除了作为炼金材料的骨粉外,这些尸鬼并没有给出多少战利品。最为主要的,依旧还是各种的武器装备,比如各种古制式的武器。这些武器虽然经历了时间的洗礼,虽然表面依然有着各种腐朽的痕迹,但刀刃处却不减锋利度(在游戏中古诺德武器的平均伤害跟钢制武器差不多)。或者说,即使刀刃有了腐朽的迹象,却依然能够保持如此的锋利。
在加上这处古坟的存在时间可以追溯到紧随神话时代的巨龙战争时期,这足以明确的说明,古诺德人拥有着极为高明的钢铁锻造技术,以及相对应的防锈段。说起来很不可思议,但在有着足够神秘度的情况下,想要做到这点其实很容易。就是花费的代价可能大了点,不过对于能够拥有这么一座坟墓的存在而言,这点代价估计已经小到可以不用计算了。
当然,对于历史学家或者某些专业研究人员而言,这些古代武器可能拥有着相当大的研究价值。但对于包括赫斯提亚和百龙在内的普通人而言,这些武器的价值也就比普通钢制武器高出了一点而已。
如果不是这些武器同样可以作为附魔的材料,否则赫斯提亚和百龙两人对于这些笨重的武器是绝对不会多看一眼的。
虽然说是没多少战利品,但一些高价值的战利品还是有的。比如说石榴石银戒指啦,紫水晶啦之类的。毕竟,这里可能是作为陪葬的附属墓葬区,但能够呆在这里的人身份在当时可不会小到哪里去,自身带着一些陪葬品实在是太正常不过了。
即使这些战利品绝大多数都因为时间的缘故,而彻底变成了一堆破烂……
到最后,不计算古诺德武器的话,赫斯提亚也只在这些尸鬼的身上找到了不到三百金币的战利品。恩,以售出给杂货店的方式计算的话。
也许在旁边并没有苏醒过来,依旧沉眠的死者身上,可能会有更多的战利品。但是无论是赫斯提亚还是百龙,都没有丝毫去翻找的欲望和行动。
因为任务委托,赫斯提亚和百龙可以毫无顾忌的进入古坟,但这并不意味着两人会随意打扰安眠的死者们。两人可以承认自己不是贤者,不是圣人,不是英雄,甚至承认自己只是普通的凡人,但绝对不会承认自己是一介盗墓者。
尸鬼们身上的陪葬品是毫无疑问的战利品,但如果对沉眠的死者们伸出,那就是对死者们的最大不敬!
在利落的收拾了一番后,赫斯提亚和百龙两人便离开了这间房间,进入到下一间与近乎相同的房间之内。
说起来,这个算是墓葬区的其中一部分,但给人的感觉更类似于尸鬼预备车间的房间通往下一个房间的大门,并不是通常意义上的大门,而是一个极为简易,甚至可以说根本没有人会中的关。
一个正好将通道的范围全部笼罩进去的钉刺大门静静的靠在通道的墙壁上,而位于通道或者说门框的正中央,有一个与周围格格不入的圆形石板。
只要是智力正常的人,在看到这个关的下一刻,就能明白整个关的运作原理吧。而这简陋的陷阱,估计除了走路不看路的,还有想太多的家伙外,基本就坑不到人了吧!
呜,一定要说的话,能够坑一下在与尸鬼们的战斗中忙脚乱的人?
赫斯提亚和百龙已经知道天际的各种遗迹中,除了早就因为不知道什么原因消失的矮人所遗留下的遗迹外,基本上就没啥复杂到足以让人看不懂的关了。
但是这也太……耿直了一点?
好吧,不管怎么说,这么简单的陷阱关,也让赫斯提亚和百龙的古坟之旅除了各种怪物和敌人外,不会有更多的麻烦。
其实在这个通道的另一边,似乎有通向其他区域,至少是向上走的通道。但那已经彻底被落石所掩埋了,甚至还有一些零散的落石滚落到了另一边。
在见到下一个房间依然是墓葬区后,有了上个房间的经验,赫斯提亚淡定的握紧了中的长弓,然后一箭射向了由于察觉到生者气息而开始起身的尸鬼身上。随后,有了足够经验的百龙也同时上前,用最轻松的方式沿着最省力的轨迹,斩下了对方的头颅。
这场战斗没有什么需要值得一提的事情,大概唯一的一件,便是一直跟在两人身后的那头由百龙所操控的尸鬼傀儡,上前挡下了突然从赫斯提亚背后苏醒过来的一头野生尸鬼。
在让赫斯提亚吓了一跳的同时,也因为时限抵达而化为了一堆再也无法利用的粉末。而那头野生尸鬼,自然逃不出赫斯提亚和百龙两人的掌心。
对于那个傀儡,说不上救一命,但也足以让赫斯提亚做出了一个正面的评价了:“算是不错的傀儡。”
之后的打算战场应该不用多说吧?离开这个房间的道路同样有两条,或者更准确的说是只有一条。
不能通行的那条道路与之前一样,是向上行走的阶梯,但现在已经被落石彻底封住了去路。只不过,眼尖的百龙在这条道路的尽头,也就是在落石的掩埋中看到了一个箱子的一角。身边无大事的赫斯提亚,自然感到好奇走了过去,然后便幸运的发现这个上锁了的箱子并没有被落石掩埋住。
更准去的说,这个箱子位于落石的夹缝之中。似乎是上面楼层的事物,在随着地板之类的存在一起坠下的时候,正好卡在了落石中间。外表没有上面损坏的同时,也有着可以打开的空间。
对此,赫斯提亚感叹道:“这还真是幸运啊!”
在百龙打开了这个箱子的锁后,两人发现虽然箱子本身没啥问题,但内部的事物却已经不剩下多少了。
既然这个箱子是摔下来的,那么药水什么的就不用多想了。高等级药剂瓶很抗摔是没错,但存放在这种普通箱子中的药剂,是那种需要高等级药剂瓶的稀有顶级药剂吗?
而药剂瓶什么的已经变成了碎片,里面的药剂都已经洒了出来,那么剩下的事物中能够幸存下来的,就真的没有多少了。
最后,赫斯提亚和百龙两人从箱子内只找到了位于边角上的几枚金币,一柄钉锤,还有就是一块微型灵魂石。
剩下的那一条通道,就不再是那种简易到不会有人中招的陷阱关了……好吧,其实这个陷阱关依旧简易到爆就是了。
只不过,几面在狭窄空间中不断回摆,相互之间的距离不超过一个人竖截面的斧刃,即使足够简单,却也正因为简单,而有着极高的杀伤力和实用性。
可以说,除了看懂斧刃的回摆规律,趁着空档一口气通过外,没有其他的通过方式。
当然,如果你硬要用包括灵体、时停、空转、飞炎、缩地、瞬步等等的超常规移动方式通过的话,也完全没有问题就是了。
但很可惜的是,哪怕是百龙,即使知道这些移动方式的原理和具体使用方式,却依旧受限与此时自己的身体素质和魔力容量而无法做到。
即使如此,在赫斯提亚忍不住往自己身上扔石甲术,试图用增强防御的方式硬扛过去的时候,百龙首先上前一步对赫斯提亚说道:“我先来,看好。”
足够理智,同时计算力也足够优秀的百龙,已经差不多看穿了这个关的规律。随后,成功通过了这条通道的百龙,确实证明了这一点。
而就在赫斯提亚上前一步,打算借助自己所记下的,但完全没有任何把握的百龙通过通道的时和速度,一口气通过这条通道时,位于通道的另一头传来了百龙的声音:“等一下,这里似乎有个关。”
赫斯提亚下意识的停步后,便发现身前通道中那不断回摆的斧刃已经全部回归到墙壁之中了。看上去似乎安全了,但依旧对此提心吊胆的赫斯提亚快步通过了这条通道,不过直到最后这条通道也没有出现意外。
看来虽然简单,但古诺德人设计的关还是相当经久耐用的。
好吧,这大概也是战斗民族的通用特征了(@毛子)。
在通过这道可以说对于普通人而言是死亡通道的通道后,出现在两人面前的并不是新的房间或者大厅,而是继续向左转弯后有着向下的阶梯,继续向前的通道。
这个通道应该同样属于墓葬区的一部分,位于通道两边的石壁上同样有着两层,安放死者用的空间。
在这个通道中,自然也有着尸鬼的存在……好吧,最后登场的并不是尸鬼,而是位于通道转角处,怀抱着双臂的骷髅架子。
这些骷髅架子的强度要比之前登场的骷髅更强一些,但说到底依然还属于亡灵海最底层骷髅类生物的一员,并没有如同骨龙般是属于可以独立出来的恐怖存在。特别是这些骷髅架子跟之前那些骷髅一样,只要砍掉脑袋就好了。
因此,在赫斯提亚的箭矢配合下,百龙凭借上那锋利的长刀,轻松的收割掉了所有的骷髅架子。
而在开战的时候,百龙提醒了一声:“小心,地面有油。”
没错,这道通道的地面上有着一层液体,类型正是近似于可以燃烧的油类。而位于通道上方,则有着直到现在依旧还在燃烧的油灯。
恩,不灭灯什么的,对于魔幻世界而言,是属于常识类的物品了吧。
简单来说,只要打翻通道上方的油灯,便能轻松的将这条通道在短时间内化为火海。也许这道火海可以对骷髅架子造成什么伤害,但相比起来反而可能会对赫斯提亚和百龙两人造成更加巨大的伤害。(反正某人在游戏中,就从来没有用这些油烧死过什么敌人……)
虽然是需要注意的地方,但由于并没有飞行敌人的存在(环境也不允许),因此除非赫斯提亚不小心抽了一下,否则就不需要太过在意。毕竟,那群只凭借本能行动的骷髅架子是不会有这种等级的智商的。
而在走到这条通道尽头时,出现的是一条向上的阶梯。其实在另一边似乎还有通往其他地方的道路,但已经被落石所掩埋了,于是就直接忽略过去吧。
在通过了一段可以说是要啥没啥,除了落石和废墟外的道路后,赫斯提亚和百龙两人进入到了一个有着小型瀑布的房间之中。
不过,还不等两人观察一下这间房间,伴随着一声重重的铁板落地的声音,位于由于瀑布而形成的一道小河对面,一座如同棺材般,但被竖起来的铁质容器内,一名尸鬼正握武器的走了出来。
这头尸鬼的强度比起之前的尸鬼却要强悍的多,至少在抗下了赫斯提亚的箭矢后,并没有多大的反应,同时在关键时刻提刀挡住了百龙的刀锋。甚至还在战斗的过程中,空出来一只上出现了冰霜的气息。如果不阻止的话,估计对着百龙就是一道冰霜法术吧。
从某种角度讲,这头尸鬼已经够得上魔法生物的标签了。
ps:能在巨龙战争时期的尸鬼身上找到现代制式的武器这种事,也可以说是一个不大不小的槽点了。在本小说中自然不会出现这种事情,而在游戏中……就无视这些槽点吧。
ps2:不加血,零护甲的情况下,即使加持了石甲术,通过回摆关时,赫斯提亚依然是被一招秒的……作为残党的本人才不会告诉你们为了通过这道关,究竟死了多少次的!
ps3:被戏称为战斗民族的毛子,所有的高科技产物都几乎以傻大黑粗,抗暴耐艹而著称,比如说可以当用的诺基亚牌板砖(雾)。
ps4:游戏中一些骷髅会被命名为荒瀑守护者,但又不仅仅只局限于荒瀑古坟。所以说,荒瀑到底是什么一种存在啊?
ps5:虽然本章大概需要一两天后才能看到,但还是在此祝福大小孩们节日快乐!