对于sup中单拿亚索这个点,张焕有些啼笑皆非。
上一场,他的亚索是根据对面阵容基本确定之后的产物,而这一把,sup的中单怕是为了证明自己,所以才狂傲地在第一手就拿下了亚索。
莫非不知,亚索很怕硬控吗?看来sup的教练也是一个很不明智的人,怎么能够允许选手如此胡来,这不是线下的训练赛,而是真真切切的IWCI冠军争夺赛啊。
于是,张焕道:“王肃,你的大树继续,韩涛,你老牛不是挺好的吗,这一把让你展现一下。”
没有悬念,HIT在一二楼果断拿下了大树和牛头。
“喔哦!HIT这一手一二楼拿下两个具有稳定控制的英雄,明显是在专门针对naru的亚索啊,在团战中,有着牛头和大树的存在,怕是亚索不太好输出的。”
“没错,上一把Hunter的亚索是因为sup这边没有稳定控制才敢拿下的,而这一把naru的亚索显然一出来,就被针对了,在BP上,sup已经处于下风了。”
随着两位解说的分析进行,sup的阵容已经确定:上路依旧是艾克、打野豹女、中单亚索、ADC滑板鞋、辅助锤石。
而HIT这边,四个位置都已经确定,现在只剩下五楼还在待定,而这个位置正是中单位。
“队长,你准备选什么打亚索,劫吗?”肖一飞挑着眉头问道。显然他想要看一看张焕用劫殴打亚索的场面,想必一定很精彩吧。
而张焕却摇了摇头,目光锁定在一个女英雄的身上!
“断剑重铸之日,骑士归来之时!”
没错,就是上单女王放逐之刃:瑞雯!
“喔!Hunter这里,竟然是这个英雄!”解说席上,汤杰惊呼道。
而罗姆倒是显得比较镇定,笑了笑说:“用瑞雯打亚索。的确是一个不错的选择,至少从一开始的时候,亚索就不可能占到便宜,HIT的这手针对实在是太漂亮了。”
“不过要玩好瑞雯,对于操作的要求也是非常之高,不知道Hunter对于这个英雄的理解到底在什么程度,是否会如同上一把的亚索一般呢?”
“我想Hunter既然敢拿。那就一定不会差吧。”
“接下来的情况会如何,现在还不知晓。但我相信,一定会是一场精彩的对决,让我们拭目以待吧!”
随着HIT的中单位置确定,他们的阵容也确定下来:上单大树、打野男枪、中单瑞雯、ADC轮子妈、辅助牛头。
阵容方面HIT这里选择了轮子妈加大树的跑步开团体系,有前排,也有输出很猛的后排。
而sup这里,他们也占有一个优势点,那就是输出上比起HIT要好一点,哪一点好?当然是因为AP和AD分布的问题。
细细分析一看。实则HIT的阵容基本就是菜刀队,而sup这里有着豹女存在,AP倒是很足。
不过,是不是菜刀队其实在比赛中并非那么重要,因为这东西只有在后期才能体现出来,不过,HIT这里并不会给sup打后期的机会。在前中期就必定会将团战开起来。
况且,就算打后期,sup怕也是讨不了什么好的。因为他们基本没有稳定控制,纵然滑板鞋的大招可以先手开团,但一个锤石,显然起不到什么太好的作用。如果是牛头搭配滑板鞋的话,那就完美了,但可惜,这一把HIT先手就抢下了牛头,所以sup并没有什么机会。
经过短暂游戏读条,进入游戏画面。
“sup,加油!”
“HIT。加油!”
经过上一场的精彩对局,HIT这里也俘获了不少观众,所以在鼓气加油的时候,也有不少人在出声呐喊,气势倒是和sup不相上下。
这把对线亚索,张焕的瑞雯在符文选择上是精华和红色符文全攻击力,黄色全护甲,蓝色则是则是六个固定减CD,三个成长减CD。
在天赋里面,自然是目前最为常见的12-18-0了,在凶猛系里点出恃强凌弱,而诡诈系里则点出了危险游戏、5%的CD上限以及雷霆领主的法令。
当然有些人喜欢点出战争热诚打持续输出,那也并不是不可以,但没有雷霆来得实在。
瑞雯这个英雄,能玩得好的人很多,但能够玩得精的人却非常少,而玩到出神入化的人则是凤毛麟角,根本没几个。
要想将这个英雄用得溜,首先需要注意的就是她的CD,瑞雯这类爆发型的英雄,所赖以生存的就是她的技能,没技能,通常会任人宰割,而一旦技能转得快,那基本就是一打三甚至是一打五的存在。
因此,只要减CD够高了,那么就可以在短时间内持续输出两三套技能,这样打出来的伤害,自然就很爆炸!
而张焕这套符文和天赋的搭配,可以使得瑞雯在出门的时候,就有着11%的减CD,算是比较可怖了。
另外,一个瑞雯能不能玩出神来,自然还有两个关键,首先是她的W技能镇魂怒吼的释放时间。这个技能有着强烈的震慑效果,可以使得敌方进入晕眩状态,一旦用好了,无论是用来追杀还是反杀,都是一个效果比较显著的技能。
而第二个关键,就是人们常说的光速QA了。
光速QA说起来很神秘,但其实也没有想象中的那般稀奇,只要掌握了QA的要领,时常练习,那么也能够轻易达到。
而QA的要领也非常简单,基本就是AQ然后点地板,AQ点地板,AQ点地板A。
这套操作的原理是平A起手,然后利用Q技能来结束平A的后摇,接着利用点地板来实现平A的快速攻击,如此循环,多练习一下,就很容易掌握了。
不过,对于一个英雄的掌握,除了操作以外,更重要的还是释放技能的时间。
在游戏中,会光速QA的瑞雯被打爆的不在少数,所以这个英雄需要慎用。
至于召唤师技能,则是闪现加传送,张焕并没有使用闪现加点燃。
因为瑞雯这英雄本来爆发就高,在面对亚索的时候,根本不需要借助点燃的伤害去击杀,只要等到六级,基本属于W将其控住,那么亚索就必死的节奏,点燃在这里用处不大,而传送则可以很好的去支援。
不过这一把,他玩的是中单瑞雯,传送的作用只怕也不会很明显,因为他线上就将对手打爆了,只会招来别人的觊觎,防备反击,这就足以拖延他的支援步伐了。
不过,不管怎么说,他们这套阵容体系中,传送的确比点燃要有价值。
在瑞雯的出门装方面,他选择了多兰剑加血瓶,没有刻意去出多兰盾或者长剑的套路,因为对线亚索,不需要怂,不需要怕,只要亚索敢上前造次,那么输的一方绝对会是他。
这一把,双方在一级的时候仍旧没有打起来,而sup的下路这局也没有再选择换线。
上一把由于卢锡安前期的压制能力太强,所以导致sup的下路组合不得不避其锋芒,但最后却被HIT这里识破了计谋,得来的却是大大的‘惊喜’。
不过这把,轮子妈在前期就没那么好压制滑板鞋了。对面的ADC也是欧服王者,自诩这次拿到了顺手的滑板鞋,肯定不会再让上一把的局面出现。
一切按照普通对局的路子来走,双方打野在各自下路的帮助之下,很轻松地吃掉了各自方的野怪,升到二级。
双方英雄也陆续上线,这场比赛的战斗序幕,由此拉开。
……
ps:今天三更吧,除了必要的存稿之外,能多写,我就多更吧,毕竟最近天气热,码字也不快,加上需要看视频找资料,如果静不下心去写,那基本一天两更都困难,我能够保持现在的状态,自认为还是不错了。
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