桑卓的远古魔像(曾经的蓝爸爸)、猪妹的野兽军团、爱射的弓箭手部队,还有蛮子的野蛮人军团……要找出或编出每个城邦势力的兵种真不算困难。只要把握好平衡性就好。

    至于英雄和兵种的属性也很容易搞定,大部分照搬lol就行了。还不像魔兽的那么复杂麻烦。还有就是装备的问题,这个肯定需要大改动,不过也不是什么麻烦事。地图的话也好办,瓦罗兰那么多场景,随意设计即可。资源的话,金矿煤矿铁矿木材粮草什么的到时候看着设定就好,不用太麻烦也不用太简单。那么,其他就没有什么了吧?

    呜呜呜,妈蛋写到这里好想玩啊啊啊!拳头大大求给力啊啊!!!

    继续话题,第二个游戏就是上面说过的rpg网游了。这个有好几种设计法,一是传统的打怪升级类,不过技能的话,可以从各个英雄那里完成任务学习,嘿嘿,有没有心动啊——卧槽窝有滑板鞋的被动、剑圣的q、小炮的w、ez的e、卡萨丁的r,谁特么能追的上我!咳咳,当然技能不会局限于五个,会向传统网游一样有很多。至于任务链啊、副本啊、属性什么的根本不用愁,lol素材那么多改一下就行了。这个游戏的自由度比较高,基本是想做啥就做啥。第二种设计法就是玩英雄养成,甚至可以培养新的英雄,第三种则是玩兵种大战,模板就是上面的第一个rts类英雄联盟。至于其他的嘛,咱还没有想好耶~

    第三个游戏,单机rpg,参考上古卷轴之类的沙盒游戏,最重要的是自由度,没有主线人物的强逼你干嘛干嘛。各种华丽技能组合,与各个英雄们互动,以自己的身份影响整个瓦罗兰,啧啧,基本就相当于自己写本lol类的了。这个游戏要是真出现的话,必然会带来一大堆mod,卧槽我都按捺不住了!

    第四个游戏,可以是模仿三国志、钢铁雄心那样的回合制策略游戏,也可以是帝国时代、文明那样的即时策略游戏。选择一个势力作为主角,但自由度很高可以一统瓦罗兰也可以做个霸主也可以消灭战争学院甚至玩到国破家亡也由你自己的喜好,同样可以培养新英雄建立新的特殊部队发展城邦经济农业和军事水平,招揽中立英雄加入己方阵营。俘虏敌对城邦英雄劝降或杀掉……唔,应该不错的。

    咳。其实还有最后的第五个游戏,这属于咱的个人爱好。估计大家不一定喜欢。国产回合制rpg游戏,具体来说是轩辕剑系列,咱挺喜欢玩的(捂脸),也许可以把lol设计成回合制的战斗?咳,好了,咱知道很扯,不多说了。

    还可以设计出其他类别的小游戏,比如模拟养成啊、卡牌类啊,总之很多很多。只要想设计。这种用来捞钱的小游戏完全可以设计一大堆啊。

    当然,这一切只存在于想象之中,所谓的英雄联盟系列目前只有孤零零的lol一个,只能看拳头爸爸给力不给力了,唉。

    对了,还有最后一个东西要说一下,那就是咱写这本书之前想的另一个lol。当初开新书时题材是从好几个里选的,有两个是lol题材的,最终选择了锻造师方炎的故事。另一个故事。题材也不算多新,一觉醒来发现自己成了lol游戏里的小兵,游戏结束以后结算收入。小兵只是开始,随着权限提高和金币增多可以买其他的角色。近战兵远程兵炮车超级兵,三狼四鬼蛤蟆石头人,红蓝爸爸的,有趣的就是英雄合成。商店里有装备(不是游戏里的装备)。买了之后就可以在熔炉里进行英雄合成,一边放入英雄角色。另一边放入装备,点击熔炼合成。合成之后就会出现三种结果:第一种,没有任何变化,英雄或装备随机失去一个,这就相当于合成失败了。

    第二种结果,英雄外观和技能没有任何改变,但得到了装备的属性加成。属性加成的是成长属性,比方说盖伦融合了一件+800生命值的狂徒(怀念以前+1000生命值的狂徒),那盖伦1级出来的时候会比正常盖伦多26.6666……的生命值,之后每一级都会加这么多,直到30级的时候才会把该有的装备属性加满。什么,你说正常游戏最多升到18级?没错(拍手),所以除非无限火力再开,不然升到18级最多得到装备60%的属性,也就是那只盖伦升到18级的时候会比正常盖伦多480生命值——不算符文天赋加成的话。这样一算,其实属性加成没有想象中那么bt。

    真正合成成功的,是第三种结果:合成出现新英雄——准确的说是原本英雄的新形态。这次拿猴子举例吧,比如拿猴子和一个真眼(……)合成,出现了英雄的新形态,这个时候他的名字还叫孙悟空,但称号却变成了“火眼金睛”——放到读条界面就类似于皮肤。新形态的英雄属性和第二种结果一样会受所合成装备的影响,技能也会改变,但究竟是变了一个技能还是全部变了就不一定了,可能会合成出超级强大的英雄,但也可能会合成出废柴英雄,这是一场赌博。

    当然,合成的英雄和装备相性最好高一些,这样成功率更高,合成出的新英雄形态也可能更强,比如盖伦配振奋或狂徒,剑姬配九头蛇,ez配冰拳,卡牌配巫妖之类的。还有一条隐藏规则,如果用英雄原本就拥有的装备与该英雄合成,成功率百分百而且英雄一定会更强大(强大多少就两说了),比如嘉文的兰顿之兆和阿塔玛之戟(虽然游戏里删除了但商店里还可以买到,以下同),盖伦的振奋盔甲(波比也算主人)和暴风大剑,卡牌的凯奇的幸运手,杰斯的海克斯科技枪刃(这件装备实际已被杰斯淘汰,人家现在用墨丘利炮锤),奥拉夫的狂徒铠甲(巨魔的爷爷是前任主人),船长的比尔吉沃特弯刀(就是破败小件那个),凯尔的大天使之杖,艾希的光明使者(大乱斗装备),基兰的时光之杖,剑圣的幽梦之灵,赵信的英勇徽章(看看盖伦皇子再看看赵信,唉),日女的钢铁烈阳之匣和日炎斗篷,死歌的杀人书和鬼书,轮子妈的女妖面纱(抢夺自刀妹),卡特的巫妖,掘墓者的双生暗影和红叉,稻草人的深渊权杖,蛮子的无尽,妖姬的无用大棒,德莱文的跳钱刀,蝎子的智慧末刃,诺手的黑切(前任主人是塞恩)……还有众多装备都分属各个英雄。如果按这些组合进行合成,合成必定成功且英雄一定会更强大(强大多少就不好说了,有些明显不符合英雄本身的出装)。

    除了英雄与装备合成,其实还可以拿装备与装备合成,或者拿英雄跟英雄合成,不过这两种的成功率都比较低,尤其是后者简直低到令人发指。

    装备与装备合成,最后的结果也是三种:第一种,没有任何变化,两件装备会随机失去一件,这就相当于合成失败了。

    第二种结果:一件装备消失(被吞噬),但它的部分属性会加成的剩下的那件装备上面——注意是部分属性,属性多少无法预测,但绝不可能是全部,如狂徒就是加成1—799生命值之间,具体多少就只能拼人品了。这种结果其实也算是失败了,因为这件合成下来的装备虽然更为强大,但只能用来继续进行合成。

    第三种结果,就是成功了,两件装备会合成一件新的装备——一般来说这件新装备会更为强大,但还有很小的概率会不如原版,这就是人品问题了。这样的新装备有个好处,除了可以用来合成之外,你的游戏里也可以购买这件装备,这属于主角福利。咳,大家可以把咱书里的装备带入进去。

    其实也有隐藏技巧,那就是装备的相性,不是类似而是互补,比方说你拿红叉和电刀合成十有**得失败,日炎和振奋的成功率能高一些,冰锤和冰杖因为同属冰系成功率也能稍微高一些。比起英雄和装备合成,装备与装备的合成规律更加难以把握——当然比下面那个还是要强多了。

    最后,就是英雄与英雄的合成了。这个的成功率低的令人发指,也要残酷得多,它只有两种结果。第一种结果,失败,两个英雄全部消失。第二种,成功合成新英雄,但新英雄是废柴的可能性要更大,只有很小的几率才能出现强大的新英雄。英雄与英雄合成最残酷的地方,就是根本没有全身而退的可能。

    当然,也是有隐藏技巧的,还是所谓的相性问题,不过比上面两种合成难把握多了。偷偷说一些成功率能高一些的组合吧,嘉文跟盖伦有一定几率能合成德玛西亚战神,这是个想到强大的英雄,另外诺克萨斯的兄弟组合——德莱厄斯和德莱文合成强大英雄的几率也能更高一些,还有令人想不到的宿敌配对——盖伦和诺手的组合……话说拿安妮和大熊合成会出现什么?(歪头卖萌脸)

    唔,基本就是这样了,这个故事最大的卖点就是英雄合成,剧情反而没什么可说的。如果当初选择这个题材的话,最大的可能是前期比较有趣,但后期彻底崩掉,只剩下咱自己玩英雄合成的自嗨——这也是咱当初选择写锻造师方炎的原因,结果万万没想到这本书也崩了,虽然有很多原因但崩了就是崩了,咱对此只能表示无奈,真是怕什么来什么。归根结底,一切还是我自己的能力问题,果然不适合写么,以后乖乖当读者偶尔写个同人玩玩自嗨就好了嘛。

    呼,本书到现在算是正式落下帷幕了。该交代的都交代了,虽然算是把还在看本书的各位坑了,但咱之前已经打过预防针,到这一步也不算太坑吧。在此,还是要向大家鞠躬说声抱歉,真的很对不起,希望大家原谅。

    那么,再见……

    有缘再见。

    漠高枯 2015年8月6日16:31:41(。。)u
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