这里就不得不提matrix2手机一个饱受争议的地方。
因为矩阵数码在每一台售出的matrix2手机中,都安装上了《江湖oL》的客户端,这也让很多非游戏迷诟病,认为《江湖oL》的客户端挤占了他们手机的使用空间。
矩阵公司也曾经在媒体上做出声明,《江湖oL》内核已经和matrixos操作系统的内核绑在一起,如果不事先绑定,根本没办法通过客户端直接安装。
即使这样,依旧没能平息那些非游戏迷们的不满,认为矩阵数码这是在耍套路,搞捆绑营销。
这也算是矩阵数码近年来少有的一条负面新闻。
不过非游戏迷们再怎么不满,也无法对matrix2手机的热销造成什么影响,反而引了又一波的讨论热潮。
毕竟之前matrixⅠ手机因为matrixos操作系统和app厂商兼容性的问题,上面能够运行的游戏非常少。
即使后来矩阵数码推出了矩阵语言,但也因为时间的关系,很多兼容matrixos操作系统的手机游戏尚未开完成。
目前市面上能够在matrixos环境下运行的游戏,一个巴掌能数得出来。
正因为如此,虽然matrix2手机绑定了《江湖oL》游戏,却也赢得了广大游戏迷们的支持。
在很多人看来,小m手机的乐趣终于不再仅仅是一个可以当你贴心小棉袄的人工智能了,它的潜力正在被进一步挖掘。
当然了,这个前提必须建立在《江湖oL》非常好玩的础上,如果这款游戏和市面上那些垃圾游戏一样的话,恐怕不止非游戏迷们不满,那些力挺矩阵数码的游戏迷恐怕也会因此倒戈。
因此,《江湖oL》的此次公测,受到了全世界范围内的广泛关注。
就连苹果、谷歌、三星、百度、阿里这些和游戏业务无关的公司,都专门安排工作人员进服体验这款游戏。
2o16年9月1日晚19:5o,刘艺伟和妻子龚菲菲躺在床上,戴上全息眼镜,启动了《江湖oL》登6程序。
熟悉的音乐声响起,《江湖oL》登录界面出现在两人面前。
奇险的山川,壮丽的瀑布,巍峨的阁楼,在略带古典风的音乐声中,《江湖oL》的武侠特色迎面扑来。
和普通游戏的登录界面不一样,虽然《江湖oL》的登录界面同样采用了中国风的设计,但无论是画面质感还是细腻程度,都远远出了一款网络游戏所能达到的水平,几乎和一些制作精良的电影不相上下。
这自然得益于矩阵数码在算领域强大的投入。
一台和天河一号相当的级计算机没日没夜地做渲染运算,整整一年时间,足以把《江湖oL》渲染成史上画面效果最为出色的网络游戏。
再加上这款游戏在制作过程中大量采用了人工智能参与其中,也使得这款游戏的开时间大大缩短。
如果交给其他公司去做,即使是暴雪这样经验丰富的游戏公司,恐怕也得花上十来年的时间。
刘艺伟和龚菲菲都选择虹膜登6模式,这种模式很简单,只需要用语音向系统下达指令,全息眼镜上的扫描器件就会自动记录下玩家的虹膜参数,建立个人帐号。
接下来玩家无论登6哪台设备,都将有一个唯一的个人帐号。
这也将终结一些网络游戏小号横行的局面。
完成好个人帐号的建立后,随后就是人物设定。
刘艺伟和龚菲菲没有看过matrix2手机布会的直播过程,他们压根没想到在建立游戏人物时,居然还可以用手机对准自己的面部自拍,然后通过游戏自带的修正软件形成一个和本人外貌相似的玩家人物。
如此有趣的设定也让两人对这款游戏的兴趣大增。
折腾了半小时后,他们终于设定好了自己的游戏人物,这才进入《江湖oL》。
作为一款面向全球公测的游戏,《江湖oL》一共分为四个大区。
第一个是大中华地区,这个地区包括中国大6、港澳台以及新加坡等以中文为主要语言的国家和地区。
第二个是亚洲区,这是除中国意外亚洲其他国家所组成的区域,其中又按语言区分为韩服、日服、阿服、泰服。
第三个是欧美区,按语言分出了英服、法服、俄服、意服、西服、葡服等。
四大区加起来一共有999个新手村,每个新手村最多可以容纳五万名玩家。
这些新手村分布在游戏中九州大6各个区域,既有极北的冰雪,又有西部大漠,还有东海之滨,南部森林迷沼。
当然,最大的区域莫过于中原腹地。
整个游戏由无缝地图相连,如果按照比例尺计算,大小几乎相当于一个微缩版的中国。
事实上目前《江湖oL》的游戏地图制作只完成了五分之一,还有百分之八十都处在级计算机的运算中,没有制作完成。
只能等待未来逐步升级完善。
但即使这五分之一,也足够游戏玩家探索个两三年了,更遑论游戏中还有数不清的秘境。
这些秘境以金古黄三位武侠名家的改编而成,玩家进入秘境之中,就可以跟随剧情完成各种任务,获得丰厚的奖励。
刘艺伟和妻子龚菲菲由于采用了夫妻连号,因此两人同时出现在同一个新手村的转生点。
在看到彼此的瞬间,两人几乎同时出了一声惊呼。
在刘艺伟眼中,原来打扮性感时尚的妻子换成了古装后,居然摇身一变,成了一位清纯可人的青春丽人,而龚菲菲眼中的刘艺伟,也从原来干净利落的阳光帅哥变成了翩翩佳公子。
虽然两人穿的都是系统配的粗布麻衣,但别致的造型依旧给了两人一种耳目一新的感觉。
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